分类: LINUX
2016-01-28 15:54:41
原文地址:udev的实现原理 作者:cainiao413
kobject代表sysfs中的目录。
ktype代表kobject的类型,主要包含release函数和attr的读写函数。比如,所有的bus都有同一个bus_type;所有的class都有同一个class_type。
kset包含了subsystem概念,kset本身也是一个kobject,所以里面包含了一个kobject对象。另外,kset中包含kset_uevent_ops,里面主要定义了三个函数
int (*filter)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
const char *(*name)(struct kset *kset, struct kobject *kobj);
int (*uevent)(struct kset *kset, struct kobject *kobj, struct kobj_uevent_env *env);
这三个函数都与uevent相关。filter用于判断uevent是否要发出去。name用于得到subsystem的名字。uevent用于填充env变量。
2.uevent内核部分uevent是sysfs向用户空间发出的消息。比如,device_add函数中,会调用kobject_uevent(&dev->kobj, KOBJ_ADD); 这里kobj是发消息的kobj,KOBJ_ADD是发出的事件。uevent的事件在kobject_action中定义:
enum kobject_action {
KOBJ_ADD,
KOBJ_REMOVE,
KOBJ_CHANGE,
KOBJ_MOVE,
KOBJ_ONLINE,
KOBJ_OFFLINE,
KOBJ_MAX
};
int kobject_uevent(struct kobject *kobj, enum kobject_action action)
{
return kobject_uevent_env(kobj, action, NULL);
//KOBJ_ADD, KOBJ_REMOVE,KOBJ_CHANGE,
}
kobject_uevent_env:
由kobject的parent向上查找,直到找到一个kobject包含kset。
如果kset中有filter函数,调用filter函数,看看是否需要过滤uevent消息。
如果kset中有name函数,调用name函数得到subsystem的名字;否则,subsystem的名字是kset中kobject的名字。
分配一个kobj_uevent_env,并开始填充env环境变量:
增加环境变量ACTION=
增加环境变量DEVPATH=
增加环境变量SUBSYSTEM=
增加环境变量kobject_uevent_env中参数envp_ext指定的环境变量。
调用kset的uevent函数,这个函数会继续填充环境变量。
增加环境变量SEQNUM=
调用netlink发送uevent消息。
调用uevent_helper,最终转换成对用户空间sbin/mdev的调用。
3.uevent用户空间部分uevent的用户空间程序有两个,一个是udev,一个是mdev。
udev通过netlink监听uevent消息,它能完成两个功能:
1.自动加载模块
2.根据uevent消息在dev目录下添加、删除设备节点。
另一个是mdev,mdev在busybox的代码包中能找到,它通过上节提到的uevent_helper函数被调用。
下面简要介绍udev的模块自动加载过程:
etc目录下有一个uevent规则文件/etc/udev/rules.d/50-udev.rules
udev程序收到uevent消息后,在这个规则文件里匹配,如果匹配成功,则执行这个匹配定义的shell命令。例如,规则文件里有这么一行:
ACTION=="add", SUBSYSTEM=="?*", ENV{MODALIAS}=="?*", RUN+="/sbin/modprobe $env{MODALIAS}"
所以,当收到uevent的add事件后,shell能自动加载在MODALIAS中定义的模块。
mdev的模块自动加载过程与之类似,它的配置文件在/etc/mdev.conf中。例如:
$MODALIAS=.* 0:0 660 @modprobe "$MODALIAS"
这条规则指的是:当收到的环境变量中含有MODALIAS,那么加载MODALIAS代表的模块。
mdev的详细说明在busybox的docs/mdev.txt中。
4.uevent在设备驱动模型中的应用在sys目录下有一个子目录devices,代表一个kset。
创建设备时,调用的device_initialize函数中,默认会把kset设置成devices_kset,即devices子目录代表的kset。
devices_kset中设置了uevent操作集device_uevent_ops。
static struct kset_uevent_ops device_uevent_ops = {
.filter = dev_uevent_filter,
.name = dev_uevent_name,
.uevent = dev_uevent,
};
dev_uevent_filter中,主要是规定了要想发送uevent,dev必须有class或者bus。
dev_uevent_name中,返回dev的class或者bus的名字。
dev_uevent函数:
如果dev有设备号,添加环境变量MAJOR与MINOR。
如果dev->type有值,设置DEVTYPE=<dev->type->name>。
如果dev->driver,设置DRIVER=<dev->driver->name>。
如果有bus,调用bus的uevent函数。
如果有class,调用class的uevent函数。
如果有dev->type,调用dev->type->uevent函数。
一般在bus的uevent函数中,都会添加MODALIAS环境变量,设置成dev的名字。这样,uevent传到用户空间后,就可以通过对MODALIAS的匹配自动加载模块。这样的bus例子有platform和I2C等等。