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我的朋友

分类: C/C++

2010-10-07 12:13:30

class B {};
class D: public B {};

void foo(B b);

int main()
{
    D d;
    foo(d);
    return 0;
}

这种情况下, D在装B, 发生对象切片, "切"字用在这里有一个不当的误导, 就是D中B的部分, 被切走之后就不存在了, 实际上, 逻辑上D中那个隐含的B部分, 应该保持不变, 但是, 编译器实现这种对象切片的方式, 却有可能破坏D中的那个B的状态. 需要这种切片时, 编译器会将D视为一个B对象, 然后由一个B对象构造另一个在栈上的B对象, 供函数foo使用, 这里会调用copy ctor函数, 如果B和D这样定义:

class B {
    private:
        int i_;
    public:
        B(): i_(1) {}
        B(B & other) {
            this->i_ = other.i_;

            other.i_ = 0;
            printf("addr: %p\n", &other);
        }
        void print() {
            printf("i = %d, %s\n", i_, __FUNCTION__ );
        }
};

class D: public B {
    private:
        int d_;
};

void foo(B b)
{
    b.print();
}

int main()
{
    D d;
    printf("addr: %p\n", &d);
    d.print();
    foo(d);
    d.print();
    return 0;
}

则B(B &other)的实现会改变到原始的D对象. 最后一个d.print将显示值0.

标准的copy ctor应该是 B (const B &other)这种形式, 但编译器也同样视B( B &other)为合法的形式, 考虑auto_ptr这种特殊类的实现, 需要转移指针的控制权时, 就需要这种用法.

看来, 切片是有潜在危险的, 应该尽量避免.
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