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分类: Java

2021-05-25 09:42:11

命令模式
命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行。这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其他人,只需要做好自己的事儿就行,司令员要的是结果,不会去关注到底士兵是怎么实现的。我们看看关系图:

Invoker是调用者(司令员),Receiver是被调用者(士兵),MyCommand是命令,实现了Command接口,持有接收对象,看实现代码:

点击(此处)折叠或打开

  1. public interface Command {
  2.     public void exe();
  3. }
  4. public class MyCommand implements Command {
  5.   
  6.     private Receiver receiver;
  7.       
  8.     public MyCommand(Receiver receiver) {
  9.         this.receiver = receiver;
  10.     }
  11.   
  12.     @Override
  13.     public void exe() {
  14.         receiver.action();
  15.     }
  16. }
  17. public class Receiver {
  18.     public void action(){
  19.         System.out.println("command received!");
  20.     }
  21. }
  22. public class Invoker {
  23.       
  24.     private Command command;
  25.       
  26.     public Invoker(Command command) {
  27.         this.command = command;
  28.     }
  29.   
  30.     public void action(){
  31.         command.exe();
  32.     }
  33. }
  34. public class Test {
  35.     
  36.     //java项目www fhadmin org
  37.     public static void main(String[] args) {
  38.         Receiver receiver = new Receiver();
  39.         Command cmd = new MyCommand(receiver);
  40.         Invoker invoker = new Invoker(cmd);
  41.         invoker.action();
  42.     }
  43. }

这个很哈理解,命令模式的目的就是达到命令的发出者和执行者之间解耦,实现请求和执行分开,熟悉Struts的同学应该知道,Struts其实就是一种将请求和呈现分离的技术,其中必然涉及命令模式的思想!


介绍
意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。

主要解决:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。

何时使用:在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。

如何解决:通过调用者调用接受者执行命令,顺序:调用者→接受者→命令。

关键代码:定义三个角色:1、received 真正的命令执行对象 2、Command 3、invoker 使用命令对象的入口

应用实例:struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一个,相当于 Invoker,而模型层的类会随着不同的应用有不同的模型类,相当于具体的 Command。

优点: 1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。

缺点:使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。

使用场景:认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一个按钮都是一条命令。 2、模拟 CMD。

注意事项:系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,也可以考虑使用命令模式,见命令模式的扩展。

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