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2012年(158)

我的朋友

分类: C/C++

2012-11-16 13:26:50

问:在c++里怎么能知道一个变量的具体类型,如:c#里的typeof.还有我怎么知道一个变量的类型是某个类型的子类,也就是实现关键字IS

答:
1。运行时获知变量类型名称,可以使用 typeid(变量).name,需要注意不是所有编译器都输出"int"、"float"等之类的名称,对于这类的编译器可以这样使用:float f = 1.1f; if( typeid(f) == typeid(0.0f) ) ……
2。对于多态类实例,想得到实际的类名称,需要使用到RTTI,这需要在编译的时候加上参数"/GR"。
3。对于普通变量,既然是自己写的,那当然也就应该知道它的类型,其实用不着运行时获知;对于多态类实例,既然需要运行时获知实际类型,那么就说明这里不具有多态性,既然没有多态性就不应该抽象它,这属于设计错误,总之,我认为RTTI是多余的。
4。对于多态类实例,使用 typeid(value) == typeid(value)来判断,不如使用 dynamic_cast 来判断,它们的原理是一样的。

事例代码:
#include
using namespace std;
int main( void )
{
// sample 1
    cout << typeid(1.1f).name() << endl;
// sample 2
    class Base1
    {
    };
    class Derive1 : public Base1
    {
    };
    Derive1 d1;
    Base1& b1 = d1;
    cout << typeid(b1).name() << endl; // 输出"class Base1",因为Derive1和Base1之间没有多态性
// sample 3, 编译时需要加参数 /GR
    class Base2
    {
        virtual void fun( void ) {}
    };
    class Derive2 : public Base2
    {
    };
    Derive2 d2;
    Base2& b2 = d2;
    cout << typeid(b2).name() << endl; // 输出"class Derive2",因为Derive1和Base1之间有了多态性
// sample 4
    class Derive22 : public Base2
    {
    };
    // 指针强制转化失败后可以比较指针是否为零,而引用却没办法,所以引用制转化失败后抛出异常
    Derive2* pb1 = dynamic_cast(&b2);
    cout << boolalpha << (0!=pb1) << endl; // 输出"true",因为b2本身就确实是Derive2
    Derive22* pb2 = dynamic_cast(&b2);
    cout << boolalpha << (0!=pb2) << endl; // 输出"true",因为b2本身不是Derive2

    try {
        Derive2& rb1 = dynamic_cast(b2);
        cout << "true" << endl;
    } catch( bad_cast )
    {
        cout << "false" << endl;
    }
    try {
        Derive22& rb2 = dynamic_cast(b2);
        cout << "true" << endl;
    } catch( ... ) // 应该是 bad_cast,但不知道为什么在VC++6.0中却不行
    {
        cout << "false" << endl;
    }

    return 0;
}
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给主人留下些什么吧!~~

网友评论2012-11-16 13:27:45

yesry
问题是:typeid,dynamic_cast要在dll,exe之间判断会出错。而RTTI是为扩展插件等作平台用的。
我的邮箱luodiping@21cn.com

网友评论2012-11-16 13:27:30

waterflier
>>3。对于普通变量,既然是自己写的,那当然也就应该知道它的类型,其实用不着运行时获知;对于多态类实例,既然需要运行时获知实际类型,那么就说明这里不具有多态性,既然没有多态性就不应该抽象它,这属于设计错误,总之,我认为RTTI是多余的。

不表赞同,RTTI是非常重要的特性.并不只是用来判断2个类型是否相等,或者是输出一个类名称而已.其意义在于可以获得class的元属性.不过对于C++来说,以他的设计理念,RTTI不可能完美的实现,所以使用的范围也非常的有限