首先,redis的数据库就是使用字典来作为底层实现的。除了用来表示数据库之外,字典还是哈希键的底层实现之一。
之前的文章其实已经讲了大部分的哈希表的实现,但是这边还是想写一点个人认为比较重要的东西。
1. 哈希表中是使用单链表的方式来解决键的冲突的
2. 当哈希表作为字典的一种实现的时候,会有一个dictType类型的指针,这里面存放着一组用于操作特定类型键值对的函数,也是比较类似linux当中驱动的写法,具体如下
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typedef struct dict {
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dictType *type;
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void *privdata;
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dictht ht[2];
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long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
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unsigned long iterators; /* number of iterators currently running */
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} dict;
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typedef struct dictType {
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uint64_t (*hashFunction)(const void *key);
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void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key);
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void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj);
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int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2);
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void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key);
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void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);
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} dictType;
3. 哈希表的扩展与收缩:1)如果服务器没有执行BGSAVE或者BGREWRITEAOF命令,且哈希表的负载因子大于等于1;2)服务器正在执行BGSAVE或者BGREWRITEAOF命令,且哈希表的负载因子大于等于5;3)当哈希表的负载因子小于0.1时,程序自动开始对哈希表执行收缩操作。
4. 为了避免rehash对服务器的性能造成影响,服务器不是一次性将ht[0]里面的所有键值对全部rehash到ht[1],而是分多次、渐进式的进行的,在此期间,rehashindex会保持>=0,如果完毕或不进行rehash,该值为-1.在rehash期间,任何对字典的操作都会在两个哈希表上执行,先从0表开始,之后1表。
字典的api如下所示
函数
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作用
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dictCreate
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创建一个新的字典
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dictAdd
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将给定的键值对添加到字典里面
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dictReplace
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将给定的键值对添加到字典里面,如果键已经存在于字典,那么用新值取代原有的值
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dictFetchValue
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返回给定的键的值
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dictGetRandomKey
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从字典中随机返回一个键值对
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dictDelete
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从字典中删除给定键所对应的键值对
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dictRelease
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释放给定字典,以及字典中包含的所有键值对
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