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分类: LINUX

2008-07-01 23:30:01

    在紧张与期待中,开始了内核相关的一点点编码工作,一步步走过,如履薄冰。。。

    对于锁、引用计数与竞态条件,以前只是从理论上的一点点了解,而在编码中,稍注意不到就意思着死锁,系统hang住,尤其对于网络协议栈,触发的不确定性让人郁闷。。。-_-b 写以下几点要注意的地方吧,时间和工作换来的教训啊。。。

1. 一次加锁到锁的操作中间,有需要返回的分支,不可忘记解锁。
2. 对于引用计数的修改,一定要追到所有的情况,免得资源无法释放。
3. 对于代码的修改,尽量避免修改被调用很多的底层函数,另外封装接口是个快速实现功能的好习惯,也便于后续的优化与调试。
4. 网络字节序与主机字节序的转换万万不可忘记...(上周被这个折腾了一下午才明白为什么TCP的序列号总是不对...)
5. 要考虑到进程上下文还是中断上下文,什么能做什么不能做,有些不可sleep的地方随便sleep是会死机器的。
6. 要考虑到多处理器情况下可能造成的各种BT情况。
7. 网络程序要注意一些异常包的处理,报文丢失、重传、tcp窗口与拥塞控制等一系列可能影响到协议栈处理的东西。。。
   
    当习惯写printk胜过写printf的时候,我不知道自己还记得不记得是站在内核里的。。。

    BTW:感谢帮助我的朋友们,现在co4ing时,已经没有了当初的紧张,开始更加谨慎...RD,QA,SA,OP的生活已经悄悄地开始了,留恋过去的同时,我也期待着未来。:)
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