Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 1503089
  • 博文数量: 309
  • 博客积分: 1966
  • 博客等级: 上尉
  • 技术积分: 2665
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2011-12-08 16:19
个人简介

Follow excellent,And success will chase you.

分类: IT业界

2012-01-16 11:12:44

    非统考科目为18个教学周,除去假期和考试周,有效教学周一般为16周,每周4课时,共计64课时。以下是《C#程序设计》课程教学进度安排,部分内容可根据实际情况灵活调整。

学习内容

课时

课时分配

典型的问题

说明

第01章 C#语言概述

2-4(2)

{C#语言介绍,DOCNET开发平台,熟悉IDE开发环境,源码分析}:1-2

{第一个应用程序,乘法计算器}:1-2

 

(只讲IDE;控制台和Form分开讲解)

第02章 常用标准控件

4(2)

{控件的生成和调整,常用标准控件的使用:标签、按钮、文本框、列表框、消息框和计时器}:2

{选项移动}:2

 

(VC++中也有相关知识,简短介绍即可)

第03章 数据类型

4(2)

{关键字和标识符,常量与变量,整数,实数,字符,类型转换}:2

{简易计算器}:2

 

 

第04章 运算符与表达式

4(2)

{算术运算符、逻辑运算符、关系运算符、字符和字符串运算符、运算符的优先级}:2

{抓按钮游戏}:2

 

 

第05章 条件判断语句

4(2)

{多种if语句、switch语句}:2

{石头剪子布游戏}:2

 

 

第06章 循环控制语句

4(2)

{各种while语句、for语句、foreach语句、continue和break语句}:2

{打印菱形图案、提取数字的各个位}:2

 

 

第07章 面向对象编程

4(2)

{类与对象、继承多态}:2

{教学管理系统登录功能、俄罗斯方块图形生成功能}:2

 

(VC++中已有介绍,主要讲C#和C++中的区别)

第08章 数组

4(2)

{一维数组、多维数组、动态数组ArrayList、ArrayList和HashTable}:2

{拼图游戏或拼数字游戏}:2

 

重点是一维数组和动态数组,附带介绍ArrayList和HashTable

第09章 GDI图形

4-6(2)

{Graphics类、绘图工具(坐标、点、区域、Pen、画刷、颜色等)、GDI绘图}:2-4

{龟兔赛跑或运动的球}:2

 

 

第10章 值类型和引用类型

4(2)

{值类型和引用类型、两者的区别及如何使用}:2

{手绘时钟}:2

 

第10周,分组和选题

第11章 窗体和控件

4(2)

{窗体、单选按钮、复选按钮、组合框、图片框等}:2

{简易图像浏览器}:2

 

 

第12章 界面设计

4-6(2)

{模式窗体、非模式窗体、菜单、工具栏、MDI窗体}:4-6

{颜色控制窗体}:2

 

 

第13章 异常处理

0-2(1)

{异常的出现、try-catch、try-finally}:0-1

{复利存款计算器}:0-1

 

(视情况而定,也可安排在综合实训中讲解)

第14章 综合实训

16(四周)

{图片管理器(Windows文件系统编程)}

{淮信进销存系统(数据库编程)}

{或学生自己提交题目}

 

分组实现(提前选题(或提交)、4个人一组)

复习

2

 

 

 

小计

52-62

 

 

 

 

 

阅读(1690) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~