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2015年(4)

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分类: C/C++

2015-09-19 16:53:11

      目前颜色量化算法大致分为两种,一种是分割算法,则另一种是聚类算法。
    分割算法的典型代表是频度序列法(百度不到)和八叉树法(要么不分割要么分成八分,一直细分到单元不能再细分)。基本思想是将图像中出现频率最高的k种颜色作为调色板,然后按照NBS距离最小准则映射到调色板,或者是按照平均公式合并。优点量化后的图片有层次感,但丢失了概率小的颜色,无法保证细节,局部变得模糊。   
     聚类算法利用某种准则对颜色进行迭代聚合直到合适为止.典型的有K均值聚类算法、FCM聚类算法、学习向量法等。聚类算法为近似最优算法,但需迭代运算,计算量大,而且量化结果往往依赖于初始聚类中心的选取.另外,聚类算法容易将相近的色彩合并,而破坏色彩的层次感.
     pgf(同等组)快速滤波算法:只找出滤波窗口中与中心像素距离最近的   领域像素 作为同组成员参与滤波。
       luv颜色空间LUV色彩空间全称CIE 1976(L*,u*,v*) 全称CIE 1976(L*,u*,v*)((也作CIELUV)色彩空间,L*表示物体亮度,u*和v*是色度。于1976年由国际照明委员会CIE 提出,由CIE XYZ空间经简单变换得到,具视觉统一性。类似的色彩空间有CIELAB。对于一般的图像,u*和v*的取值范围为-100到+100,亮度为0到100。
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