一生醉生忘死,就让他继续下去吧!
分类: LINUX
2009-07-31 10:13:43
=====>两种键绑定<========
Mouse Button Context Modifiers Function
Key keyname Context Modifiers Function
Button
0 表示任意键按下都会有反应。
1 表示左键。
2 表示中键。
3 表示右键。
Context
R 表示是root window ,也就是整个背景萤幕。
W 表示在视窗上面。
T 表示在Title Bar 上面,也就是显示视窗标题的地方。
S 表示在在视窗四周的边框上面。
F 表示在视窗的四角上面。
I 表示在Icon上面。
A 表示在Title Bar 以外的任何地方。
0-9的数字则是表示在Title Bar上面的按钮。它
所表示的顺序如下所示:
1 3 5 7 9 0 8 6 4 2
Modifiers 组合键
N 表示没有其他的组合键。
C 表示CTRL键。
S 表示SHIFT 键。
A 表示ALT 键。
M 表示Meta键。
键的识别和定义:
键映射公式:
xmodmap -e "keycode NUMBER = KEYNAME"
查找键的序号:
xev
======>视窗控制命令<=======
Close ===>正常关闭,如无法关闭,强制关闭
Delete ===>送出一个讯息要求该视窗自行结束。这通常都会让该软体以正常的方式自动结束。
Destroy ===>跟Delete一样是要求视窗关闭。不过是属於暴力的方式来让强迫视窗结束。
Lower ===>这个内建命令会让视窗降到其它视窗之下的位置。
Raise ===>这个内建命令会让视窗上升到其他的视窗之上的位置。
RaiseLower ===>如果视窗是在其视窗之下,则这个内建命令会把它升到最上面的位置。如果这个视窗是在其他的视窗之上,FVWM则会将其降到下面的位置。
Maximize [ horizontal vertical ]
Move [ x y ] =====>移动窗口到坐标x,y
resize [x y] =====>与maximize 差不多,不过可以放大到100%
Next/prev/none [conditions] command ===>对符合条件的下一个/前一个/不符合的窗口执行 命令
conditions 包括"!iconic"、"CurrentDesk"、"Visible"、
"!Visible"、"CurrentScreen"。
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定位光标位置 CursorMove x y ====>移动光标到当前光标+x,+y的位置
# DestroyFunc FuncName
# AddToFunc FuncName
# + I (行为立即发生)
# + C (行为在鼠标单击时发生)
# + D (行为在鼠标双击时发生)
# + H (行为在鼠标保持的时候发生)
# + M (行为在鼠标移动的时候发生)
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