要让程序界面保持一个方向,不随手机方向转动而变化的处理办法:
在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了。加入这一行
android:screenOrientation="landscape"。
例如(landscape是横向,portrait是纵向):
Java代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="" package="com.ray.linkit" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".Main" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="portrait"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".GamePlay" android:screenOrientation="portrait"></activity> <activity android:name=".OptionView" android:screenOrientation="portrait"></activity> </application> <uses-sdk android:minSdkVersion="3" /> </manifest>
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另外,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!
可以给每个activity加上android:configChanges="keyboardHidden|orientation"属性,就不会重启activity.而是去调用onConfigurationChanged(Configuration newConfig). 这样就可以在这个方法里调整显示方式.
比如
if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){ //横向
setContentView(R.layout.file_list_landscape); }else{ //竖向
setContentView(R.layout.file_list); }
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