Final Cut Pro
——困难是容易克服的
就像刚刚从Windows界面转到Mac OS 10界面不习惯一样,从Premiere转到Final Cut Pro时我们感到很不适应。虽然几乎所有的非编软件都有时间线、监视窗、特效界面等等,但习惯了使用鼠标左右键来控制操作的我们,对苹果那只无比精美的单键鼠标一时间难以上手。
实际上,不仅仅是鼠标的使用,在时间线的布局安排、声画同步和声画分离编辑的模式上,Final Cut Pro和Premiere也不尽相同。不过,长期使用运行在Windows系统下各种非编软件的经验,使我们很快得心应手地掌握了Final Cut Pro的基本使用技巧。
Final Cut Pro可以很方便地采集DV素材,就像Premiere里的movie capture窗口中那样,我们可以非常方便地控制摄像机。我们在这两次制作中使用了SONY DSR-250P、190P,松下180A、EZ-80等机型,还使用过两款家用低端DV作为放机,都可以完全稳定地进行遥控采集和回录,没有出现需要安装驱动程序或者不能遥控的现象。
在苹果iLife系列软件中自带的iMovie软件也能实时地采集DV素材,但是用它采集的素材,声音不能在Final Cut Pro中实时播放,不过对于需要配音的宣传片、专题片来讲,这个影响并不大。我的同事曾遇到过,由于磁带的时间码有问题,使用Final Cut Pro没能很好地完成采集,后来使用iMovie软件,完全避免了采集的差错。如果允许我使用Pinnacle来作个不尽恰当的比喻的话,Final Cut Pro好比是专业的Liquid软件,iMovie就像家用的Studio软件,其实也可以完成基本的制作。对于非专业人士来说,iMovie可以轻易完成他们想到达到的效果。
学会去适应使用快捷键,是我们在这两次制作中学到的经验之一。苹果电脑使用它键盘上独特的“苹果/花”键加上字母键(好像Windows系统下Ctrl加字母键),能在Final Cut Pro中实现很多鼠标通过很复杂点击才能完成的步骤。
第二个经验是要学会使用单轨编辑。我们在使用像Premiere这样的软件时,很多时候已经被方便和习惯的A/B卷编辑模式麻木了。如果你使用了Final Cut Pro的单轨编辑,你和我们一样也会发现,其实单轨编辑非常简单——如果你喜欢哪个特技,一样可以直接把它拽下来。不过要注意的是,记得给两个画面的出点和入点离它们后边的其他镜头不要太近,我们使用A/B卷编辑的时候总喜欢把画面的入点和出点留得和下个画面之间的位置精确到帧,但在单轨编辑中加上过渡特技以后,画面之间的出点和入点会相应延长。
Final Cut Pro提供我们想要的几乎全部效果,包括大量的过渡特技和可以赋予到视频上的特效——很多效果都是实时的,某些加在两个画面之间或一个画面上的效果不能实时显示,但只需要几秒钟的渲染——按下“苹果/花”加“R”键,然后今后的播放和输出时,再也不需要额外地渲染。我们还惊叹地尝试了Final Cut Pro包含的色彩校正、色键亮键抠像和其他丰富的视频滤镜效果。我记忆深刻的是,有一段素材是使用松下摄像机“电影模式”记录的,在其他软件中,我们为消除画幅上的遮幅劳累了不少时间,但这次在Final Cut Pro中,只需要在监视器画布上对画面轻轻一拉——比在photoshop中缩放照片还简单!
Final Cut Pro还带给我们更多其他前所未有的体验,比如它附带的LiveType,SoundTrack和Compressor。LiveType提供了无与伦比的字幕材质和动态效果,说实话,我从来没想过在除了非国产大品牌的非编软件中实现这种效果的动态字幕;SoundTrack像Mac OS X 10包括的GarageBand一样,包含大量无版税的循环曲段,可以按照我的要求进行任意的合成,我们已经成功地把某些音乐用于后来的片子中;Compressor则对编辑好的片子进行MPEG-2,MPEG-4等格式的输出,使片子可以通过DVD,CD和Web进行发布。
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