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2015年(5)

我的朋友

分类: C/C++

2015-11-16 16:12:51

据说这种命名法是一位叫 Charles Simonyi 的匈牙利程序员发明的,后来他在微软呆了几年,于是 
这种命名法就通过微软的各种产品和文档资料向世界传播开了。现在,大部分程序员不管自己使用 
什么软件进行开发,或多或少都使用了这种命名法。这种命名法的出发点是把量名变按:属性+类型 
+
对象 描述的顺序组合起来,以使程序员作变量时对变量的类型和其它属性有直观的了解,下面 
HN变量命名规范,其中也有一些是我个人的偏向:

属性部分 
全局变量              g_
常量                  c_
c++
类成员变量         m_
静态变量              s_


类型部分 
指针                  p 
函数                  fn 
无效                  v 
句柄                  h 
长整型                l   
布尔                  b 
浮点型(有时也指文件)
双字                  dw 
字符串                sz 
短整型                n 
双精度浮点            d 
计数                  c(通常用cnt 
字符                  ch(通常用c 
整型                  i(通常用n 
字节                  by 
                    w 
实型                  r 
无符号                u

描述部分 
最大                  Max 
最小                  Min 
初始化                Init 
临时变量              T(或Temp 
源对象                Src 
目的对象              Dest

这里顺便写几个例子: 
hwnd 
 h 是类型描述,表示句柄, wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以 hwnd 表示窗口句柄;

pfnEatApple  pfn 是类型描述,表示指向函数的指针, EatApple 是变量对象描述,所以它表示 
指向 EatApple 函数的函数指针变量。

g_cch  g_ 是属性描述,表示全局变量, ch 分别是计数类型和字符类型,一起表示变量类型,这里忽略了对象描述,所以它表示一个对字符进行计数的全局变量。 
上面就是HN命名法的一般规则。
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