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分类: Java

2013-07-23 08:35:28

在分析、设计、实现和文档阶段,用例图对于描述系统要求非常有用。本教程的目的在于介绍 IDE 的 UML 用例图,而不是向您传授 UML 概念或 Java 编程语言。

  教程需求

  在开始之前,确保对本节的系统要求有所了解。

  前提条件

  要使用本教程,您必须在系统上安装 IDE,并且应该对 IDE 的基本部分比较熟悉。此外,您还应具备 Java 编程语言和 UML 方面的基本知识。有关 IDE 的基础知识,请参阅在线帮助中的 IDE Basics 主题。官方 UML 资源页面提供了许多有用的 UML 技巧和理论,地址为 。

  本教程假定您的系统满足 NetBeans 6.0 发行说明 的“系统需求”部分所指定的需求。

  本教程所需要的软件

  开始之前,需要在您的计算机中下载并安装以下软件:

  NetBeans 6.0

  选择 All Download 选项。

  创建 UML 项目和用例图

  在本教程中,您需要首先创建一个 UML 项目和一个用例图。

  在系统的本地分区上创建一个名为 UMLTutorial 的新工作目录。

  从主菜单中,选择“文件”>“新建项目”,然后在“新建项目”向导中执行以下操作:

  在 Categories 列表中,选择 UML 选项。

  在“项目”下选择“Java 平台模型”。

  单击“下一步”。

  将显示“新建 Java 平台模型”向导。

  在“项目名称”字段中,键入 UMLTutorialProject。

  请注意,在键入项目名称后,IDE 会自动建议将此名称用作项目文件夹的名称。

  对于“项目位置”字段,单击“浏览”。

  在“选择项目位置”对话框中,选择在步骤 1 中创建的目录 UMLTutorial。

  单击“打开”以退出该对话框。

  在“名称和位置”页中,单击“完成”。

  IDE 将创建 UML 项目,并打开显示“创建新图”对话框的新建向导。

  在“图类型”列表中,选择“用例图”。

  在“图名称”字段中,键入 UseCaseDiagram。

  保留“名称空间”字段中的 UMLTutorialProject,然后单击“完成”。

  IDE 将执行以下操作:

  在“模型”节点下创建 UseCaseDiagram 节点

  在 Diagram 编辑器中显示新的类图(此时的类图为空)

  打开 Modeling Palette

  添加并标记用例元素

  在本部分,您将在 IDE 中使用建模组件面板来添加用例元素。

  从建模组件面板的“基本”类别中,选择 "Use Case" 图标 ,然后在图编辑器的左上方单击鼠标左键。

  此操作会在图中放置一个用例元素。

  在图编辑器中的任意位置单击鼠标右键或按 Esc 键以取消选择该图标。

  通过单击的方式来选择新添加的元素(如果尚未选择)。

  键入 Withdraw Money,然后按回车键。

  这会将该元素标记为 Withdraw Money。

  再次选择 "Use Case" 图标,然后继续在图中放置七个用例元素。将这些元素按水平方向排列为四行每行包含两个元素。

  在 Diagram 编辑器的任意位置单击鼠标右键,取消选中图标。

  选择位于Withdraw Money下面的用例元素。

  键入 Withdraw Cash from ATM,然后按回车键。

  将其余的用例元素依次标记为以下内容:

  Deposit Money

  Process a Loan

  Apply for Loan

  Deposit Cash at ATM

  Service ATMs

  Update Customer Database

  技巧:添加并标记图元素后,您可以根据需要调整它们的大小,方法是:右键单击元素,然后从弹出菜单中选择“按内容调整元素的大小”。

  现在,该图应当与下面的图类似。

  添加并标记使用者元素

  现在,将添加并标记使用者元素。

  从建模组件面板的“基本”类别中,选择 "Actor" 图标

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