int x=35;
char str[10];
//问:strlen(str)和sizeof(str)的值分别是多少?
// strlen(str) 值不确定,strlen根据'\0'确定字符串是否结束。
// sizeof(str)=10 sizeof一个数组为数组长度
strcpy(str,""/*共13个字母*/);
//问:此时x和strlen(str)的值分别是多少?
// x 为35
// strcpy(char* dest, const char* src)
// 根据src来复制dest,依照src的'\0'决定复制的长度,而dest必须要提供足够的长度,这里会引起溢出,strlen返回13,但是数组外部的数据已经被破坏
//(作者注:我下面给出了更确切的答案 )
str="it315.org";//编译能通过吗?
// 数组不能赋值,只能初始化。char str[10] = "it315.org";
// 而且初始化时编译器会检查数组的长度与初始化串的长度是否匹配
char *pstr;
strcpy(pstr,"http://");
//上句编译能通过吗?运行时有问题吗?
//编译可以通过,但是pstr没有进行有效的初始化,它指向了一个不确定的内存区,运行//时会出现内存不可写错误!
const char *p1;
char * const p2;
//上面两句有什么区别吗?
// const char* 和 char const* 一样,都是表示指向常量的字符指针。
// char * const 表示指向字符的常量指针
p1=(const char *)str;
//如果是p1=str;编译能够通过吗?明白为什么要类型转换?类型转换的本质是什么?
// 可以通过编译。关于常量与非常量指针的关系是这样的:
// const指针可以指向const或者非const区域,不会造成什么问题。
// 非const指针不能指向const区域,会引起错误。
strcpy(p1,"abc");//编译能够通过吗?
// 不能通过,strcpy( char*, const char*); char* 不能指向const char*
printf("%d",str);//有问题吗?
// 没有问题,输出的是str的地址信息。
pstr=3000;//编译能过吗?如果不行,该如何修改以保证编译通过呢?
// 不能通过,char* pstr表示pstr是个字符指针,不能指向3000的整形变量。
// 修改的话,可以这样:pstr = (char*)3000,把pstr指向3000这个地址;
long y=(long)pstr;//可以这样做吗?
// 可以,y的值为pstr所指的地址。不过如果是纯粹要地址的话,最好是用unsigned long。
int *p=str;
*p=0x00313200;
printf("%s",str);//会是什么效果?提示0x31对应字符'1',0x32对应字符'2'。
// 首先编译未必会过关,有些编译器可能不允许int * 直接指向char*。最好是改为int *p = (int*)str;
// 过关了效果就是什么东西都没有。int *p=str; p为str所指的地址,*p表示修改了str所指向的内存。
// 由于sizeof(int)在32位机上,int有4个字节(其实具体要看编译器的配置文件,好像是limit.h,一般是4个字节)所以修改了str[0]-str[3]
// 由于0x00313200头尾都是0,所以字符串为'/0'开头,什么都打印不出来。这里有个Big-endin和little-endin的问题。以0x31323334为例
// little-endin的机器上面,0x31323334在内存中排列顺序为34 33 32 31,输出为4321,如INTEL芯片的pc
// big-endin机器上面为31 32 33 34 ,输出为1234,如IBM POWERPC
p=3000;//p+1的结果会是多少?
// 3000+sizeof(int); 指针+1均为原来地址加上sizeof(指针所指的数据类型)
char *pc=new char[100];//上述语句在内存中占据几个内存块,怎样的布局情况?
// 本身pc会占用函数栈一个4字节的指针长度(具体是否为4个字节要看机器和编译器)。
// new会在堆上申请100个字节sizeof(char)的连续空间。
void test(char **p)
{
*p=new char[100];
}//这个编译函数有问题吗?外面要调用这个函数,该怎样传递参数?
// 该程序没有问题。需要在函数中对指针所指的地址进行变化是必须传人指针的地址。
// 原因是这样的:如果传入的为指针本身,在函数调用的时候,实参会被复制一个实例,这样就不是原来的指针了,对该指针本身进行的任何改变都不能传递回去了。
// 可以这样理解,如果传入的参数为int,那么对int本身的值的改变就传不回去啦,加个*也是一样的。
//能明白typedef int (*PFUN)(int x,int y)及其作用吗?
// 定义了一个函数指针类型的宏,这样PFUN就表示指向返回值为int,且同时带2个int参数的函数指针类型了。
// 可以用来定义这样的变量:
// 比如有个函数为int fun( int x, int y );
// PFUN p = fun;
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答案补充:
第二题:
int x=35;
char str[10];
strcpy(str,""/*共13个字母*/);
//问:此时x和strlen(str)的值分别是多少?
答:strlen的值为13,在VC++环境下,x的值是要改变的(其他编译器下没试,).虽然表面上看
来,在程序中并没有修改x的值,但是实际运行的结果是上面的x的值发生了修改,这是因为strcpy以后,把多余的数据拷贝进了str的邻居(int类型
的x)中,所以x的数据也就变了.这是一个曾让我刻骨铭心的问题,在我刚出道时遇到这个问题,虽然在朋友的帮助下解决了这个问题,但一直不明白x的值为何
变了,只有最后走上培训教师的岗位,才开始梳理自己曾经的困惑,才开始总结以前的经验供学员们借鉴.我觉得这个题目的价值非常之大,它能引起学员对字符串
拷贝越界问题的足够重视,并且通过这个问题更能明白字符串的处理是怎么回时,更能明白字符串与字符数组的关系:字符串就是一个字符数组,只是把这个字符数
组用在处理串的函数中时,这些函数不考虑数组的长度,只是记住数组的首地址,从首地址开始处理,并在遇到0时结束处理,
最后一题:
//能明白typedef int (*PFUN)(int x,int y)及其作用吗?
答:函数指针最大的用处在于它可以被一个模板方法调用,这是我在学java的设计模式时领悟到的.例如,有两个函数的流程结构完全一致,只是内部调用的具体函数不同,如下所示:
void func1()
{
//一段流程代码和面向方面的代理,如安全检查,日志记录等
int sum = add( x , y);
//一段流程代码和面向方面的代理,如安全检查,日志记录等
}
void func2()
{
//与func1完全相同的一段流程代码和面向方面的代理,如安全检查,日志记录等
int difference = sub( x , y);
//与func1完全相同的一段流程代码和面向方面的代理,如安全检查,日志记录等
}
那么,可以只定义一个函数,如下所示
void func(PFUNC p)
{
//与func1完全相同的一段流程代码和面向方面的代理,如安全检查,日志记录等
int difference = p( x , y);
//与func1完全相同的一段流程代码和面向方面的代理,如安全检查,日志记录等
}
调用程序在调用时,让参数p分别指向add和sub函数就可以了.
对于其他题目的讲解,由于我目前写作和工作的重点已完全不在c语言方面了,也没有时间一一解答,就借用Jackie214发布的答案来回应大家.
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