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2015年(4)

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分类: 其他平台

2015-05-29 11:26:39

数控机床的进给速率已从80年月的16m/min到如今的24~40m/min,主轴转速也从2500r/min上升到如今6000~40000r/min,机床布局也从洞开型向关闭型变化。在如许的高速率和布局的环境下,一旦由于编程和操纵失误,操纵者来不及按急停按钮,刀具已与工件相撞。为制止出现机床和人身变乱,在编程和操纵时可接纳以下步伐(以FANUC体系为例)。

  1.编程员在编程时设定的工件坐标系原点应在工件毛坯以外,至少应在工件表面上。
  在正常环境下,工件坐标系原点可以设在任何地方,只要此原点与机床坐标系原点有肯定的干系即可。但在现实操纵时,万一出现指令值为零或靠近零时,刀具就会直指零或靠近零的位置。在铣削加工时,刀具将奔向事情台面或夹具基面:在车削加工时,将奔向卡盘基面。如许,刀具将穿透工件直指基准面。此时,若为快速移动,则必产生变乱。
  FANUC系同一样通常设定:当省略小数点时,为最小输入单元,通常为?m。当疏漏了小数点时,则输入的值将缩小成千分之一,此时,输入的值就会靠近于零。大概,由于其他缘故原由,使刀具本应脱离工件但现实并未脱离工件而进入工件之内。出现这种环境时,工件坐标系零点应设在工件以外或在事情台(或夹具)基面上,其效果将是纷歧样的。
  2.编程员和操纵者在誊写步伐时,对小数点要倍加警惕。
  FANUC体系在省略小数点时为最小设定单元,而大多数国产体系及泰西的一些体系,在省略小数点时,则为mm,即盘算器输入方法。若你风俗了盘算器输入方法,则在FANUC体系上就会出现题目。不少编程员和操纵者,大概两种体系都要利用,为防备因小数点而使尺寸变小的环境,应在盘算器输入方法的步伐中,也加上小数点。如许做,对某类体系是多余的,但养成风俗后,就不会由于小数点而出现题目。
  为了使小数点夺目,在编程时每每把伶仃的小数点写成“.0”的情势。固然,体系在实行时,数值的小数点以后的零被纰漏。
  3.操纵者在调解工件坐标系时,应把基准点设在全部刀具物理(多少)长度以外,至少应在最长刀具的刀位点上。
  对付工件安置图上的工件坐标系,操纵者在机床上是通过设置机床坐标系偏移来得到的。亦即,操纵者在机床上设定一个基准点,并找到这一基准点与编程员设定的工件坐标系零点之间的尺寸,并把这一尺寸设为工件坐标系偏移。
  在车床上,可把基准点设在刀架旋转中央、基准刀具刀尖上或别的位置。如果不附加别的的活动,则编程员指令的零,即为刀架(机床)的基准点移动到偏程的零位置。此时,若基准点设在刀架旋转中央,则刀架必与工件相撞。为包管不相撞,则机床上的基准点不光应设在刀架之外,还应设在全部刀具之外。如许纵然刀架上装有刀具时,基准点也不会与工件相撞。
  在铣床上,X、Y轴的基准点在主轴轴心线上。但是,Z轴的基准点,可以设在主轴端或在主轴端之外的某点上。若在主轴端,当指令为零时,主轴端将到达坐标系指定的零位置。此时,主轴真个端面键将与工件相撞:若主轴上再装有刀具,则必与工件相撞。为包管不相撞,则Z轴上的基准点应设在全部刀具长度之外。纵然不附加别的活动,基准点也不会撞工件。
  4.操纵者在调解刀具长度偏置时,应包管其偏置值为负值。
  编程员在指令刀具长度赔偿时,车削用T代码指令,而铣削用G43指令,即把刀具长度偏置值加到指令值上。在机床坐标轴的偏向上,划定刀具阔别工件的活动偏向为正,刀具移近工件的偏向为负。操纵者把刀偏值调解为负值,是指令刀具移向工件。步伐中指令刀具向工件趋近时,除了指令值之外,还要附加刀具的偏置值,这个附加的值是移向工件的。此时,万一此值被疏漏,刀具就不会到达目的点。
  为使刀具偏置值为负值,则在划定机床上的基准点时,必须设在全部刀具长度之外,至少应在基准刀具的刀位(尖)点上。
  5.取消刀具长度偏置(赔偿)时,应使刀具在工件之外。
  偶然,在加工中心要取消刀具长度偏置。比方,在加工中央上,若发出G28、G30和G27指令时,机床返回换刀点举行主动换刀。为包管正确到达换刀位置,在指令中要取消刀具长度偏置,如G30Z-G49:此中,Z—为刀具移动的中心点。刀具在到达中心点时要取消刀具长度赔偿。这其中心点如果选得不当,则刀具刀尖大概并未脱离工件,大概反而移向工件,此时就大概产生变乱。在编程时,刀具长度一样通常并未确定,如果指令的值不敷以使刀尖阔别工件,则将出现伤害。此时,应接纳增量值编程,让增量值大于全部的刀具长度赔偿值。如刀具长度赔偿值为200mm,指令G30G49G91Z200.0。若根据前面所发起的方法设定机床上的基准点和调解刀具长度偏置(赔偿)的话,只要指令点在工件之外,则刀尖肯定阔别工件。
  6.刀具号与刀具赔偿号要便于查对。
  刀具号用T代码指令,其赔偿号由操纵者在体系偏置数据区内设定。车削体系用T代码加2位数或4位数,此中,高位数指令刀具号,低位数指令刀具赔偿号。在铣削体系中由T代码指令刀具号,由H代码指令刀具长度赔偿,用D代码指令刀具赔偿半径,且H和D代码用的是同一组数据,刀具号与赔偿号之间是相互独立的,编程员可自主指定。
  为了便于查对和设定,除了特别用途外,车削体系的刀具号与赔偿号最好雷同,比方:T11或T101等。即1号刀具用1号赔偿值。铣削体系用T1挪用刀具,用H1挪用刀具长度赔偿值,用D21挪用刀具半径赔偿值(如果刀具少于20把时)。即1号刀具用1号长度赔偿值,用21号半径赔偿值,便于编程和设定操纵,也便于影象,以减小堕落机率。
  7.表面铣削时,要使刀具脱离工件表面表面后再抬刀。
  表面铣削时,使刀具脱离工件表面表面后再抬刀,除了不在表面上留下刀痕外,也可养成精良的风俗,以免在别的环境下造成变乱。
  现在,数控体系提供了很多查验步伐的功效。一样通常环境下,编程和设置错误是可以查抄出来的。接纳这里发起的步伐,纵然出现漏检的环境,也不至于造成变乱。

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