Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 3477051
  • 博文数量: 1450
  • 博客积分: 11163
  • 博客等级: 上将
  • 技术积分: 11101
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2005-07-25 14:40
文章分类

全部博文(1450)

文章存档

2017年(5)

2014年(2)

2013年(3)

2012年(35)

2011年(39)

2010年(88)

2009年(395)

2008年(382)

2007年(241)

2006年(246)

2005年(14)

分类: C/C++

2009-06-29 14:37:30

Symbian提供了文件服务器(RFile)和文件会话(RFs)来支持文件操作。可以像PC一样,Symbian也支持长文件名,但是不支持"."和".."。Symbian提供了一个TFileName类来表示文件名,其定义是:typedef TBuf  TFileName   KMaxFileName=256。因为太耗费资源,建议大家尽量不使用。

    文件服务器提供了对目录和文件的管理功能。 与此相关的库和头文件是:efserv.lib 和 f32file.h。先说目录,CDir类和TEntry类用来表示目录。CDir用于存放当前目录下的文件序列,类似一个数组。TEntry表示CDir里的每一个元素,通过CDir重载的[ ]可以获得TEntry的对象。在使用文件服务器前,要通过RFs的Connect( )建立文件会话。GetDir(const TDesC& aName, TUnit aEntryAttMask, TUnit aEntrySortKey, CDir* aEntryList ) const 获取当前目录的文件序列。根据参数的名字就可以推测出他们表示什么。
    再说文件管理。通过文件服务器可以实现文件的读、写、删、建。在进行这么操作之前,首先要打开文件。通过RFile的Open(RFs aFs, const TDesC& aName, TUnit aFileMode)实现。通过Write( )和Read( )可以实现文件的写和读。这两个函数都具有同步和异步两个版本。RFile的Create( )用于建立新文件,删除文件可以使用RFs的Delete( )。具体可以参考SDK Help。在使用完RFile和RFs之后应该Close( ),这个不能忘记。

    在文件管理中有两个很重要的东西——流和存储。
    流的概念就不介绍了,相信大家都很熟悉。Symbian里封装了两个流:RWriteStream是输出流的基类,RReadStream是输入流的基类。在此基础上派生出了文件输出/输入流:RFileWriteStream和RFileReadStream。在实例化文件输出流之后,调用Replace( )建立输出流(假定要写入的文件不存在),然后PushL( ),将此输出流压入清除栈。完成之后就可以向流写数据了。写完之后调用CommitL( )提交输出流的数据。之后调用RFileWriteStream的Pop( )和Release( ),这两句也等价于CleanupStack::PopAndDestory( )。具体作用就不说了。通过流向文件写数据的过程就是这样。通过流从文件读取数据的过程和写是差不多的。在向HBufC写数据的时候,可以通过HBufC的NewL(aStream, KMaxTInt )重载版本建立堆描述符。
    Symbian的约定要求为任何可以外部化为流的对象提供一个可访问的公有的 ExternalozeL( ) 函数。这个函数以一个输出流的引用作为参数,其实就是将向流写数据的过程集中封装起来。同理,可以提供一个InternalizeL(  )来读取数据。

    存储是多个流的集合。两个基于文件的存储是CDirectFileStore和CPermanentFileStore。后者允许写入后进行修改,而前者不行。在这里有一个Symbian特有的概念:流字典(stream dictionary)。它仅仅是另一个流,只不过它保存的是其他流ID和对应流UID之间的映射。可以像查字典一样,从流字典里找出需要的流。
    使用存储的大致方法是这样的:
void CreateDirectFileStoreL( RFs& aFs, TDesC& aFileName, TUid aAppUid )
{
    CFileStore* store = CDirectFileStore::ReplaceLC( aFs, aFileName, EFileWrite );              //创建Store
    store->SetTypeL( TUidType( KDirectFilestoreLayoutUid, KUidAppDllDoc, aAppUid ) );    //设置类型
    CStreamDictionary* dictionary = CStreamDictionary::NewLC( );                                            //建立流字典

    RStoreWriteStream stream;                                //写入流
    TStreamId id = stream.CreateLC( *store );      //获取流ID
    TInt16 i = 0x1234;
    stream<    stream.CommitL( );
    CleanupStack::PopAndDestory( );                     //写入

    dictionary->AssignL( aAppUid, id );                 //在流字典中关联流ID

    RStoreWriteStream rootstream;
    TStreamId rootId = rootstream.CreateLC( *store );
    rootstream<<*dictionary;
    rootstream.CommitL( );
    CleanupStack::PopAndDestory( );                   //根流

    store->SetRoot( rootId );                                    //设置根流ID
    store->CommitL( );

    CleanupStack::PopAndDestory( );                  //存储
}

    从存储中读取数据的方法就是将以上的过程反向:
void ReadDirectFileStoreL( RFs& aFs, TDesC& aFileName, TUid aAppUid )
{
    CFileStore* store = CDirectFileStore::OpenLC( aFs, aFileName, EFileRead );    //建立存储

    CStreamDictionary* dictionary = CStreamDictionary::NewLC( );                             //建立流字典

    RStoreReadStream rootstream;                                     //根流
    rootstream.OpenLC( *store, store->Root( ) );              //打开根流
    rootstream>>*dictionary;                                                  //写入流字典
    CleanupStack::PopAndDestory( );

    TStreamId id = dictionary->At( aAppUid );                    //建立映射

    CleanupStack::PopAndDestory( );

    RStoreReadStream stream;
    stream.OpenLC( *store, id );
    TInt16  j;
    stream>>j;                                                                         //读取数据

    CleanupStack::PopAndDestory( );
    CleanupStack::PopAndDestory( );
}

阅读(480) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~