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2009-10-26 10:25:56

Nanite(由Ezra Zygmuntowicz开发)是Engine Yard云计算策略的一个新兵:它是“Ruby程序的一个自我装配集群”,用以构筑高度可伸缩的Web应用的后端(请查看)。

Nanite包含两部分:代理(agents)和映射(mappers)。代理实现了应用的功能并由映射进行管理,而映射是系统的控制节点。代理周期性地向映射报告其状态和(默认情况下)平均负载,因此映射可以将任务分发到负载最小的代理上。请查看以了解更多的信息和示例。

Nanite构建在之上,而后者是用Erlang构建的“一个完整且高度可靠的企业消息系统”。根据,它还可以与其他任何兼容于的消息中间件协同工作。

InfoQ:Ezra,你在Engine Yard使用Nanite么?

当然,Nanite用作我们新的服务平台engine yard的后端。它在网络拥挤时会自动扩容EC2实例,同时它还是暴露给用户的服务的核心部分,因此用户可以将Nanite代理作为其应用的一部分而无需额外的工作。

InfoQ:除了Web以外,Nanite还能用在什么地方?

我认为除了Web以外Nanite还有很多应用场景。无论什么时候,当你需要从Ruby中跨越多个服务器来控制多个资源时,Nanite都是一个很棒的选择。

InfoQ:我们来谈谈Vertebra吧————几个月前提出的,Nanite和Vertebra的关系是什么样的?

Nanite和Vertebra最终将会借助于rabbitmq/xmpp桥来协同工作。Nanite适合在云环境下扩展个人应用,而Vertebra则更适合于连接多个异构系统——系统中的每个代理都可以在不同的客户服务器上。
Rabbitmq 的安全模型基于vhosts,因此同一个vhost中的内容之间可以互相通信。这样我们就可以在每个应用空间中都拥有一个vhost并使用这种方式来扩展 应用。对于用户等待的应用负载来说,Nanite还是一个高性能的消息。Vertebra的优势在于联合多台机器同时又保持其彼此的安全。
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