分类: C/C++
2009-04-15 09:26:52
要想使Symbian C++程序实现全屏幕显示,有以下几个方法。
使用一个简单的方法,就可以使我们的控件或者控件容器扩展到全屏幕区域,个方法可以应用在即便没有全屏幕视图的视图框架里。那么这个方法就是,CCoeControl::SetExtentToWholeScreen(),你可以在CMyView::ConstructL函数中,ActivateL()函数之前进行调用。请看示范代码:
void CMyView::ConstructL(const TRect& aRect)
{
// Create a window for this application view
CreateWindowL();
// Set the window size
SetRect(aRect);
// This view is a full-screen view.
SetExtentToWholeScreen();
// Activate the window, which makes it ready to be drawn
ActivateL();
}
SetExtentToWholeScreen()函数在支持皮肤的S60(从S60第二版之后,如图所示)应用程序中,并不推荐使用。不过,因为全屏幕的应用程序并不需要什么特别的皮肤支持,所以实际上来讲并不会产生太大的问题。
屏幕上方的状态窗口和下方的功能键窗口都可以被隐藏,我们可以用这样的方法实现应用程序的全屏化处理。下面的代码可以应用在AppUi层来将状态窗口(status pane)隐藏起来。
#include#include StatusPane()->MakeVisible(EFalse);
而屏幕下方的窗口,可以在AppUi层调用 Cba()->MakeVisible(EFalse);函数来进行隐藏。执行了这个函数之后,程序默认的将不会再生成响应命令。如果要想使程序默认的左右发挥作用,那么我们将不得不自己手动处理按键事件,这样的操作要在HandleKeyEventL()函数中进行:
TKeyResponse CMyAppUi::HandleKeyEventL(
const TKeyEvent& aKeyEvent,TEventCode aType)
{
// Left or right softkey pressed
if (aType==EEventKeyDown &&
(aKeyEvent.iScanCode == EStdKeyDevice0 ||
aKeyEvent.iScanCode == EStdKeyDevice1))
{
Cba()->MakeVisible(ETrue);
}
else
{
Cba()->MakeVisible(EFalse);
}
return EKeyWasNotConsumed;
}
有了上述办法,我们就可以将应用程序设置为全屏幕显示了