分类: C/C++
2009-12-08 21:51:18
Boost pool 库引入了可用于实现快速内存分配的工具。正确的内存块对齐可以得到保证。
根据 Boost 文档所述,当您分配和释放许多小型对象时,建议使用池。使用池的另一个不太明显的优点在于,作为程序员,您不必担心内存泄露:内存由 Boost 库在内部自动进行管理。要使用 pool 库,您不必在链接时提供特定的库——单凭头文件就足以完成链接了。
有多个接口对 pool 库可用:
malloc 进行工作的普通接口。要使用此接口,需要包括 boost/pool 文件夹中的 pool.hpp 头文件。 pool 和 object_pool 接口。请注意以下几点:pool 接口需要知道每个单独的元素而不是类型的大小,因为它是一个 malloc 风格的分配程序,不会调用构造函数。 pool 接口中的 malloc 例程返回 void*。object-pool 接口需要类型信息,因为要调用构造函数。object-pool 接口中的 malloc/construct 例程返回指向类型的指针。malloc 例程不调用构造函数,但是 construct 要调用构造函数。 pool 接口或 object-pool 接口来创建的元素的范围与从中创建它们的池的范围相同。purge_memory 方法。该方法释放您先前创建的内存块,并使得从分配程序例程返回的所有指针失效。 pool 接口中的 free 例程。例如,如果 t 是使用 pool 接口来创建的池,并且 m 是从 t 分配的指针,则 t.free(m) 将把内存返回给 t(将其添加到 t 的空闲内存列表)。
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singleton_pool 接口——与 pool 接口几乎相同,但是用作独立池。独立池的底层结构具有为 malloc、free 等声明的静态成员函数,并且构造函数是私有的。独立池声明中的第一个参数称为标记——它允许存在不同的独立池集(例如,用于 int 的多个池,其中每个池服务于不同的目的)。必须包括 singleton_pool.hpp 头文件才能使用此接口。请参见清单 14。
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pool_alloc 接口——通常与 STL 容器结合在一起使用。请考虑以下代码片段: #include |
pool_allocator 和 fast_pool_allocator。第一个分配程序是通用分配,可以满足针对任何数量的连续内存块的请求。fast_pool_allocator 最适合于一次请求单个(通常较大)块,但是也适用于通用分配,不过具有一些性能缺点。