如何定义消息:
1.定义消息:
在对话框类的头文件中定义一个自定义消息
#define WM_MY_MESSAGE WM_USER+100
2.在类中声明该消息的处理函数:
在该类声明的内部的protected:下声明如:
afx_msg LRESULT MyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
3.在类的消息映射表中加入映射项
在该类的源文件的消息映射表中添加一条消息处理记录
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialog)
......
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE ,MyMessage)
......
END_MESSAGE_MAP()
4.在类的实现文件中添加该消息的处理函数
添加一个消息处理函数,如:
LRESULT CMyDialog::MyMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
........//数据的处理
return 0;
}
5.调用SendMessage函数或是PostMesage函数给主窗体发消息,
首先获取主窗体的句柄
HWND hHwnd = GetSafeHwnd();
然后再线程函数里面
DWORD _stdcall ListenProc(LPVOID Param)
{
............
char *sendstr="需要发送的数据";
PostMessage(hWnd,WM_MY_MESSAGE,(WPARAM)sendstr,0);
............
return 0L;
}
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