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2012年(158)

我的朋友

分类: C/C++

2012-11-23 16:36:40

#include <iostream>
using namespace std;

struct A
{
    A() 
{ cout << "A()" << endl; }
    
//A( const A& ) { cout << "A(A)" << endl ;}
    A& operator=const A&  ) { cout << "A=A" << endl; }
    
~A() { cout << "~A()" << endl; }
}
;

A foo( A a )
{
    cout 
<< "---" << endl;
    
return a;
}


int main(void)
{
    
{
        foo( A() );
    }


    system( 
"pause" );
    
return 0 ;
}


在 VC++2005 下输出为:
A()
---
~A()
~A()
~A()

为什么 return a; 会调用2次析构函数?


---------------------------------- 简化一下----------------------------------
#include
using namespace std;

struct A
{
    A() { cout << "A()" << endl; }
    //A( const A& ) { cout << "A(A)" << endl ;}
    A& operator=( const A&  ) { cout << "A=A" << endl; }
    ~A() { cout << "~A()" << endl; }
};

void foo( A a )
{
}

int main(void)
{
    {
        foo( A() );
    }

    system( "pause" );
    return 0 ;
}

VS2005中的怪异现象描述:

如果没有 A( const A& ) { cout << "A(A)" << endl ;}
那么输出
A()
~A()
~A()

如果加上 A( const A& ) { cout << "A(A)" << endl ;}
那么输出
A()
~A()
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网友评论2012-11-23 16:41:01

jjnet
上述代码简单来说, 要做这么几件事
1: main里面要构造一个临时对象a                       // A()
2: main函数构造foo参数,调用拷贝构造,生成临时栈对象b  // A(A)
3:   foo函数执行,输出---                                         // ----
4:   foo函数给返回值做构造操作,构造临时对象c&

网友评论2012-11-23 16:40:48

Justin Shen
我觉得并不是return造成的。return的时候有一个析构是正常的。多出来的析构是在参数传递的时候多出来的。
我猜想,没有copy constructor的时候

foo(A()) 等价于 A a; foo(a);

网友评论2012-11-23 16:40:38

DD
这是C++的标准。新的标准实现右值引用了。就可以只构造一次,只析构一次了。 构造中的两次,有一次是复制构造,所以就没有打出消息。

网友评论2012-11-23 16:40:31

foxtail
这个讨论很深入 看来要深入汇编级别才能了解本质

网友评论2012-11-23 16:40:22

周星星
有没有显式的写出拷贝构造函数,咋就成了“你给函数的参数形式不一样”?