String类的对象是不可修改的字符串常量,JVM(Java Virtual Machine - Java 虚拟机)维护一个文字池(pool of literal strings),保存内部字符串对象列表,来避免在堆内存(heap)中产生重复的字符串对象。StringBuffer是可修改的字符串缓冲,内部是以字符数组来实现的。
一、String对象的建立
在建立String对象时,应该尽量避免使用new关键字,而是直接使用字符串常量。例如:
String str1 = "hello"; String str2 = "hello"; String str3 = new String("hello"); String str4 = new String("hello"); String str5 = str3.intern(); if(str1 == str2) System.out.println("str1 == str2"); if(str1 != str3) System.out.println("str1 != str3"); if(str3 != str4) System.out.println("str3 != str4"); if(str1 == str5) System.out.println("str1 == str5");
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字符串常量"hello"保存在文字池中,String类的引用变量str1和str2指向这个字符串,所以str1 == str2。这里隐含了一个在文字池中查找字符串对象是否已经存在的过程,如果已经存在就不在文字池中新建字符串,只要将对象引用指向已经存在的字符串对象即可。new 关键字使得在堆内存产生了一个字符串常量"hello",str3指向堆内存中的这个字符串。不管这个字符串常量在文字池是否存在,总是在堆内存中新建,所以str1 != str3,而且在堆中创建的字符串对象地址是不同的,所以str3 != str4。另外,String类的intern方法会检查字符串对象是否存在于文字池中,若存在就将引用指向该文字池中的字符串对象,所以str1 == str5。但是要注意,这里str3 != str5,因为str3指向的字符串是在堆中的,str5指向的字符串是在文字池中的。
二、字符串的连接
String的+连接符,+=连接,concat方法以及StringBuffer的append方法,实现的机制是不同的,应用中效率也不一样。
1.编译期间可以确定的字符串用+连接最快,其次是concat方法,StringBuffer的append方法最慢。这是因为JVM对在编译期间可以确定的字符串做了优化,编译时已经将各个字符串连接完成。而StringBuffer则要在运行时才能确定时间。
2.尽量不用+=来连接字符串,应用StringBuffer的append方法
在内部,+=操作通过产生临时的StringBuffer对象,并调用append方法来连接字符串,最后用toString方法返回结果字符串。
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