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我的朋友

分类: Java

2009-01-06 21:56:58

首先我想说明我本文阐述的是纯粹从美学的角度来写出代码,而非技术、逻辑等。以下为写出漂亮代码的七种方法:


1, 尽快结束 if语句


例如下面这个JavaScript语句,看起来就很恐怖:


1 function findShape(flags, point, attribute, list) {

2    if(!findShapePoints(flags, point, attribute)) {

3        if(!doFindShapePoints(flags, point, attribute)) {

4            if(!findInShape(flags, point, attribute)) {

5                if(!findFromGuide(flags,point) {

6                    if(list.count() > 0 && flags == 1) {

7                          doSomething();

8                    }

9                }

10            }

11       }

12    }  

13  }


但如果这么写就好看得多:

1 function findShape(flags, point, attribute, list) {

2    if(findShapePoints(flags, point, attribute)) {

3        return;

4    }

5

6    if(doFindShapePoints(flags, point, attribute)) {

7        return;

8    }

9

10    if(findInShape(flags, point, attribute)) {

11        return;

12    }

13

14    if(findFromGuide(flags,point) {

15        return;

16    }

17

18    if (!(list.count() > 0 && flags == 1)) {

19        return;

20    }

21

22    doSomething();

23

24 }


你可能会很不喜欢第二种的表述方式,但反映出了迅速返回if值的思想,也可以理解为:避免不必要的else陈述。


2, 如果只是简单的布尔运算(逻辑运算),不要使用if语句


例如:

1 function isStringEmpty(str){

2    if(str === "") {

3        return true;

4    }

5    else {

6        return false;

7    }

8 }


可以写为:

1 function isStringEmpty(str){

2    return (str === "");

3 }


3, 使用空白,这是免费的

例如:

1 function getSomeAngle() {

2    // Some code here then

3    radAngle1 = Math.atan(slope(center, point1));

4    radAngle2 = Math.atan(slope(center, point2));

5    firstAngle = getStartAngle(radAngle1, point1, center);

6    secondAngle = getStartAngle(radAngle2, point2, center);

7    radAngle1 = degreesToRadians(firstAngle);

8    radAngle2 = degreesToRadians(secondAngle);

9    baseRadius = distance(point, center);

10    radius = baseRadius + (lines * y);

11    p1["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle1) + center["x"]);

12    p1["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle1) + center["y"]);

13    pt2["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle2) + center["y"]);

14    pt2["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle2) + center["y");

15    // Now some more code

16 }


很多开发者不愿意使用空白,就好像这要收费一样。我在此并非刻意地添加空白,粗鲁地打断代码的连贯性。在实际编写代码的过程中,会很容易地发现在什么地方加入空白,这不但美观而且让读者易懂,如下:

1 function getSomeAngle() {

2    // Some code here then

3    radAngle1 = Math.atan(slope(center, point1));

4    radAngle2 = Math.atan(slope(center, point2));

5

6    firstAngle = getStartAngle(radAngle1, point1, center);

7    secondAngle = getStartAngle(radAngle2, point2, center);

8

9    radAngle1 = degreesToRadians(firstAngle);

10    radAngle2 = degreesToRadians(secondAngle);

11

12    baseRadius = distance(point, center);

13    radius = baseRadius + (lines * y);

14

15    p1["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle1) + center["x"]);

16    p1["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle1) + center["y"]);

17

18    pt2["x"] = roundValue(radius * Math.cos(radAngle2) + center["y"]);

19    pt2["y"] = roundValue(radius * Math.sin(radAngle2) + center["y");

20    // Now some more code

21 }


4, 不要使用无谓的注释

无谓的注释让人费神,这实在很讨厌。不要标出很明显的注释。在以下的例子中,每个人都知道代码表达的是“students id”,因而没必要标出。

1 function existsStudent(id, list) {

2    for(i = 0; i < list.length; i++) {

3       student = list[i];

4

5       // Get the student's id

6       thisId = student.getId();

7

8       if(thisId === id) {

9           return true;

10       }

11    }

12    return false;  

13 }


5, 不要在源文件中留下已经删除的代码,哪怕你标注了

如果你使用了版本控制,那么你就可以轻松地找回前一个版本的代码。如果别人大费周折地读了你的代码,却发现是要删除的代码,这实在太恨人了。


//function thisReallyHandyFunction() {

//      someMagic();

//      someMoreMagic();

//      magicNumber = evenMoreMagic();

//      return magicNumber;

//}


6,不要有太长的代码


看太长的代码实在太费劲,尤其是代码本身的功能又很小。如下:


1 public static EnumMap getGroupCategoryDistribution(EnumMap sizes, int groups) {

2        EnumMap categoryGroupCounts = new EnumMap(Category.class);

3

4        for(Category cat : Category.values()) {

5            categoryGroupCounts.put(cat, getCategoryDistribution(sizes.get(cat), groups));

6        }


#


我并不是说非要坚持70个字符以内,但是一个比较理想的长度是控制在120个字符内。如果你把代码发布在互联网上,用户读起来就很困难。

7,不要在一个功能(或者函数内)有太多代码行

我的一个老同事曾经说Visual C++很臭,因为它不允许你在一个函数内拥有超过10,000行代码。我记不清代码行数的上限,不知道他说的是否正确,但我很不赞成他的观点。如果一个函数超过了50行,看起来有多费劲你知道么,还有没完没了的if循环,而且你还的滚动鼠标前后对照这段代码。对我而言,超过35行的代码理解起来就很困难了。我的建议是超过这个数字就把一个函数代码分割成两个。

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