第 1-4 章, ActionScript 编程概述讨论 ActionScript 3.0 核心概念,其中包括语言语
法、语句和运算符、ECMAScript 第 4 版语言规范草案、面向对象的 ActionScript 编程以及管理 Adobe®
Flash® Player 9 显示列表中的显示对象的新方法。
第 5-10 章, ActionScript 3.0 核心数据类型和类介绍 ActionScript 3.0 中的顶级数据类型(也是
ECMAScript 规范草案的一部分)。
第 11-26 章, Flash Player API 介绍在特定于 Adobe Flash Player 9 的包和类中实
现的重要功能,其中包括事件处理、网络和通信、文件输入和输出、外部接口、应用程序安全模型等。
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