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分类:

2010-07-15 15:55:35

升级+加血

(练的力+练的敏+体质-1)/3 取整     练智力<5%不影响加血(剩下的经验打若不加速性的怪太多会影响加血)

升级+负重

体质/2 取整

升级+魔法值

智慧/4 貌似,没注意

升级+耐力

力/5 这个有点难,和力有关,貌似如此

体质

按打中怪物的次数累计,在100%命中的情况下
21+,22+   1400下0.1
23+,24+   2小时0.1
25+,26+   4小时0.1
27+,28+   6小时0.1
29+        9小时0.1

体质决定自动回血值 体质/4 取整

工匠

00-20
20-30
30-40   0-40累计2W份材料
40-50   1W份材料
50-60   1W份材料
60-70   1W份材料

70-100  貌似用材料相当于0-70

100-130 貌似相当于0-100

130-160 ?

160-200 ?

力累
 
  • 力累经验加成档次为其实是-69,-39,-19,+1,+11,超过就变化,方便起见,下面记录整数
  • <-70比<-60经验少20%,比如斧头<-40要31w,<-70只要26w
  • 小于力累60-20之间属性的经验加成不变,-20~10比之前多20%,-10~+1比之前多20%
  • +1~+11比之前多25%,+11~+20比之前多40%
  • >-80,据说属性加成是双倍,详见力累表.
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    给主人留下些什么吧!~~

    chinaunix网友2010-07-23 09:32:22

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