1.定义一个模板类:
-
template<class 模板参数表>
-
-
class 类名
-
{
-
// 类定义 。。。。。
-
};
说明:template 是声明类模板的关键字,表示声明一个模板。模板参数可以是一个,或者多个,可以是类型参数,也可以是非类型参数。
类型参数由关键字class或typename及其后面的标识符构成,非类型参数有一个普通参数构成,代表模板定义一个常量。
例:
-
template<class type, int width>
-
//type为类型参数,width为非类型参数
-
class Graphics;
注意:(1).如果在全局变量中声明了与模板参数同名的变量,则该变量被隐藏掉。
(2). 模板参数名不能被当作类模板定义中类成员的名字。
(3)同一个模板参数名在模板参数表中只能出现一次。
(4)在不同的类模板参数或声明中,模板参数名可以被重复使用。
-
typedef string type;
-
-
template<class type,int width>
-
-
class Graphics
-
-
{
-
-
type node;//node不是string类型
-
-
typedef double type;//错误:成员名不能与模板参数type同名
-
-
};
-
-
template<class type,class type>//错误:重复使用名为type的参数
-
-
class Rect;
-
-
template<class type> //参数名”type”在不同模板间可以重复使用
-
-
class Round;
(5)在类模板的前向声明和定义中,模板参数的名字可以不同。
-
// 所有三个 Image 声明都引用同一个类模板的声明
-
-
template <class T> class Image;
-
-
template <class U> class Image;
-
-
// 模板的真正定义
-
-
template <class Type>
-
-
class Image { //模板定义中只能引用名字”Type”,不能引用名字”T”和”U” };
(6)类模板参数可以有缺省参数。给参数提供缺省实参的顺序是先右后左。
-
template <class type, int size = 1024>
-
-
class Image;
-
-
template <class type=double, int size >
-
-
class Image;
(7)类模板名可以被用作一个类型指示符。当一个类模板名被用作另一个模板定义中的类型指示符时,必须指定完整的实参表
-
template<class type>
-
-
class Graphics
-
-
{
-
-
Graphics *next;//在类模板自己的定义中不需指定完整模板参数表
-
-
};
-
-
template <calss type>
-
-
void show(Graphics<type> &g)
-
-
{
-
-
Graphics<type> *pg=&g;//必须指定完整的模板参数表
-
-
}
2.类模板实例
1.支持不同数据类型的函数重载:
-
#include <iostream>
-
using namespace std;
-
-
int square (int x)
-
{
-
return x * x;
-
};
-
-
float square (float x)
-
{
-
return x * x;
-
};
-
-
double square (double x)
-
{
-
return x * x;
-
};
-
-
main()
-
{
-
int i, ii;
-
float x, xx;
-
double y, yy;
-
-
i = 2;
-
x = 2.2;
-
y = 2.2;
-
-
ii = square(i);
-
cout << i << ": " << ii << endl;
-
-
xx = square(x);
-
cout << x << ": " << xx << endl;
-
-
yy = square(y);
-
cout << y << ": " << yy << endl;
-
}
2.支持所有数据类型的函数模板
-
#include <iostream>
-
using namespace std;
-
-
template <class T>
-
inline T square(T x)
-
{
-
T result;
-
result = x * x;
-
return result;
-
};
-
-
-
-
main()
-
{
-
int i, ii;
-
float x, xx;
-
double y, yy;
-
-
i = 2;
-
x = 2.2;
-
y = 2.2;
-
-
ii = square<int>(i);
-
cout << i << ": " << ii << endl;
-
-
xx = square<float>(x);
-
cout << x << ": " << xx << endl;
-
-
// Explicit use of template
-
yy = square<double>(y);// 显式使用模板
-
cout << y << ": " << yy << endl;
-
-
yy = square(y);//隐含的方式使用模板
-
cout << y << ": " << yy << endl;
-
}
注明:模板的关键字可以用class或者typename.
两者表达的意思是一样的,但是我更喜欢使用后者。
可以采用两种方式使用模板函数square(value) or square(value).
在模板函数的定义中,T代表数据类型。
模板的声明和定义必须在同一个文件中,如头文件中。
C语言的宏定义也可以实现函数模板的功能,#define square(x) (x * x)
但是宏没有类型检查,函数模板有类型检查。
阅读(814) | 评论(0) | 转发(0) |