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分类: 项目管理
2006-07-26 15:58:39
GRASP模式——面向对象的基本设计模式 |
作者: 发文时间:2004.08.28 来源:CSDN | |
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GRASP模式:
五个基本模式:Information Expert, Creator, High Cohesion, Low Coupling, and Controller
四个扩展模式:Polymorphism,Indirection, Pure Fabrication, Protected Variations
l High Cohesion, Low Coupling——高聚合,低耦合是面向对象的最高原则!
l Polymorphism ——Adapter, Command,Composite, Proxy, State, and Strategy模式其实都使用多态来实现。
l Pure Fabrication——行为对象,功能为中心的对象。Adapter, Strategy, Command都是这一模式的具体实现。
l Indirection——“计算机领域的大多数问题都能通过引入中间层加以解决” Adapter, Bridge, Facade, Observer, Mediator,都是具体实现。
l Protected Variations——隔离封装变化。将变化,不确定的东西用稳定不变的接口封装隔离保护起来。信息隐藏和开闭原则和PV具有相同的含义 |