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2016年(24)

我的朋友

分类: C/C++

2016-06-03 15:36:12


刚好在做单片机的项目,small模式下报错说空间不足,然后就换成large模式。
结果两者编译出来的结果,xdata相差60多k。
搜了一下,原来其它没声明data的数据,都默认地被编译器放到xdata区域了。
后来也发现了,原来之前报错是因为data区数据达到了154,超过了128,换成large后,data变成104所以才顺利通过。


【keil C51的Memory Model 说明[三种Model的选择对编译的影响]】
转自http://blog.csdn.net/snow416/article/details/6407177
Memory Model:用鼠标点击Memory Model的下拉箭头,会有3个选项:
 
  Small:变量存储在内部ram里;
 
                      small模式下,再入函数的堆栈是设在idata中的
 
  Compact:变量存储在外部ram里,使用页8位间接寻址;
 
                       compact模式下,再入函数堆栈是设在pdata中的
 
  Large:变量存储在外部Ram里,使用16位间接寻址;
 
  我们一般使用Small来存储变量,就是说单片机优先把变量存储在内部ram里,如果内部ram不够了,才会存到外部去。Compact的方式要自己通过程序来指定页的高位地址,编程比较复杂,如果外部ram很少,只有256个字节,那么对该256个字节的读取就比较快,用MOVX @Ri,A 或MOVX A,@Ri指令。如果超过256字节,那么要不断地进行切换的话,就比较麻烦。Compact模式适用于比较少的外部ram的情况。Large模式,是指变量会优先分配到外部ram里,用MOVX A,@DPTR或MOVX @DPTR,A来读取。要注意的是,3种存储方式都支持内部256字节和外部64k字节的ram。区别是变量的优先(或默认)存储在哪里的区别。除非你不想把变量存储在内部ram,才使用后面的Compact,Large模式。因为变量存储在内部ram里,运算速度比存储在外部ram要快的多,大部分的应用都是选择Small的模式。
 
使用Small的模式:也不是说变量就不可以存储在外部,一样可以存储在外部,只是你要指定,比如:
 
unsigned char xdata a;那么变量a就存储在外部的ram。
 
unsigned char a;变量存储在内部ram。
 
使用Large的模式:
 
unsigned char xdata a;那么变量a就存储在外部的ram。
 
unsigned char a;变量存储在外部ram。
 
  这就是区别,就是说这几个选项只是影响没有特别指定变量的存储空间的时候,默认存储在哪里,比如上面的变量定义unsigned char a。
 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
如果在变量声明时未声明变量的存储器类型,则该变量的存储器类型,由程序的存储模式来决定。
 小模式(small model):默认data区
 紧凑模式(compact model):默认pdata区
 大模式(large model):默认xdata区

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