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分类: LINUX
2019-03-04 14:19:26
type Entry struct { Logger *Logger // 指向Logger对象 Data Fields // 包含用户设置的所有字段,Fields结构:type Fields map[string]interface{} Time time.Time // log entry创建时间 Level Level // 可以记录的日志级别为Trace, Debug, Info, Warn, Error, Fatal or Panic Caller *runtime.Frame // 带包名的调用时方法,每条日志中记录文件名、函数和行号 Message string // 要记录的消息 Buffer *bytes.Buffer // 当在entry.log方法中调用formatter接口实现的方法,Buffer才会被使用到 err string // 用于记录字段格式化错误 }
1. func NewEntry(logger *Logger) *Entry
功能说明:创建一个新的Entry对象,接口对包外开放
流程分析:传入Logger对象,初始化Entry.Logger和Entry.Data成员
2. func (entry *Entry) String() (string, error)
功能说明:将Entry中的数据序列化成string,并返回
流程分析:调用entry.Logger.Formatter.Format方法,其中Formatter是一个接口,类型定义如下:
type Formatter interface { Format(*Entry) ([]byte, error) }
Logger.Formatter在logrus/logger.go中默认初始化为TextFormatter,见方法“func New() *Logger”,或者
使用方法Logger.SetFormatter初始化,常用的Formatter有:TextFormatter、JSONFormatter,也可自定义实现Formatter接口
3. func (entry *Entry) WithError(err error) *Entry
功能说明:添加err字段到Entry.Data中,返回一个新的entry对象
流程分析:详解见Entry.WithField
4. func (entry *Entry) WithField(key string, value interface{}) *Entry
功能说明:向Entry.Data字段追加{key, value}字段,并返回一个新的Entry对象
流程分析:详解见Entry.WithFields
5. func (entry *Entry) WithFields(fields Fields) *Entry
功能说明:向Entry.Data中依次追加fields中包含的若干个字段,其中Fields结构为type Fields map[string]interface{}
流程分析:
1.先将Entry.Data中原有的元素添加至临时的data变量中
2.循环添加fields中元素至data中,若添加失败,则将添加的失败信息追加到Entry.err
3.返回一个新的Entry对象
6. func (entry *Entry) WithTime(t time.Time) *Entry
功能说明:修改Entry.Time,并返回一个新的Entry对象
流程分析:无
7. func (entry Entry) log(level Level, msg string)
功能说明:日志处理的核心部分
流程分析:
1.初始化entry的Time、Level、Message字段
2.如果entry.Logger.ReportCaller为true,则获取运行时调用者信息,初始化entry.Caller字段
3.调用entry.fireHooks方法,处理所有entry.Logger上注册的Hook,详解见entry.fireHooks方法
4.给entry.Buffer初始化一个*bytes.Buffer对象,以备entry.write中间隔使用,详解见entry.write方法
Entry.Caller类型为*runtime.Frame,保存运行时调用者信息,包括文件名、方法名、方法行号等。
- 系统默认的logger为std,Logger.ReportCaller字段默认为false,可使用Logger.SetReportCaller打开
8. func (entry *Entry) fireHooks()
功能说明:处理当前一条日志所有的Hook
流程分析:调用entry.Logger.Hooks.Fire方法,实际是处理entry.Level级别对应的所有Hook,详解见Logger.Hooks.Fire方法
9. func (entry *Entry) write()
功能说明:没有Hook的情况下,日志默认处理流程
流程分析:
1.使用entry.Logger.Formatter.Format格式化日志,返回一个序列化的日志数据
2.使用entry.Logger.Out.Write写日志,系统默认Logger使用os.Stderr写日志
10. func (entry *Entry) Log(level Level, args ...interface{})
功能说明:不同级别日志fmt.Sprint方式的通用处理方法
流程分析:
1.如果当前待写的日志级别小于Logger的级别,才会调用entry.log 2.使用fmt.Sprint格式化用户的日志
11. func (entry *Entry) Trace(args ...interface{})
功能说明:entry的TraceLevel级别以fmt.Sprint方式写日志方法,其它级别雷同
流程分析:无
12. func (entry *Entry) Logf(level Level, format string, args ...interface{})
功能说明:不同级别日志以fmt.Sprintf方式的通用处理方法
流程分析:
1.如果当前待写的日志级别小于Logger的级别,才会调用entry.log 2.使用fmt.Sprintf格式化用户的日志
13. func (entry *Entry) Tracef(args ...interface{})
功能说明:entry的TraceLevel级别以fmt.Sprintf方式写日志方法,其它级别雷同
流程分析:无
14. func (entry *Entry) Logln(level Level, format string, args ...interface{})
功能说明:不同级别日志以fmt.Sprintln并且没有新行的通用处理方法
流程分析:
1.如果当前待写的日志级别小于Logger的级别,才会调用entry.log 2.调用entry.sprintlnn方法,处理用户日志
15. func (entry *Entry) Traceln(args ...interface{})
功能说明:entry的TraceLevel级别写日志方法,其它级别雷同
流程分析:
15. func (entry *Entry) sprintlnn(args ...interface{}) string
功能说明:试图在每个参数之间加空格,并且去掉fmt.Sprintln多加的新行
流程分析:调用fmt.Sprintln处理用户日志,然后去掉多加的新行
type Logger struct { Out io.Writer // Logger默认输出位置,系统默认为os.Stderr,可以设置可以更灵活,如:Kafka // 使用Logger.SetOutput()方法设置 Hooks LevelHooks // 挂载在Logger上Hook集合,二维数组结构,每个日志级别对应一个Hook数组切片 // 类型为 type LevelHooks map[Level][]Hook,使用Logger.AddHook()添加 Formatter Formatter // 所有日志在输出到Out上之前,都会经过formatter处理,默认为TextFormatter, // 也可以设置为JSONFormatter,当输出为TTY设备,日志会用不同颜色显示,文件不行 // 使用Logger.SetFormatter()添加 ReportCaller bool // 日志是否记录调用者信息,默认关闭,可以使用Logger.SetReportCaller()设置 Level Level // 所有日志是否要经过默认的Out还是Hook,都有Level等级决定,默认为logrus.InfoLevel // 那么只允许Info(), Warn(), Error() and Fatal()处理日志,使用Logger.SetLevel()设置 mu MutexWrap // 互斥锁包装,默认打开,可以使用Logger.SetNoLock关闭 entryPool sync.Pool // 存放临时的Entry对象,减少GC对Entry对象的内存回收,提高Entry对象复用,提高效率 ExitFunc exitFunc // 日志退出回调函数,默认为os.Exit }
1. func New() *Logger
2. func (logger *Logger) newEntry() *Entry
功能说明:创建一个Entry对象
流程分析:先尝试从entryPool中取一个Entry对象。若失败,调用NewEntry创建一个,并返回
3. func (logger *Logger) releaseEntry(entry *Entry)
功能说明:暂时回收Entry对象
流程分析:
1.entry.Data设置为空map,等待GC下一次运行回收
2.将entry放入entryPool中,等待GC下一次运行回收
4. WithField/WithFields/WithError/WithTime
功能说明:这4个方法都是往日志中添加字段,返回一个Entry对象
流程分析:
1.先创建一个Entry对象
2.然后分别调用Entry对象的方法,前3个方法是往Entry.Data中添加字段,WithTime是更新Entry写日志时间
3.通过defer释放创建的Entry对象
5. func (logger *Logger) Logf(level Level, format string, args ...interface{})
功能说明:以fmt.Sprintf格式写日志
流程分析:
1.若level <= logger.Level,才会处理日志 2.newEntry创建entry对象 3.entry.Logf()处理日志 4.releaseEntry回收entry对象
6. Tracef/Debugf/Infof/Printf/Warnf/Warningf/Errorf/Fatalf
功能说明:以fmt.Sprintf格式格式化用户日志,并写入对应级别的日志
流程分析:
7. func (logger *Logger) Log(level Level, args ...interface{})
功能说明:以fmt.Sprint格式写日志
流程分析:
1.若level <= logger.Level,才会处理日志 2.newEntry创建entry对象 3.entry.Log()处理日志 4.releaseEntry回收entry对象
8. Trace/Debug/Info/Print/Warn/Warning/Error/Fatal
功能说明:以fmt.Sprint格式格式化用户日志,并写入对应级别的日志
流程分析:
9. func (logger *Logger) Logln(level Level, args ...interface{})
功能说明:不同级别日志以fmt.Sprintln,并且没有新行的通用处理方法
流程分析:
1.若level <= logger.Level,才会处理日志 2.newEntry创建entry对象 3.entry.Log()处理日志 4.releaseEntry回收entry对象
10. Traceln/Debugln/Infoln/Println/Warnln/Warningln/Errorln/Fatalln
功能说明:以不同级别的方式使用Logln写入日志
流程分析:
type Hook interface { Levels() []Level // 当前Hook可有效用于哪些级别的日志 Fire(*Entry) error // 当前Hook处理方法,将被LevelHooks.Fire方法执行 } type LevelHooks map[Level][]Hook // 每级日志对应一个Hook数组,有的写入本地磁盘,有的输送到日志服务器上,有的... Hook是一个接口,每一个用户自定义的Hook,都必须实现Levels()方法和Fire()方法, 用户可以封装复杂的结构及方法,实现Hook接口,通过Fire()可以将特定格式的日志数据,记录到特定的目的地。 可参考:github.com/rifflock/lfshook、gopkg.in/sohlich/elogrus.v2、github.com/pkg/logrus_amqp
1. func (hooks LevelHooks) Add(hook Hook)
功能说明:给不同级别日志Hook列表中添加Hook,这些级别由用户实现的Hook.Levels()方法决定
流程分析:以下是Add()方法代码
for _, level := range hook.Levels() { hooks[level] = append(hooks[level], hook)
循环往Levels()对应的Level列表中,分别添加Hook
2. func (hooks LevelHooks) Fire(level Level, entry *Entry) error
功能说明:处理level级别下所有Hook
流程分析:以下是Fire()方法代码
for _, hook := range hooks[level] { if err := hook.Fire(entry); err != nil { return err } }
循环处理level对应的hooks列表中的hook,调用每个hook中用户实现的Fire方法,并传入当前logging的entry对象
* Hook接口: Levels() 决定当前Hook将作用于哪些级别的日志 Fire() 处理当前日志的用户自定义回调处理方法 * LevelHooks结构: type LevelHooks map[Level][]Hook,图示如下: PanicLevel --> hook1 | hook2 | hook3 | hook4 | hook5 FatalLevel --> hook2 | hook3 | hook4 | hook5 ErrorLevel --> hook2 | hook3 | hook5 WarnLevel --> hook4 | hook5 InfoLevel --> hook3 DebugLevel --> hook2 TraceLevel --> hook2 | hook4 * LevelHooks方法集: Add(hook) 给不同级别日志Hook列表中添加hook,这些级别由hook.Levels()决定 Fire(level, entry) 处理level对应的hook列表中的所有hook,即调用它们各自的Fire()方法
Entry是每条日志记录的实体,每记录一条日志,都会创建一个Entry对象,里面包含具体日志记录的数据字段和方法集。包括:
Message(用户记录原始数据),Time(日志时间),Level(记录级别),Data(自定义格式字段),Caller(运行时调用者信息),
Buffer(经过Logger.Formatter处理后的序列化数据),err(日志记录出错记录),Logger(当前Entry所属的Logger)。
Logger是一个全局日志工具,包含:
Out(默认日志记录的Writer),Hooks(Hook机制),Formatter(默认日志记录的格式化器),
ReportCaller(默认日志记录,记录运行时调用者信息的开关),Level(所有日志记录的过滤级别,包括所有添加的Hook),
mu(Logger操作互斥锁), entryPool(Entry对象缓冲池),ExitFunc(退出应用程序处理函数,默认为os.EXIT())。
所有记录日志的上层操作接口是由Logger提供,Entry属于后台记录的实体,Logger每提交一条日志,都对应一个Entry对象,并最后交由它处理。
Logger可以高度定制,使用Hook钩子机制,可以做到多级别输出、格式化输出、多样化输出(不同输出目的地)。