官方的wiki里提供了几个应用array modifier的例子, 可以在下面的链接中下载到
1.第一个例子,应用了一个array modifier
由边上的一个基本物体可以看出, 整个物体是由原来的基本物体旋转出来的。
那么参数是什么样的呢?
array modifier:
应用了object offset, 旋转了12度, 那么就要用fix count: 360/12=30个
同时还要注意一下每个物体的位置,
在应用array modifier前, 各个物体应该是中心是(0,0,0)没有旋转,没有缩放。
2.第二个例子
这个里边就对章鱼爪应用了一个array modifier,另外还应用了一个curve来形成相应的弧度。
其中object offset的参数是缩小到(0.9, 0.9, 0.9)
同时merge所有可能相邻的结点,
这样整个躯体就是连到一起的了。
其它的别的例子基本上也是类似的。
我觉得array modifier主要是考虑offset的关系, 别的没有什么特别的。
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