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2007-06-27 10:22:01

    虽然模式经常被认为是理论上的概念,但是事实上它们所反映的是过去不断出现的实际问题。

1.从概念视角出发——对象具有责任的一个实体。这些责任定义了对象的行为。有时我还将对象视为具有特定行  为的实体。
  即,我需要创建一个对象的时候应该先考虑对象能做些什么,而不是先考虑对象应该具有哪些属性,会有哪些  方法。

2.关注动机而非实现,是设计模式中反复出现的主题。

3.封装不仅仅是数据隐藏,应该被视为“任何形式的隐藏”。换句话说,可以是隐藏数据,但还可以隐藏以下各种东西:
  • 实现细节
  • 派生类
  • 设计细节
  • 实例化规则
4.封装发生变化的概念是许多设计模式的主题。

5.从架构的视角来看,共性分析为架构提供长期有效的要素;可变性分析则促进它适应实际使用所需。

6.创建对象时使用共性和可变性分析比寻找名词和相应的动作更加有效。

7.将继承视作一种一致地处理概念上相同的各个具体类的方法,比看成一种特化方法,要合理得多。这与前面提到的:封装发生变化的概念是一致的。

8.敏捷开发的三个核心:
  • 无冗余
  • 可读性
  • 可测试性
9.测试驱动开发(test-driven development,TDD),用测试驱动整个开发过程,即先有单元测试,之后再编写代码,因此需要先设计好接口再考虑实现细节。降低代码耦合。
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