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分类: C/C++

2008-05-09 09:58:15

epoll有两种模式,Edge Triggered(简称 ET) 和 Level Triggered.在采用这两种模式时要注意的是,如果采用ET模式,那么仅当状态发生变化时才会通知,而采用LT模式类似于 原来的 select/poll操作,只要还有没有处理的事件就会一直通知.

以代码来说明问题:
首先给出server的代码,需要说明的是每次accept的连接,加入可读集的时候采用的都是ET模式,而且接收缓冲区是5字节的,也就是每次只接收5字节的数据:


#include 

#include 

#include 

#include 

#include 

#include 

#include 

#include 

#include 



using namespace std;



#define MAXLINE 5

#define OPEN_MAX 100

#define LISTENQ 20

#define SERV_PORT 5000

#define INFTIM 1000



void setnonblocking(int sock)

{

    int opts;

    opts=fcntl(sock,F_GETFL);

    if(opts<0)

    {

        perror("fcntl(sock,GETFL)");

        exit(1);

    }

    opts = opts|O_NONBLOCK;

    if(fcntl(sock,F_SETFL,opts)<0)

    {

        perror("fcntl(sock,SETFL,opts)");

        exit(1);

    }   

}



int main()

{

    int i, maxi, listenfd, connfd, sockfd,epfd,nfds;

    ssize_t n;

    char line[MAXLINE];

    socklen_t clilen;

    //声明epoll_event结构体的变量,ev用于注册事件,数组用于回传要处理的事件

    struct epoll_event ev,events[20];

    //生成用于处理accept的epoll专用的文件描述符

    epfd=epoll_create(256);

    struct sockaddr_in clientaddr;

    struct sockaddr_in serveraddr;

    listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    //把socket设置为非阻塞方式

    //setnonblocking(listenfd);

    //设置与要处理的事件相关的文件描述符

    ev.data.fd=listenfd;

    //设置要处理的事件类型

    ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;

    //ev.events=EPOLLIN;

    //注册epoll事件

    epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listenfd,&ev);

    bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr));

    serveraddr.sin_family = AF_INET;

    char *local_addr="127.0.0.1";

    inet_aton(local_addr,&(serveraddr.sin_addr));//htons(SERV_PORT);

    serveraddr.sin_port=htons(SERV_PORT);

    bind(listenfd,(sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));

    listen(listenfd, LISTENQ);

    maxi = 0;

    for ( ; ; ) {

        //等待epoll事件的发生

        nfds=epoll_wait(epfd,events,20,500);

        //处理所发生的所有事件     

        for(i=0;i
        {

            if(events.data.fd==listenfd)

            {

                connfd = accept(listenfd,(sockaddr *)&clientaddr, &clilen);

                if(connfd<0){

                    perror("connfd<0");

                    exit(1);

                }

                //setnonblocking(connfd);

                char *str = inet_ntoa(clientaddr.sin_addr);

                cout << "accapt a connection from " << str << endl;

                //设置用于读操作的文件描述符

                ev.data.fd=connfd;

                //设置用于注测的读操作事件

                ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;

                //ev.events=EPOLLIN;

                //注册ev

                epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,connfd,&ev);

            }

            else if(events.events&EPOLLIN)

            {

                cout << "EPOLLIN" << endl;

                if ( (sockfd = events.data.fd) < 0) 

                    continue;

                if ( (n = read(sockfd, line, MAXLINE)) < 0) {

                    if (errno == ECONNRESET) {

                        close(sockfd);

                        events.data.fd = -1;

                    } else

                        std::cout<<"readline error"<
                } else if (n == 0) {

                    close(sockfd);

                    events.data.fd = -1;

                }

                line[n] = '\0';

                cout << "read " << line << endl;

                //设置用于写操作的文件描述符

                ev.data.fd=sockfd;

                //设置用于注测的写操作事件

                ev.events=EPOLLOUT|EPOLLET;

                //修改sockfd上要处理的事件为EPOLLOUT

                //epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);

            }

            else if(events.events&EPOLLOUT)

            {   

                sockfd = events.data.fd;

                write(sockfd, line, n);

                //设置用于读操作的文件描述符

                ev.data.fd=sockfd;

                //设置用于注测的读操作事件

                ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;

                //修改sockfd上要处理的事件为EPOLIN

                epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,sockfd,&ev);

            }

        }

    }

    return 0;

}



下面给出测试所用的Perl写的client端,在client中发送10字节的数据,同时让client在发送完数据之后进入死循环, 也就是在发送完之后连接的状态不发生改变--既不再发送数据, 也不关闭连接,这样才能观察出server的状态:


#!/usr/bin/perl



use IO::Socket;



my $host = "127.0.0.1";

my $port = 5000;



my $socket = IO::Socket::INET->new("$host:$port") or die "create socket error $@";

my $msg_out = "1234567890";

print $socket $msg_out;

print "now send over, go to sleep\n";



while (1)

{

    sleep(1);

}



运行server和client发现,server仅仅读取了5字节的数据,而client其实发送了10字节的数据,也就是说,server仅 当第一次监听到了EPOLLIN事件,由于没有读取完数据,而且采用的是ET模式,状态在此之后不发生变化,因此server再也接收不到EPOLLIN 事件了.

如果我们把client改为这样:


#!/usr/bin/perl



use IO::Socket;



my $host = "127.0.0.1";

my $port = 5000;



my $socket = IO::Socket::INET->new("$host:$port") or die "create socket error $@";

my $msg_out = "1234567890";

print $socket $msg_out;

print "now send over, go to sleep\n";

sleep(5);

print "5 second gonesend another line\n";

print $socket $msg_out;



while (1)

{

    sleep(1);

}





可以发现,在server接收完5字节的数据之后一直监听不到client的事件,而当client休眠5秒之后重新发送数据,server再次监听到了变化,只不过因为只是读取了5个字节,仍然有10个字节的数据(client第二次发送的数据)没有接收完.

如果上面的实验中,对accept的socket都采用的是LT模式,那么只要还有数据留在buffer中,server就会继续得到通知,读者可以自行改动代码进行实验.

基于这两个实验,可以得出这样的结论:ET模式仅当状态发生变化的时候才获得通知,这里所谓的状态的变化并不包括缓冲区中还有未处理的数据,也就 是说,如果要采用ET模式,需要一直read/write直到出错为止,很多人反映为什么采用ET模式只接收了一部分数据就再也得不到通知了,大多因为这 样;而LT 模式是只要有数据没有处理就会一直通知下去的.

另外,从这个例子中,也可以阐述一些基本的网络编程概念.首先,连接的两端中,一端发送成功并不代表着对方上层应用程序接收成功, 就拿上面的 client测试程序来说,10字节的数据已经发送成功,但是上层的server并没有调用read读取数据,因此发送成功仅仅说明了数据被对方的协议栈 接收存放在了相应的buffer中,而上层的应用程序是否接收了这部分数据不得而知;同样的,读取数据时也只代表着本方协议栈的对应 buffer中有数 据可读,而此时时候在对端是否在发送数据也不得而知.



 cugb_cat 回复于:2008-04-29 20:15:10

在使用非阻塞模式时,ET模式下要一直循环直到EAGAIN错误。
还有楼主说的那个相应的buffer,就是内核缓冲区,这个缓冲区与文件IO中文件系统中的缓冲区概念是差不多的。


  回复于:2008-04-29 21:31:57

写的很不错。


  回复于:2008-04-29 22:51:05

ET 和 LT,乍看乍像电子里面的东西。


 cugb_cat 回复于:2008-04-29 22:53:49

引用:原帖由 swordfish.cn 于 2008-4-29 22:51 发表 [url=]
ET 和 LT,乍看乍像电子里面的东西。 


就是那个意思,边沿触发和水平触发


  回复于:2008-04-29 22:58:57

引用:原帖由 cugb_cat 于 2008-4-29 22:53 发表 [url=]

就是那个意思,边沿触发和水平触发 



是仅仅取用电子里面的概念还是真的检测硬件的状态呢?


 cugb_cat 回复于:2008-04-29 23:02:00

引用:原帖由 swordfish.cn 于 2008-4-29 22:58 发表 [url=]


是仅仅取用电子里面的概念还是真的检测硬件的状态呢? 


我觉得应该是概念类似。


  回复于:2008-04-30 09:25:16

注释用英文,然后版本控制一下就更好了:mrgreen:


  回复于:2008-04-30 12:04:20

这不是网上流传最广的那个epoll入门实例吗.
亲历亲为.. 8 错..


  回复于:2008-04-30 12:21:43

补充说明一下这里一直强调的"状态变化"是什么:

1)对于监听可读事件时,如果是socket是监听socket,那么当有新的主动连接到来为状态发生变化;对一般的socket而言,协议栈中 相应的缓冲区有新的数据为状态发生变化.但是,如果在一个时间同时接收了N个连接(N>1),但是监听socket只accept了一个连接,那么 其它未accept的连接将不会在ET模式下给监听socket发出通知,此时状态不发生变化;对于一般的socket,就如例子中而言,如果对应的缓冲 区本身已经有了N字节的数据,而只取出了小于N字节的数据,那么残存的数据不会造成状态发生变化.

2)对于监听可写事件时,同理可推,不再详述.

而不论是监听可读还是可写,对方关闭socket连接都将造成状态发生变化,比如在例子中,如果强行中断client脚本,也就是主动中断了socket连接,那么都将造成server端发生状态的变化,从而server得到通知,将已经在本方缓冲区中的数据读出.

把前面的描述可以总结如下:仅当对方的动作(发出数据,关闭连接等)造成的事件才能导致状态发生变化,而本方协议栈中已经处理的事件(包括接收了 对方的数据,接收了对方的主动连接请求)并不是造成状态发生变化的必要条件,状态变化一定是对方造成的.所以在ET模式下的,必须一直处理到出错或者完全 处理完毕,才能进行下一个动作,否则可能会发生错误.
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