2018年(273)
分类: C/C++
2018-07-24 16:00:57
虽然const_cast是用来去除变量的const限定,但是static_cast却不是用来去除变量的static引用。其实这是很容易理解的,static决定的是一个变量的作用域和生命周期,比如:在一个文件中将变量定义为static,则说明这个变量只能在本Package中使用;在方法中定义一个static变量,该变量在程序开始存在直到程序结束;类中定义一个static成员,该成员随类的第一个对象出现时出现,并且可以被该类的所有对象所使用。
对static限定的改变必然会造成范围性的影响,而const限定的只是变量或对象自身。但无论是哪一个限定,它们都是在变量一出生(完成编译的时候)就决定了变量的特性,所以实际上都是不容许改变的。这点在const_cast那部分就已经有体现出来。
static_cast和reinterpret_cast一样,在面对const的时候都无能为力:两者都不能去除const限定。两者也存在的很多的不同,比如static_cast不仅可以用在指针和引用上,还可以用在基础数据和对象上;前面提到过reinterpret_cast可以用在"没有关系"的类型之间,而用static_cast来处理的转换就需要两者具有"一定的关系"了。
还是用例子来说明比较直观一些。
还是用例子来说明比较直观一些。
在reinterpret_cast一篇,已经提到过reinterpret_cast可以在任意指针之间进行互相转换,即使这些指针所指的内容是毫无关系的,也就是说一下语句,编译器是不会报错的,但是对于程序来说也是毫无意义可言的,只会造成程序崩溃: