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分类: C/C++

2007-03-02 15:51:12

C语言的黑暗角落

by Zhao rufei
2007-02-12
  • 求值顺序容易与优先级

    这两个问题容易被混为一谈

          extern int i = 10;
    int f() { i+=1 ; }
    int g() { i+=2 ; }
    int h() { i+=3 ; }
    int result = f() + g() * h();
    对于上面的最后一条语句, 对语法有着一般敏感度的人首先会想到乘法的算符优先级高于加法, 所以先被"计算", 这里的"计算"一词是个模糊的说法, 准确的说, 应该是g()和h()的值进行乘法运算先于它们的结果与f()的值进行加法运算. 而这三个参与运算的值都是由f(), g(), h()这三个函数的调用返回的, 隐含的假想是:
    1. 调用g()
    2. 调用h()
    3. 将前两者返回的值相乘
    4. 调用f()
    5. 将f()返回的值与乘法操作的结果进行相加
    严格说, 如果一个编译器最终安排这样的执行顺序, 并没有错, 错在总是假设这样的顺序, 因为这只是编译器对标准C语言的正确实现的一种, 或者, 是同一个编译器对同一个语句的合法处理方法的一种, 同一个编译器对同一个源文件进行编译, 也完全可以产生对f()g()h()不同的调用顺序, 如下面的顺序也是同样合乎语言标准的编译器实现:
    1. 调用f()
    2. 调用h()
    3. 调用g()
    4. 执行h() * g()
    5. 执行+操作
    对f(), g(), h()三者的求值(调用)顺序是任意的, 而这种任意并不违反对它们的结果进行四则运算时的优先级, "得到"*运算对象的值, 与拿这个值进行直接的*运算, 是两个分开的动作, 在这个例子里, 每个动作只对应一或几条机器语言, 从高级语言到低级机器指令的来龙去脉就是这样.
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