中断是Linux内核里面区别于进程的另一类执行体,他们比进程具有更高的优先级,能在进程的执行期间中断他并进入自己的中断处理函数,进行中断服务。
Linux下的中断按照中断源的不同可以分为硬件中断和软中断,下面就两者的区别和联系做下简单比较:
硬件中断:
中断点:
由硬件向当前CPU发起中断,请求CPU资源。当CPU执行完当前指令后,检查到有中断请求需要响应,进而关闭中断,调用由用户事先注册好的中断处理程序(ISR)。如果被中断的进程位于用户空间,还要发生堆栈的切换,将堆栈切换到进程的内核堆栈。当然,在中断处理程序用指令IRET返回的时候,堆栈还要切换到中断前的状态。
中断嵌套和并行:
- 不同优先级的中断之间可能出现嵌套,在多CPU系统上可能出现并行。
- 对于由同一个中断源引起的中断,他们之间出现的是假的嵌套,实际上他们之间还是串行的,即使是在多CPU系统上。并且他们最多嵌套两层(包括开始的那个中断),多于两个的中断,将被丢弃。
- 当然,是否允许中断的嵌套和并行,还是在我们的掌控之中的,为了简化中断服务程序设计,我们可以选择禁止任何形式的嵌套和并行。
其它:
有些书上不建议在开中断的条件下执行中断处理程序,并解释说这是为了防止中断嵌套导致程序设计的复杂性增加,实则不然,因为同一个中断服务程序的多个实例之间还是串行执行的。与其关掉中断,不合理占用CPU资源,不如打开中断。当然,即使是打开中断,我们的中断处理程序也不应该肆意加长,还应以简单为好。如果实在有很多操作要作,请考虑采用软中断的形式缓冲硬中断,就和网络数据包的接收一样。
注意:- 在开中断的条件下执行中断处理程序,本级的中断可能被低优先级的中断中断,造成中断优先级反转。
- 虽然同一中断源的中断之间是串行的,但是不同中断源之间是可以嵌套和并行的,如果有变量需要在多个中断源的处理程序之间共享,最好还是关闭本地中断,且对数据用自旋锁进行保护,防止由多处理器所造成的不一致。
软中断:中断点:当系统在硬中断处理程序,或者其它的处理程序中需要触发某个软中断处理程序时,就设置相应的软中断标志位。当系统从硬件中断
最终返回到
非中断上下文时将检查是否有软件中断需要相应,如果有,则调用其软中断处理函数。当然,也可以手动调用软中断处理函数进入软中断,例如netif_rx_ni函数,不过需要特别小心。另外,软中断并不一定运行于中断上下文(可以理解为未从IRET返回的部分),如果,系统的软中断比较频繁,为了保证系统的响应,在几次软中断之后,将启用软中断的内核守护线程,由他处理后续的软中断,进而给其它进程以被调度运行的机会。
嵌套和并行:软中断在同一个CPU上是顺序执行的,不允许嵌套和并行,执行的顺序按照软中断的优先级(参看以前的文章)。
注意:这种优先级不是说高优先级的软中断可以中断低优先级的软中断,而是说在一个处理循环中,如果同时有多个软中断处于就绪状态,那么高优先级的软中断将先于低优先级的软中断被执行。
但是,在多CPU的系统上,软中断是可以并行执行的,所以写程序的时候需要特别注意共享的变量需要用自旋锁保护。
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