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2008-06-30 15:39:04
在模块、数据库和 UI 层对 PHP 代码进行单元测试
现在我知道这两个测试都可以正常工作了。因此,可以修改 add()
函数来真正地做实际的事情了。
现在这两个测试都可以通过了。
% phpunit TestAdd.php PHPUnit 2.2.1 by Sebastian Bergmann. .. Time: 0.0023679733276367 OK (2 tests) % |
尽管这个测试驱动开发的例子非常简单,但是我们可以从中体会到它的思想。我们首先创建了测试用例,并且有足够多的代码让这个测试运行起来,不过结果是错误的。然后我们验证测试的确是失败的,接着实现了实际的代码使这个测试能够通过。
我发现在实现代码时我会一直不断地添加代码,直到拥有一个覆盖所有代码路径的完整测试为止。在本文的最后,您会看到有关编写什么测试和如何编写这些测试的一些建议。
在进行模块测试之后,就可以进行数据库访问测试了。数据库访问测试 带来了两个有趣的问题。首先,我们必须在每次测试之前将数据库恢复到某个已知点。其次,要注意这种恢复可能会对现有数据库造成破坏,因此我们必须对非生产数据库进行测试,或者在编写测试用例时注意不能影响现有数据库的内容。
数据库的单元测试是从数据库开始的。为了阐述这个问题,我们需要使用下面的简单模式。
DROP TABLE IF EXISTS authors; CREATE TABLE authors ( id MEDIUMINT NOT NULL AUTO_INCREMENT, name TEXT NOT NULL, PRIMARY KEY ( id ) ); |
清单 5 是一个 authors 表,每条记录都有一个相关的 ID。
接下来,就可以编写测试用例了。
assertTrue( Authors::delete_all() ); } function test_insert() { $this->assertTrue( Authors::delete_all() ); $this->assertTrue( Authors::insert( 'Jack' ) ); } function test_insert_and_get() { $this->assertTrue( Authors::delete_all() ); $this->assertTrue( Authors::insert( 'Jack' ) ); $this->assertTrue( Authors::insert( 'Joe' ) ); $found = Authors::get_all(); $this->assertTrue( $found != null ); $this->assertTrue( count( $found ) == 2 ); } } ?> |
这组测试覆盖了从表中删除作者、向表中插入作者以及在验证作者是否存在的同时插入作者等功能。这是一个累加的测试,我发现对于寻找错误来说这非常有用。观察一下哪些测试可以正常工作,而哪些测试不能正常工作,就可以快速地找出哪些地方出错了,然后就可以进一步理解它们之间的区别。
最初产生失败的 dblib.php PHP 数据库访问代码版本如下所示。
getMessage()); } return $db; } public static function delete_all() { return false; } public static function insert( $name ) { return false; } public static function get_all() { return null; } } ?> |
对清单 8 中的代码执行单元测试会显示这 3 个测试全部失败了:
% phpunit TestAuthors.php PHPUnit 2.2.1 by Sebastian Bergmann. FFF Time: 0.007500171661377 There were 3 failures: 1) test_delete_all(TestAuthors) 2) test_insert(TestAuthors) 3) test_insert_and_get(TestAuthors) FAILURES!!! Tests run: 3, Failures: 3, Errors: 0, Incomplete Tests: 0. % |
现在我们可以开始添加正确访问数据库的代码 —— 一个方法一个方法地添加 —— 直到所有这 3 个测试都可以通过。最终版本的 dblib.php 代码如下所示。
getMessage()); } return $db; } public static function delete_all() { $db = Authors::get_db(); $sth = $db->prepare( 'DELETE FROM authors' ); $db->execute( $sth ); return true; } public static function insert( $name ) { $db = Authors::get_db(); $sth = $db->prepare( 'INSERT INTO authors VALUES (null,?)' ); $db->execute( $sth, array( $name ) ); return true; } public static function get_all() { $db = Authors::get_db(); $res = $db->query( "SELECT * FROM authors" ); $rows = array(); while( $res->fetchInto( $row ) ) { $rows []= $row; } return $rows; } } ?> |
在对这段代码运行测试时,所有的测试都可以没有问题地运行,这样我们就可以知道自己的代码可以正确工作了。
对整个 PHP 应用程序进行测试的下一个步骤是对前端的超文本标记语言(HTML)界面进行测试。要进行这种测试,我们需要一个如下所示的 Web 页面。
这个页面对两个数字进行求和。为了对这个页面进行测试,我们首先从单元测试代码开始入手。
get( $url );
$resp = $client->currentResponse();
return $resp['body'];
}
function test_get()
{
$page = TestPage::get_page( '' );
$this->assertTrue( strlen( $page ) > 0 );
$this->assertTrue( preg_match( '//', $page ) == 1 );
}
function test_add()
{
$page = TestPage::get_page( '?a=10&b=20' );
$this->assertTrue( strlen( $page ) > 0 );
$this->assertTrue( preg_match( '//', $page ) == 1 );
preg_match( '/(.*?)<\/span>/', $page, $out );
$this->assertTrue( $out[1]=='30' );
}
}
?>
|
这个测试使用了 PEAR 提供的 HTTP Client 模块。我发现它比内嵌的 PHP Client URL Library(CURL)更简单一点儿,不过也可以使用后者。
有一个测试会检查所返回的页面,并判断这个页面是否包含 HTML。第二个测试会通过将值放到请求的 URL 中来请求计算 10 和 20 的和,然后检查返回的页面中的结果。
这个页面的代码如下所示。
这个页面相当简单。两个输入域显示了请求中提供的当前值。结果 span 显示了这两个值的和。 标记标出了所有区别:它对于用户来说是不可见的,但是对于单元测试来说却是可见的。因此单元测试并不需要复杂的逻辑来找到这个值。相反,它会检索一个特定
标记的值。这样当界面发生变化时,只要 span 存在,测试就可以通过。
与前面一样,首先编写测试用例,然后创建一个失败版本的页面。我们对失败情况进行测试,然后修改页面的内容使其可以工作。结果如下:
% phpunit TestPage.php PHPUnit 2.2.1 by Sebastian Bergmann. .. Time: 0.25711488723755 OK (2 tests) % |
这两个测试都可以通过,这就意味着测试代码可以正常工作。
不过对 HTML 前端的测试有一个缺陷:JavaScript。超文本传输协议(HTTP)客户机代码对页面进行检索,但是却没有执行 JavaScript。因此如果我们在 JavaScript 中有很多代码,就必须创建用户代理级的单元测试。我发现实现这种功能的最佳方法是使用 Microsoft® Internet Explorer® 内嵌的自动化层功能。通过使用 PHP 编写的 Microsoft Windows® 脚本,可以使用组件对象模型(COM)接口来控制 Internet Explorer,让它在页面之间进行导航,然后使用文档对象模型(DOM)方法在执行特定用户操作之后查找页面中的元素。
这是我了解的对前端 JavaScript 代码进行单元测试的惟一一种方法。我承认它并不容易编写和维护,这些测试即使在对页面稍微进行改动时也很容易遭到破坏。
在编写测试时,我喜欢覆盖以下情况:
这是有关单元测试的几点想法。有关如何编写单元测试,我也有几点建议:
单元测试对于工程师来说意义重大。它们是敏捷开发过程(这个过程非常强调编码的作用,因为文档需要一些证据证明代码是按照规范进行工作的)的一个基础。单元测试就提供了这种证据。这个过程从单元测试开始入手,这定义了代码应该 实现但目前尚未 实现的功能。因此,所有的测试最初都会失败。然后当代码接近完成时,测试就通过了。当所有测试全部通过时,代码也就变得非常完善了。
我从来没有在不使用单元测试的情况下编写大型代码或修改大型或复杂的代码块。我通常都是在修改代码之前就为现有代码编写了单元测试,这样可以确保自己清楚在修改代码时破坏了什么(或者没有破坏什么)。这为我对自己提供给客户的代码提供了很大的信心,相信它们正在正确运行 —— 即便是在凌晨 3 点。