From:http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/19971509
说来说去都不如 画图示意 简单易懂啊!!!真是的! 来吧~~先上张图~~!
(一)首先明确一下 android 中的坐标系统 :
屏幕的左上角是坐标系统原点(0,0)
原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方向
(二)关于Scroll: 屏幕显示的内容很多时,会有超出一屏的情况,于是就产生了Scroll的概念。
在View类中有个方法:
getScrollY() 英文原文描述是:
Return the scrolled top position of this view. This is the top edge of the displayed part of your view....
其实理解起来仍然就是:就是这个view相对于“坐标系统原点”(见上图)在Y轴上的偏移量.(getScrollX同理)
【哇哈,有了图就是好说明啊~ 省了多少语言描述啊,而且还不一定能说清楚~】
getScrollY()就是当前视图相对于屏幕原点在Y轴上的偏移量.
(三)MotionEvent类中 getRowX()和 getX()的区别:
event.getRawX():触摸点相对于屏幕原点的x坐标
event.getX(): 触摸点相对于其所在组件原点的x坐标
于是乎: view.getScrollY() + event.getY() 就得到了view中的触摸点在Y轴上的偏移量
(四)TextView类中
有个 getLayout()方法:the Layout that is currently being used to display the text. This
can be null if the text or width has recently changes.
其返回类型是Layout ,也就是返回textView的布局。
然后重要的是通过这个 layout调用一个方法:
getLineForVertical(int verticalPointPosition) //得到某点在垂直方向上的行数值
于是综上所述,在实际的触摸事件中可以这样使用:
Layout layout=textView.getLayout();
int line = layout.getLineForVertical(textView.getScrollY() + (int) event.getY());
//得到触摸点在textView中垂直方向上的行数值。参数是触摸点在Y轴上的偏移量
接下来继续介绍一个方法,要用到上边的 layout 和 line:
layout.getOffsetForHorizontal( line , (int) event.getX() );
//得到触摸点在某一行水平方向上的偏移量。
参数分别是: 该行行数值 和 触摸点在该行X轴上的偏移量。
此方法得到的该值会根据该行上的文字的多少而变化,并不是横向上的像素大小;
整个坐标系是以手机屏幕左上角为原点(0,0),如果在屏幕没有滑动之前,这一理解肯定是ok的,但在滑屏之后,就会产生很多歧义和混淆,原因在于使用过程当中,很多方法的参数并非是参照屏幕,而是相对于父视图,对这整个过程和后面自定义控件的坐标变化带来的各个参数变化来说理解起来就并不那么适合了,最开始给人的感觉是越来越不清楚这个坐标该怎么设置,好像坐标系总在发生变化,后来才慢慢在思维当中构建起视图与视图容器以及屏幕之间的关系。
android.view.View.layout(int l, int t, int r, int b)
layout的过程就是确定View在屏幕上显示的具体位置,在代码中就是设置其成员变量mLeft,mTop,mRight,mBottom的值,这几个值构成的矩形区域就是该View显示的位置,不过这里的具体位置都是相对与父视图的位置。mLeft代表当前view.layout的这个view的左边缘离它的父视图左边缘的距离,拿上面“子视图2.layout(int l, int t, int r, int b)
”来说,它的父视图便是子视图1,2,3合起来形成的整个大矩形,那么这里将父视图的左上角定为(0,0),那么可以确定mLeft为一个子视图宽度320,以此类推,mTop指当前view的上边缘离父视图上边缘的距离。而以此为界,mRight所指的是当前view的右边缘离父视图左边缘的距离,一眼可以看出值为640(mLeft+自己的宽度),mBottom也是指当前view的下边缘离父视图的上边缘的距离。至于为何如此,大概是因为坐标系的缘故,坐标中的任何点都必须以(0,0)为起点,XY轴为衡量。
视图左侧位置 view.getLeft()
视图右侧位置 view.getRight()
视图顶部位置 view.getTop();
视图底部位置 view.getBottom();
这四个方法所获取到的各个左上右下的值与layout的四个参数代表的是一样的,都是相对父视图的左边缘与上边缘。
视图宽度 view.getWidth();
视图高度 view.getHeight() ;
这两个方法获取的是该view的高和宽,仅仅在滑动的情况下,或者说该view的大小如果不发生变化,它的值是不会变的。
getMeasuredWidth();
getMeasuredHeight();
说到这里就不得不提getWidth()、getHeight()和getMeasuredWidth()、getMeasuredHeight()这两对函数之间的区别,getMeasuredWidth()、getMeasuredHeight()返回的是measure过程得到的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight的值,而getWidth()和getHeight()返回的是mRight - mLeft和mBottom - mTop的值。一般情况下layout过程会参考measure过程中计算得到的mMeasuredWidth和mMeasuredHeight来安排子视图在父视图中显示的位置,但这不是必须的,measure过程得到的结果可能完全没有实际用处,特别是对于一些自定义的ViewGroup,其子视图的个数、位置和大小都是固定的,这时候我们可以忽略整个measure过程,只在layout函数中传入的4个参数来安排每个子视图的具体位置。
view.getX();
view.getY();
getX和getY获取到的值为相对于
父视图而言的两个左边缘和上边缘的距离。
view.getLocationOnScreen(location); 该方法可以获取到当前view与
屏幕的关系,location(0)代表X值,表示该view的左边缘与屏幕的左边缘之间的距离。可以想象,当滑屏产生,view开始移动该值肯定会改变的。location(1)代表Y值,表示该view的上边缘与屏幕的上边缘之间的距离,该距离肯定是包含标题栏的高度的。
getLocationInWindow();
ps:View.getLocationInWindow()和 View.getLocationOnScreen()在window占据全部screen时,返回值相同,不同的典型情况是在Dialog中时。当Dialog出现在屏幕中间时,View.getLocationOnScreen()取得的值要比View.getLocationInWindow()取得的值要大。
VelocityTracker.getXVelocity() 指滑动速度包括速率和方向两个方面,往左滑动小于0,值为负;往右滑动大于0,值为正。
view.scrollTo(x,y) 将整个父视图的左上角定为(0,0),再移动这个屏幕的左上角到父视图的点(x,y)处,注意此处的x和y是根据父视图的坐标系来定的。
view.scrollBy(x,y) x代表横向移动的距离,y代表纵向移动的距离
view.getScrollX
view.getScrollY
将整个父视图的左上角定为(0,0),那么子view.getScrollX会获取到屏幕左边缘减去父视图的左边缘为0的距离,特别当滑屏时,父视图会被迫隐藏一部分,因为屏幕的大小是固定的。getScrollY以此类推。
event.getX()
event.getY()
该方法是不受视图影响的,X和Y的值仅仅代表手指在以左上角(0,0)为原点的屏幕触摸点的坐标值。
Scroller.getCurrY()
Scroller.getCurrX()
该方法拿横轴来说,代表屏幕的左边缘离父视图的左边缘的距离。
Scroller.startScroll(
int startX, int startY, int dx, int dy)
四个参数分别表示起点的坐标和滑动的向量,即从(
startX,startY)开始滑动,横向滑动dx的距离,纵向滑动dy的距离(正值向左滑,负值向右滑),而这里的
startX,startY又是参照的父视图左上角为原点坐标的坐标系,滑屏时经常使用getScrollX()和getScrollY()来代表屏幕左边缘和上边缘处于父视图坐标系的具体位置
TranslateAnimation()
参数参照:http://blog.sina.com.cn/s/blog_90b91bf10101ai3e.html
资料来自互联网
Android~获取view在屏幕中的位置
getLocalVisibleRect , 返回一个填充的Rect对象, 感觉是这个View的Rect大小,left,top取到的都是0
getGlobalVisibleRect , 获取全局坐标系的一个视图区域, 返回一个填充的Rect对象;该Rect是基于总整个屏幕的
getLocationOnScreen ,计算该视图在全局坐标系中的x,y值,(注意这个值是要从屏幕顶端算起,也就是索包括了通知栏的高度)//获取在当前屏幕内的绝对坐标
getLocationInWindow ,计算该视图在它所在的widnow的坐标x,y值,//获取在整个窗口内的绝对坐标 (不是很理解= =、)
getLeft , getTop, getBottom, getRight, 这一组是获取相对在它父亲里的坐标
**注**:如果在Activity的OnCreate()事件输出那些参数,是全为0,要等UI控件都加载完了才能获取到这些
example:
int[] location = new int[2];
v.getLocationOnScreen(location);
int x = location[0];
int y = location[1];
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