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分类: Android平台
2020-12-02 09:58:01
本文以源码分析+实际应用的形式,详细讲解了 Handler 机制的原理,以及在开发中的使用场景和要注意的地方。
在 Android 开发中,Handler及相关衍生类的应用经常用到,Android的运行也是建立在这套机制上的,所以了解其中的原理细节,以及其中的坑对于每位开发者来说都是非常有必要的。Handler机制的五个组成部分:Handler、Thread(ThreadLocal)、Looper、MessageQueue、Message。
Handler机制用到的跟Thread相关的,而根本原因是Handler必须和对应的Looper绑定,而Looper的创建和保存是跟Thread一一对应的,也就是说每个线程都可以创建唯一一个且互不相关的Looper,这是通过ThreadLocal来实现的,也就是说是用ThreadLocal对象来存储Looper对象的,从而达到线程隔离的目的。
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static final ThreadLocal sThreadLocal = new ThreadLocal();
private static void prepare(boolean quitAllowed) {
if (sThreadLocal.get() != null) {
throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
}
sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
}
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Handler()
Handler(Callback callback)
Handler(Looper looper)
Handler(Looper looper, Callback callback)
Handler(boolean async)
Handler(Callback callback, boolean async)
Handler(Looper looper, Callback callback, boolean async)
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一种是不传Looper
这种就需要在创建Handler前,预先调用Looper.prepare来创建当前线程的默认Looper,否则会报错。
一种是传入指定的Looper
这种就是Handler和指定的Looper进行绑定,也就是说Handler其实是可以跟任意线程进行绑定的,不局限于在创建Handler所在的线程里。
这里Handler有个async参数,通过这个参数表明通过这个Handler发送的消息全都是异步消息,因为在把消息压入队列的时候,会把这个标志设置到message里.这个标志是全局的,也就是说通过构造Handler函数传入的async参数,就确定了通过这个Handler发送的消息都是异步消息,默认是false,即都是同步消息。至于这个异步消息有什么特殊的用途,我们在后面讲了屏障消息后,再联系起来讲。