Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 411429
  • 博文数量: 96
  • 博客积分: 0
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 415
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2015-05-22 09:08
个人简介

最近的研究方向:Nginx

文章分类
文章存档

2017年(2)

2016年(59)

2015年(35)

我的朋友

分类: LINUX

2015-12-05 15:49:42

本文转自:
作者:快课网——Jay13
转载请在正文中保留作者以及出处链接。谢谢!

本文介绍几种服务器网络编程模型。废话不多说,直接正题。

1.同步阻塞迭代模型

同步阻塞迭代模型是最简单的一种IO模型。
其核心代码如下:

bind(srvfd); 
listen(srvfd); 
for(;;){ 
    clifd = accept(srvfd,...); //开始接受客户端来的连接 
    read(clifd,buf,...);       //从客户端读取数据 
    dosomthingonbuf(buf);   
    write(clifd,buf)          //发送数据到客户端 

上面的程序存在如下一些弊端:
1)如果没有客户端的连接请求,进程会阻塞在accept系统调用处,程序不能执行其他任何操作。(系统调用使得程序从用户态陷入内核态,具体请参考:程序员的自我修养)
2)在与客户端建立好一条链路后,通过read系统调用从客户端接受数据,而客户端合适发送数据过来是不可控的。如果客户端迟迟不发生数据过来,则程序同样会阻塞在read调用,此时,如果另外的客户端来尝试连接时,都会失败。
3)同样的道理,write系统调用也会使得程序出现阻塞(例如:客户端接受数据异常缓慢,导致写缓冲区满,数据迟迟发送不出)。


2.多进程并发模型
同步阻塞迭代模型有诸多缺点。多进程并发模型在同步阻塞迭代模型的基础上进行了一些改进,以避免是程序阻塞在read系统调用上。
多进程模型核心代码如下:
bind(srvfd); 
listen(srvfd); 
for(;;){ 
    clifd = accept(srvfd,...); //开始接受客户端来的连接 
    ret = fork(); 
    switch( ret ) 
    { 
      case -1 : 
        do_err_handler(); 
        break; 
      case 0  :   // 子进程 
        client_handler(clifd); 
        break ; 
      default :   // 父进程 
        close(clifd); 
        continue ;  
    } 

//====================================================== 
void client_handler(clifd){ 
    read(clifd,buf,...);       //从客户端读取数据 
    dosomthingonbuf(buf);   
    write(clifd,buf)          //发送数据到客户端 

上述程序在accept系统调用时,如果没有客户端来建立连接,择会阻塞在accept处。一旦某个客户端连接建立起来,则立即开启一个新的进程来处理与这个客户的数据交互。避免程序阻塞在read调用,而影响其他客户端的连接。


3.多线程并发模型
在多进程并发模型中,每一个客户端连接开启fork一个进程,虽然linux中引入了写实拷贝机制,大大降低了fork一个子进程的消耗,但若客户端连接较大,则系统依然将不堪负重。通过多线程(或线程池)并发模型,可以在一定程度上改善这一问题。
在服务端的线程模型实现方式一般有三种:
(1)按需生成(来一个连接生成一个线程)
(2)线程池(预先生成很多线程)
(3)Leader follower(LF)
为简单起见,以第一种为例,其核心代码如下:
void *thread_callback( void *args ) //线程回调函数 

        int clifd = *(int *)args ; 
        client_handler(clifd); 

//=============================================================== 
void client_handler(clifd){ 
    read(clifd,buf,...);       //从客户端读取数据 
    dosomthingonbuf(buf);   
    write(clifd,buf)          //发送数据到客户端 

//=============================================================== 
bind(srvfd); 
listen(srvfd); 
for(;;){ 
    clifd = accept(); 
    pthread_create(...,thread_callback,&clifd); 

服务端分为主线程和工作线程,主线程负责accept()连接,而工作线程负责处理业务逻辑和流的读取等。因此,即使在工作线程阻塞的情况下,也只是阻塞在线程范围内,对继续接受新的客户端连接不会有影响。


第二种实现方式,通过线程池的引入可以避免频繁的创建、销毁线程,能在很大程序上提升性能。但不管如何实现,多线程模型先天具有如下缺点:
1)稳定性相对较差。一个线程的崩溃会导致整个程序崩溃。
2)临界资源的访问控制,在加大程序复杂性的同时,锁机制的引入会是严重降低程序的性能。性能上可能会出现“辛辛苦苦好几年,一夜回到解放前”的情况。


4.IO多路复用模型之select/poll
多进程模型和多线程(线程池)模型每个进程/线程只能处理一路IO,在服务器并发数较高的情况下,过多的进程/线程会使得服务器性能下降。而通过多路IO复用,能使得一个进程同时处理多路IO,提升服务器吞吐量。
在Linux支持epoll模型之前,都使用select/poll模型来实现IO多路复用。
以select为例,其核心代码如下:
bind(listenfd); 
listen(listenfd); 
FD_ZERO(&allset); 
FD_SET(listenfd, &allset); 
for(;;){ 
    select(...); 
    if (FD_ISSET(listenfd, &rset)) {    /*有新的客户端连接到来*/ 
        clifd = accept(); 
        cliarray[] = clifd;       /*保存新的连接套接字*/ 
        FD_SET(clifd, &allset);  /*将新的描述符加入监听数组中*/ 
    } 
    for(;;){    /*这个for循环用来检查所有已经连接的客户端是否由数据可读写*/ 
        fd = cliarray[i]; 
        if (FD_ISSET(fd , &rset)) 
            dosomething(); 
    } 

select IO多路复用同样存在一些缺点,罗列如下:
单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,通常是1024,当然可以更改数量,但由于select采用轮询的方式扫描文件描述符,文件描述符数量越多,性能越差;(在linux内核头文件中,有这样的定义:#define __FD_SETSIZE    1024)
内核 / 用户空间内存拷贝问题,select需要复制大量的句柄数据结构,产生巨大的开销;
select返回的是含有整个句柄的数组,应用程序需要遍历整个数组才能发现哪些句柄发生了事件;
select的触发方式是水平触发,应用程序如果没有完成对一个已经就绪的文件描述符进行IO操作,那么之后每次select调用还是会将这些文件描述符通知进程。
相比select模型,poll使用链表保存文件描述符,因此没有了监视文件数量的限制,但其他三个缺点依然存在。
拿select模型为例,假设我们的服务器需要支持100万的并发连接,则在__FD_SETSIZE 为1024的情况下,则我们至少需要开辟1k个进程才能实现100万的并发连接。除了进程间上下文切换的时间消耗外,从内核/用户空间大量的无脑内存拷贝、数组轮询等,是系统难以承受的。因此,基于select模型的服务器程序,要达到10万级别的并发访问,是一个很难完成的任务。


5.IO多路复用模型之epoll
epoll IO多路复用:一个看起来很美好的解决方案。 由于文章:高并发网络编程之epoll详解中对epoll相关实现已经有详细解决,这里就直接摘录过来。
由于epoll的实现机制与select/poll机制完全不同,上面所说的 select的缺点在epoll上不复存在。
设想一下如下场景:有100万个客户端同时与一个服务器进程保持着TCP连接。而每一时刻,通常只有几百上千个TCP连接是活跃的(事实上大部分场景都是这种情况)。如何实现这样的高并发?
在select/poll时代,服务器进程每次都把这100万个连接告诉操作系统(从用户态复制句柄数据结构到内核态),让操作系统内核去查询这些套接字上是否有事件发生,轮询完后,再将句柄数据复制到用户态,让服务器应用程序轮询处理已发生的网络事件,这一过程资源消耗较大,因此,select/poll一般只能处理几千的并发连接。
epoll的设计和实现与select完全不同。epoll通过在Linux内核中申请一个简易的文件系统(文件系统一般用什么数据结构实现?B+树)。把原先的select/poll调用分成了3个部分:
1)调用epoll_create()建立一个epoll对象(在epoll文件系统中为这个句柄对象分配资源)
2)调用epoll_ctl向epoll对象中添加这100万个连接的套接字
3)调用epoll_wait收集发生的事件的连接
如此一来,要实现上面说是的场景,只需要在进程启动时建立一个epoll对象,然后在需要的时候向这个epoll对象中添加或者删除连接。同时,epoll_wait的效率也非常高,因为调用epoll_wait时,并没有一股脑的向操作系统复制这100万个连接的句柄数据,内核也不需要去遍历全部的连接。

下面来看看Linux内核具体的epoll机制实现思路。
当某一进程调用epoll_create方法时,Linux内核会创建一个eventpoll结构体,这个结构体中有两个成员与epoll的使用方式密切相关。eventpoll结构体如下所示:
struct eventpoll{ 
    .... 
    /*红黑树的根节点,这颗树中存储着所有添加到epoll中的需要监控的事件*/ 
    struct rb_root  rbr; 
    /*双链表中则存放着将要通过epoll_wait返回给用户的满足条件的事件*/ 
    struct list_head rdlist; 
    .... 
}; 
每一个epoll对象都有一个独立的eventpoll结构体,用于存放通过epoll_ctl方法向epoll对象中添加进来的事件。这些事件都会挂载在红黑树中,如此,重复添加的事件就可以通过红黑树而高效的识别出来(红黑树的插入时间效率是lgn,其中n为树的高度)。
而所有添加到epoll中的事件都会与设备(网卡)驱动程序建立回调关系,也就是说,当相应的事件发生时会调用这个回调方法。这个回调方法在内核中叫ep_poll_callback,它会将发生的事件添加到rdlist双链表中。
在epoll中,对于每一个事件,都会建立一个epitem结构体,如下所示:
struct epitem{ 
    struct rb_node  rbn;//红黑树节点 
    struct list_head    rdllink;//双向链表节点 
    struct epoll_filefd  ffd;  //事件句柄信息 
    struct eventpoll *ep;    //指向其所属的eventpoll对象 
    struct epoll_event event; //期待发生的事件类型 

当调用epoll_wait检查是否有事件发生时,只需要检查eventpoll对象中的rdlist双链表中是否有epitem元素即可。如果rdlist不为空,则把发生的事件复制到用户态,同时将事件数量返回给用户。
epoll数据结构示意图
从上面的讲解可知:通过红黑树和双链表数据结构,并结合回调机制,造就了epoll的高效。
OK,讲解完了Epoll的机理,我们便能很容易掌握epoll的用法了。一句话描述就是:三步曲。
第一步:epoll_create()系统调用。此调用返回一个句柄,之后所有的使用都依靠这个句柄来标识。
第二步:epoll_ctl()系统调用。通过此调用向epoll对象中添加、删除、修改感兴趣的事件,返回0标识成功,返回-1表示失败。
第三部:epoll_wait()系统调用。通过此调用收集收集在epoll监控中已经发生的事件。
最后,附上一个epoll编程实例。

点击(此处)折叠或打开

  1. #include <sys/socket.h>  
  2. #include <sys/epoll.h>  
  3. #include <netinet/in.h>  
  4. #include <arpa/inet.h>  
  5. #include <fcntl.h>  
  6. #include <unistd.h>  
  7. #include <stdio.h>  
  8. #include <errno.h>  
  9. #include <iostream>  
  10. using namespace std;  
  11. #define MAX_EVENTS 500  
  12. struct myevent_s  
  13. {  
  14.     int fd;  
  15.     void (*call_back)(int fd, int events, void *arg);  
  16.     int events;  
  17.     void *arg;  
  18.     int status; // 1: in epoll wait list, 0 not in  
  19.     char buff[128]; // recv data buffer  
  20.     int len, s_offset;  
  21.     long last_active; // last active time  
  22. };  
  23. // set event  
  24. void EventSet(myevent_s *ev, int fd, void (*call_back)(int, int, void*), void *arg)  
  25. {  
  26.     ev->fd = fd;  
  27.     ev->call_back = call_back;  
  28.     ev->events = 0;  
  29.     ev->arg = arg;  
  30.     ev->status = 0;
  31.     bzero(ev->buff, sizeof(ev->buff));
  32.     ev->s_offset = 0;  
  33.     ev->len = 0;
  34.     ev->last_active = time(NULL);  
  35. }  
  36. // add/mod an event to epoll  
  37. void EventAdd(int epollFd, int events, myevent_s *ev)  
  38. {  
  39.     struct epoll_event epv = {0, {0}};  
  40.     int op;  
  41.     epv.data.ptr = ev;  
  42.     epv.events = ev->events = events;  
  43.     if(ev->status == 1){  
  44.         op = EPOLL_CTL_MOD;  
  45.     }  
  46.     else{  
  47.         op = EPOLL_CTL_ADD;  
  48.         ev->status = 1;  
  49.     }  
  50.     if(epoll_ctl(epollFd, op, ev->fd, &epv) < 0)  
  51.         printf("Event Add failed[fd=%d], evnets[%d]\n", ev->fd, events);  
  52.     else  
  53.         printf("Event Add OK[fd=%d], op=%d, evnets[%0X]\n", ev->fd, op, events);  
  54. }  
  55. // delete an event from epoll  
  56. void EventDel(int epollFd, myevent_s *ev)  
  57. {  
  58.     struct epoll_event epv = {0, {0}};  
  59.     if(ev->status != 1) return;  
  60.     epv.data.ptr = ev;  
  61.     ev->status = 0;
  62.     epoll_ctl(epollFd, EPOLL_CTL_DEL, ev->fd, &epv);  
  63. }  
  64. int g_epollFd;  
  65. myevent_s g_Events[MAX_EVENTS+1]; // g_Events[MAX_EVENTS] is used by listen fd  
  66. void RecvData(int fd, int events, void *arg);  
  67. void SendData(int fd, int events, void *arg);  
  68. // accept new connections from clients  
  69. void AcceptConn(int fd, int events, void *arg)  
  70. {  
  71.     struct sockaddr_in sin;  
  72.     socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);  
  73.     int nfd, i;  
  74.     // accept  
  75.     if((nfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&sin, &len)) == -1)  
  76.     {  
  77.         if(errno != EAGAIN && errno != EINTR)  
  78.         {  
  79.         }
  80.         printf("%s: accept, %d", __func__, errno);  
  81.         return;  
  82.     }  
  83.     do  
  84.     {  
  85.         for(i = 0; i < MAX_EVENTS; i++)  
  86.         {  
  87.             if(g_Events[i].status == 0)  
  88.             {  
  89.                 break;  
  90.             }  
  91.         }  
  92.         if(i == MAX_EVENTS)  
  93.         {  
  94.             printf("%s:max connection limit[%d].", __func__, MAX_EVENTS);  
  95.             break;  
  96.         }  
  97.         // set nonblocking
  98.         int iret = 0;
  99.         if((iret = fcntl(nfd, F_SETFL, O_NONBLOCK)) < 0)
  100.         {
  101.             printf("%s: fcntl nonblocking failed:%d", __func__, iret);
  102.             break;
  103.         }
  104.         // add a read event for receive data  
  105.         EventSet(&g_Events[i], nfd, RecvData, &g_Events[i]);  
  106.         EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN, &g_Events[i]);  
  107.     }while(0);  
  108.     printf("new conn[%s:%d][time:%d], pos[%d]\n", inet_ntoa(sin.sin_addr),
  109.             ntohs(sin.sin_port), g_Events[i].last_active, i);  
  110. }  
  111. // receive data  
  112. void RecvData(int fd, int events, void *arg)  
  113. {  
  114.     struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg;  
  115.     int len;  
  116.     // receive data
  117.     len = recv(fd, ev->buff+ev->len, sizeof(ev->buff)-1-ev->len, 0);    
  118.     EventDel(g_epollFd, ev);
  119.     if(len > 0)
  120.     {
  121.         ev->len += len;
  122.         ev->buff[len] = '\0';  
  123.         printf("C[%d]:%s\n", fd, ev->buff);  
  124.         // change to send event  
  125.         EventSet(ev, fd, SendData, ev);  
  126.         EventAdd(g_epollFd, EPOLLOUT, ev);  
  127.     }  
  128.     else if(len == 0)  
  129.     {  
  130.         close(ev->fd);  
  131.         printf("[fd=%d] pos[%d], closed gracefully.\n", fd, ev-g_Events);  
  132.     }  
  133.     else  
  134.     {  
  135.         close(ev->fd);  
  136.         printf("recv[fd=%d] error[%d]:%s\n", fd, errno, strerror(errno));  
  137.     }  
  138. }  
  139. // send data  
  140. void SendData(int fd, int events, void *arg)  
  141. {  
  142.     struct myevent_s *ev = (struct myevent_s*)arg;  
  143.     int len;  
  144.     // send data  
  145.     len = send(fd, ev->buff + ev->s_offset, ev->len - ev->s_offset, 0);
  146.     if(len > 0)  
  147.     {
  148.         printf("send[fd=%d], [%d<->%d]%s\n", fd, len, ev->len, ev->buff);
  149.         ev->s_offset += len;
  150.         if(ev->s_offset == ev->len)
  151.         {
  152.             // change to receive event
  153.             EventDel(g_epollFd, ev);  
  154.             EventSet(ev, fd, RecvData, ev);  
  155.             EventAdd(g_epollFd, EPOLLIN, ev);  
  156.         }
  157.     }  
  158.     else  
  159.     {  
  160.         close(ev->fd);  
  161.         EventDel(g_epollFd, ev);  
  162.         printf("send[fd=%d] error[%d]\n", fd, errno);  
  163.     }  
  164. }  
  165. void InitListenSocket(int epollFd, short port)  
  166. {  
  167.     int listenFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
  168.     fcntl(listenFd, F_SETFL, O_NONBLOCK); // set non-blocking  
  169.     printf("server listen fd=%d\n", listenFd);  
  170.     EventSet(&g_Events[MAX_EVENTS], listenFd, AcceptConn, &g_Events[MAX_EVENTS]);  
  171.     // add listen socket  
  172.     EventAdd(epollFd, EPOLLIN, &g_Events[MAX_EVENTS]);  
  173.     // bind & listen  
  174.     sockaddr_in sin;  
  175.     bzero(&sin, sizeof(sin));  
  176.     sin.sin_family = AF_INET;  
  177.     sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;  
  178.     sin.sin_port = htons(port);  
  179.     bind(listenFd, (const sockaddr*)&sin, sizeof(sin));  
  180.     listen(listenFd, 5);  
  181. }  
  182. int main(int argc, char **argv)  
  183. {  
  184.     unsigned short port = 12345; // default port  
  185.     if(argc == 2){  
  186.         port = atoi(argv[1]);  
  187.     }  
  188.     // create epoll  
  189.     g_epollFd = epoll_create(MAX_EVENTS);  
  190.     if(g_epollFd <= 0) printf("create epoll failed.%d\n", g_epollFd);  
  191.     // create & bind listen socket, and add to epoll, set non-blocking  
  192.     InitListenSocket(g_epollFd, port);  
  193.     // event loop  
  194.     struct epoll_event events[MAX_EVENTS];  
  195.     printf("server running:port[%d]\n", port);  
  196.     int checkPos = 0;  
  197.     while(1){  
  198.         // a simple timeout check here, every time 100, better to use a mini-heap, and add timer event  
  199.         long now = time(NULL);  
  200.         for(int i = 0; i < 100; i++, checkPos++) // doesn't check listen fd  
  201.         {  
  202.             if(checkPos == MAX_EVENTS) checkPos = 0; // recycle  
  203.             if(g_Events[checkPos].status != 1) continue;  
  204.             long duration = now - g_Events[checkPos].last_active;  
  205.             if(duration >= 60) // 60s timeout  
  206.             {  
  207.                 close(g_Events[checkPos].fd);  
  208.                 printf("[fd=%d] timeout[%d--%d].\n", g_Events[checkPos].fd, g_Events[checkPos].last_active, now);  
  209.                 EventDel(g_epollFd, &g_Events[checkPos]);  
  210.             }  
  211.         }  
  212.         // wait for events to happen  
  213.         int fds = epoll_wait(g_epollFd, events, MAX_EVENTS, 1000);  
  214.         if(fds < 0){  
  215.             printf("epoll_wait error, exit\n");  
  216.             break;  
  217.         }  
  218.         for(int i = 0; i < fds; i++){  
  219.             myevent_s *ev = (struct myevent_s*)events[i].data.ptr;  
  220.             if((events[i].events&EPOLLIN)&&(ev->events&EPOLLIN)) // read event  
  221.             {  
  222.                 ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg);  
  223.             }  
  224.             if((events[i].events&EPOLLOUT)&&(ev->events&EPOLLOUT)) // write event  
  225.             {  
  226.                 ev->call_back(ev->fd, events[i].events, ev->arg);  
  227.             }  
  228.         }  
  229.     }  
  230.     // free resource  
  231.     return 0;
  232. }



阅读(2251) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~