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个人简介

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分类: IT业界

2012-01-16 11:12:44

    非统考科目为18个教学周,除去假期和考试周,有效教学周一般为16周,每周4课时,共计64课时。以下是《C#程序设计》课程教学进度安排,部分内容可根据实际情况灵活调整。

学习内容

课时

课时分配

典型的问题

说明

01 C#语言概述

2-42

{C#语言介绍,DOCNET开发平台,熟悉IDE开发环境,源码分析}:1-2

{第一个应用程序,乘法计算器}1-2

 

(只讲IDE;控制台和Form分开讲解)

02章 常用标准控件

42

{控件的生成和调整,常用标准控件的使用:标签、按钮、文本框、列表框、消息框和计时器}2

{选项移动}2

 

VC++中也有相关知识,简短介绍即可)

03章 数据类型

42

{关键字和标识符,常量与变量,整数,实数,字符,类型转换}2

{简易计算器}2

 

 

04章 运算符与表达式

42

{算术运算符、逻辑运算符、关系运算符、字符和字符串运算符、运算符的优先级}2

{抓按钮游戏}2

 

 

05章 条件判断语句

42

{多种if语句、switch语句}2

{石头剪子布游戏}2

 

 

06章 循环控制语句

42

{各种while语句、for语句、foreach语句、continuebreak语句}2

{打印菱形图案、提取数字的各个位}2

 

 

07章 面向对象编程

42

{类与对象、继承多态}2

{教学管理系统登录功能、俄罗斯方块图形生成功能}2

 

VC++中已有介绍,主要讲C#C++中的区别)

08章 数组

42

{一维数组、多维数组、动态数组ArrayListArrayListHashTable}2

{拼图游戏或拼数字游戏}2

 

重点是一维数组和动态数组,附带介绍ArrayListHashTable

09 GDI图形

4-62

{Graphics类、绘图工具(坐标、点、区域、Pen、画刷、颜色等)、GDI绘图}2-4

{龟兔赛跑或运动的球}2

 

 

10章 值类型和引用类型

42

{值类型和引用类型、两者的区别及如何使用}2

{手绘时钟}2

 

10周,分组和选题

11章 窗体和控件

42

{窗体、单选按钮、复选按钮、组合框、图片框等}2

{简易图像浏览器}2

 

 

12章 界面设计

4-62

{模式窗体、非模式窗体、菜单、工具栏、MDI窗体}4-6

{颜色控制窗体}2

 

 

13章 异常处理

0-21

{异常的出现、try-catchtry-finally}0-1

{复利存款计算器}0-1

 

(视情况而定,也可安排在综合实训中讲解)

14章 综合实训

16(四周)

{图片管理器(Windows文件系统编程)}

{淮信进销存系统(数据库编程)}

{或学生自己提交题目}

 

分组实现(提前选题(或提交)、4个人一组)

复习

2

 

 

 

小计

52-62

 

 

 

 

 

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