摘译自:
一般情况下,人们使用
number = (rand() % (max - (min - 1))) + min;
来产生均匀分布。但是,这是相当错误的。使用%会破坏均匀分布。
考虑:加入rand()生成0-15(包括)间的随机(整)数。而你需要0-10(包括)的随机数,你使用:
number = rand() % 11;
但是:
11 % 11 = 0
12 % 11 = 1
...
这样,0,1的概率就高了。不是均匀分布。
可以使用:
number = (rand() * ((max - min) / RAND_MAX)) + min;
RAND_MAX 是 C/C++的宏,定义了rand()能返回的最大数。
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