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1. struct clocksource结构
内核用一个clocksource结构对真实的时钟源进行软件抽象,现在我们从clock source的数据结构开始,它的定义如下:
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struct clocksource {
-
-
-
-
-
cycle_t (*read)(struct clocksource *cs);
-
cycle_t cycle_last;
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cycle_t mask;
-
u32 mult;
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u32 shift;
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u64 max_idle_ns;
-
u32 maxadj;
-
#ifdef CONFIG_ARCH_CLOCKSOURCE_DATA
-
struct arch_clocksource_data archdata;
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#endif
-
-
const char *name;
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struct list_head list;
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int rating;
-
int (*enable)(struct clocksource *cs);
-
void (*disable)(struct clocksource *cs);
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unsigned long flags;
-
void (*suspend)(struct clocksource *cs);
-
void (*resume)(struct clocksource *cs);
-
-
-
#ifdef CONFIG_CLOCKSOURCE_WATCHDOG
-
-
struct list_head wd_list;
-
cycle_t cs_last;
-
cycle_t wd_last;
-
#endif
-
} ____cacheline_aligned;
我们只关注clocksource中的几个重要的字段。
1.1 rating:时钟源的精度
同一个设备下,可以有多个时钟源,每个时钟源的精度由驱动它的时钟频率决定,比如一个由10MHz时钟驱动的时钟源,他的精度就是100nS。clocksource结构中有一个rating字段,代表着该时钟源的精度范围,它的取值范围如下:
-
1--99: 不适合于用作实际的时钟源,只用于启动过程或用于测试;
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100--199:基本可用,可用作真实的时钟源,但不推荐;
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200--299:精度较好,可用作真实的时钟源;
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300--399:很好,精确的时钟源;
-
400--499:理想的时钟源,如有可能就必须选择它作为时钟源;
1.2 read回调函数
时钟源本身不会产生中断,要获得时钟源的当前计数,只能通过主动调用它的read回调函数来获得当前的计数值,注意这里只能获得计数值,也就是所谓的cycle,要获得相应的时间,必须要借助clocksource的mult和shift字段进行转换计算。
1.3 mult和shift字段
因为从clocksource中读到的值是一个cycle计数值,要转换为时间,我们必须要知道驱动clocksource的时钟频率F,一个简单的计算就可以完成:
t = cycle/F;
可是clocksource并没有保存时钟的频率F,因为使用上面的公式进行计算,需要使用浮点运算,这在内核中是不允许的,因此,内核使用了另外一个变通的办法,根据时钟的频率和期望的精度,事先计算出两个辅助常数mult和shift,然后使用以下公式进行cycle和t的转换:
t = (cycle * mult) >> shift;
只要我们保证:
F = (1 << shift) / mult;
内核内部使用64位进行该转换计算:
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static inline s64 clocksource_cyc2ns(cycle_t cycles, u32 mult, u32 shift)
-
{
-
return ((u64) cycles * mult) >> shift;
-
}
从转换精度考虑,mult的值是越大越好,但是为了计算过程不发生溢出,mult的值又不能取得过大。为此内核假设cycle计数值被转换后的最大时间值:10分钟(600秒),主要的考虑是CPU进入IDLE状态后,时间信息不会被更新,只要在10分钟内退出IDLE,clocksource的cycle计数值就可以被正确地转换为相应的时间,然后系统的时间信息可以被正确地更新。当然最后的结果不一定是10分钟,它由clocksource_max_deferment进行计算,并保存max_idle_ns字段中,tickless的代码要考虑这个值,以防止在NO_HZ配置环境下,系统保持IDLE状态的时间过长。在这样,由10分钟这个假设的时间值,我们可以推算出合适的mult和shift值。
2. clocksource的注册和初始化
通常,clocksource要在初始化阶段通过clocksource_register_hz函数通知内核它的工作时钟的频率,调用的过程如下:
由上图可见,最终大部分工作会转由__clocksource_register_scale完成,该函数首先完成对mult和shift值的计算,然后根据mult和shift值,最终通过clocksource_max_deferment获得该clocksource可接受的最大IDLE时间,并记录在clocksource的max_idle_ns字段中。clocksource_enqueue函数负责按clocksource的rating的大小,把该clocksource按顺序挂在全局链表clocksource_list上,rating值越大,在链表上的位置越靠前。
每次新的clocksource注册进来,都会触发clocksource_select函数被调用,它按照rating值选择最好的clocksource,并记录在全局变量curr_clocksource中,然后通过timekeeping_notify函数通知timekeeping,当前clocksource已经变更,关于timekeeping,我将会在后续的博文中阐述。
3. clocksource watchdog
系统中可能同时会注册对个clocksource,各个clocksource的精度和稳定性各不相同,为了筛选这些注册的clocksource,内核启用了一个定时器用于监控这些clocksource的性能,定时器的周期设为0.5秒:
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#define WATCHDOG_INTERVAL (HZ >> 1)
-
#define WATCHDOG_THRESHOLD (NSEC_PER_SEC >> 4)
当有新的clocksource被注册时,除了会挂在全局链表clocksource_list外,还会同时挂在一个watchdog链表上:watchdog_list。定时器周期性地(0.5秒)检查watchdog_list上的clocksource,WATCHDOG_THRESHOLD的值定义为0.0625秒,如果在0.5秒内,clocksource的偏差大于这个值就表示这个clocksource是不稳定的,定时器的回调函数通过clocksource_watchdog_kthread线程标记该clocksource,并把它的rate修改为0,表示精度极差。
4. 建立clocksource的简要过程
在系统的启动阶段,内核注册了一个基于jiffies的clocksource,代码位于kernel/time/jiffies.c:
-
struct clocksource clocksource_jiffies = {
-
.name = "jiffies",
-
.rating = 1,
-
.read = jiffies_read,
-
.mask = 0xffffffff,
-
.mult = NSEC_PER_JIFFY << JIFFIES_SHIFT,
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.shift = JIFFIES_SHIFT,
-
};
-
......
-
-
static int __init init_jiffies_clocksource(void)
-
{
-
return clocksource_register(&clocksource_jiffies);
-
}
-
-
core_initcall(init_jiffies_clocksource);
它的精度只有1/HZ秒,rating值为1,如果平台的代码没有提供定制的clocksource_default_clock函数,它将返回该clocksource:
-
struct clocksource * __init __weak clocksource_default_clock(void)
-
{
-
return &clocksource_jiffies;
-
}
然后,在初始化的后段,clocksource的代码会把全局变量curr_clocksource设置为上述的clocksource:
-
static int __init clocksource_done_booting(void)
-
{
-
......
-
curr_clocksource = clocksource_default_clock();
-
......
-
finished_booting = 1;
-
......
-
clocksource_select();
-
......
-
return 0;
-
}
-
fs_initcall(clocksource_done_booting);
当然,如果平台级的代码在初始化时也会注册真正的硬件clocksource,所以经过clocksource_select()函数后,curr_clocksource将会被设为最合适的clocksource。如果clocksource_select函数认为需要切换更好的时钟源,它会通过timekeeping_notify通知timekeeping系统,使用新的clocksource进行时间计数和更新操作。