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分类: C/C++

2010-02-25 11:36:01

volatile的本意是“易变的”

  由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化。比 如:

static int i=0;

int main(void)
{
   ...
   while (1)
   {
      if (i) do_something();
   }
}

/* Interrupt service routine. */
void ISR_2(void)
{
   i=1;
}

   程序的本意是希望ISR_2中断 产生时,在main当中调用do_something函数,但是,由于编译器判断在main函数里面没有修改过i,因此可能只执行一次对从i到某寄存器的 读操作,然后每次if判断都只使用这个寄存器里面的“i副本”,导致do_something永远也不会被调用。如果将将变量加上volatile修饰, 则编译器保证对此变量的读写操作都不会被优化(肯定执行)。此例中i也应该如此说明。

  一般说来,volatile用在如下的几个地方:

  1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;

  2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;

  3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义;

  另外,以上这几种情况经常还要同时考虑数据的完整性(相互关联的几个标志读了一半被打断了重写),在1中可以通过关中断来实现,2中可以禁止任务调度,3 中则只能依靠硬件的良好设计了。

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