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2013年(7)

2010年(159)

分类: Java

2010-07-21 15:54:44

case THREAD_SOCKETINIT:
     gc = (SocketClient) client;//新建一个socket连接
     sc = (SocketConnection) Connector.open(gc.getUrl(), 3, true);//设置参数
     sc.setSocketOption(SocketConnection.KEEPALIVE, 0);
     sc.setSocketOption(SocketConnection.DELAY, 1);
     sc.setSocketOption(SocketConnection.LINGER, 5);
     dos = sc.openOutputStream();// 打开输出流
     //
     Game.debug("第一次发送url:" + gc.getUrl());
     Game.debug("isF5:" + isF5 + ":" + Game.serverAddressId);
     if (isF5) {//如果是连接生产服务器,则发送服务器下发的 分发id
      isF5 = false;
      dos.write(Game.serverAddressId);
     } else
      dos.write((5 + 48));//如果是连接登陆服务器 发送固定的分发id
     dos.flush();//send
     //
     dis = sc.openInputStream();//打开接收流
     gc.setSendWork(new NetWork(this, THREAD_SENDDATA));//启动发送线程
     gc.getSendWork().start();
     gc.setReceiveWork(new NetWork(this, THREAD_RECEIVEDATA));//启动接收线程
     gc.getReceiveWork().start();
     loop = false;
     break;
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给主人留下些什么吧!~~