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分类: 网络与安全

2016-09-09 19:46:18

1.解决Address already in use
很多网络问题都可以通过编写client 和server 的两个简单小程序来进行验证,一般验证过程都需要不断重启client 或server,当
不断重启client 或者sever的时候经常会出现Address already in use 这样的错误,至于这个到底是什么原因,网上一大堆,我就
不记录了,贴一个ibm的解释网址是
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-sockpit/。

bind 普遍遭遇的问题是试图绑定一个已经在使用的端口。该陷阱是也许没有活动的套接字存在,但仍然禁止绑定端口(bind 返回 EADDRINUSE),它由 TCP 套接字状态 TIME_WAIT 引起。该状态在套接字关闭后约保留 2 到 4 分钟。在 TIME_WAIT 状态退出之后,套接字被删除,该地址才能被重新绑定而不出问题。等待 TIME_WAIT 结束可能是令人恼火的一件事,特别是如果您正在开发一个套接字服务器,就需要停止服务器来做一些改动,然后重启。幸运的是,有方法可以避开 TIME_WAIT 状态。可以给套接字应用 SO_REUSEADDR 套接字选项,以便端口可以马上重用。


下面的client 和server 代码是网上抄来的,方便以后测试用,server的代码已经通过设置 SO_REUSEADDR 为允许地址重用(on=1),on=0 表示禁止地址重用,要是需要不断重启client 的话,就可以参照server的代码设置socke 可以重用的标志

server.c
  1. #include    
  2. #include    
  3. #include    
  4. #include    
  5. #include   
  6. #include   
  7. #include   
  8.  
  9. #define BUFFER_SIZE 40  
  10.   
  11. int main()   
  12. {         
  13.     char buf[BUFFER_SIZE];  
  14.     int server_sockfd, client_sockfd;   
  15.     int sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);   
  16.     struct sockaddr_in server_address;   
  17.     struct sockaddr_in client_address;   
  18.     memset(&server_address,0,sizeof(server_address));  
  19.     server_address.sin_family = AF_INET;   
  20.     server_address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;   
  21.     server_address.sin_port = htons(12000);   
  22.     // 建立服务器端socket   
  23.     if((server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))<0)  
  24.     {  
  25.         perror("server_sockfd creation failed");  
  26.         exit(EXIT_FAILURE);  
  27.     }  
  28.     // 设置套接字选项避免地址使用错误  
  29.     int on=1;  
  30.     if((setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on)))<0)  
  31.     {  
  32.         perror("setsockopt failed");  
  33.         exit(EXIT_FAILURE);  
  34.     }  
  35.     // 将套接字绑定到服务器的网络地址上   
  36.     if((bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_address,sizeof(struct sockaddr)))<0)  
  37.     {  
  38.         perror("server socket bind failed");  
  39.         exit(EXIT_FAILURE);  
  40.     }  
  41.     // 建立监听队列  
  42.     listen(server_sockfd,5);  
  43.     // 等待客户端连接请求到达  
  44.     client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,(socklen_t*)&sin_size);  
  45.     if(client_sockfd<0)  
  46.     {  
  47.         perror("accept client socket failed");  
  48.         exit(EXIT_FAILURE);  
  49.     }  
  50.     // 接收客户端数据  
  51.     if(recv(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0)<0)  
  52.     {  
  53.         perror("recv client data failed");  
  54.         exit(EXIT_FAILURE);  
  55.     }  
  56.     printf("receive from client:%s/n",buf);  
  57.     // 发送数据到客户端  
  58.     if(send(client_sockfd,"I have received your message.",BUFFER_SIZE,0)<0)  
  59.     {  
  60.         perror("send failed");  
  61.         exit(EXIT_FAILURE);  
  62.     }  
  63.     close(client_sockfd);  
  64.     close(server_sockfd);  
  65.     exit(EXIT_SUCCESS);  
  66. }
client.c
opy
  1. #include    
  2. #include    
  3. #include    
  4. #include                                                   
  5. #include    
  6. #include    
  7. #include   
  8.  
  9. #define BUFFER_SIZE 40  
  10.   
  11. int main()   
  12. {   
  13.     char buf[BUFFER_SIZE];  
  14.     int client_sockfd;   
  15.     int len;   
  16.     struct sockaddr_in address;// 服务器端网络地址结构体                                             
  17.      int result;   
  18.     client_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 建立客户端socket                                 
  19.     address.sin_family = AF_INET;   
  20.     address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");               
  21.     address.sin_port = htons(12000);   
  22.     len = sizeof(address);  
  23.     // 与远程服务器建立连接  
  24.     result = connect(client_sockfd, (struct sockaddr *)&address, len);   
  25.     if(result<0)   
  26.     {   
  27.          perror("connect failed");   
  28.          exit(EXIT_FAILURE);   
  29.     }   
  30.     printf("Please input the message:");  
  31.     scanf("%s",buf);  
  32.     send(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0);  
  33.     recv(client_sockfd,buf,BUFFER_SIZE,0);  
  34.     printf("receive data from server: %s/n",buf);  
  35.     close(client_sockfd);   
  36.     return 0;   

2. 利用telnet 测试三次握手和http request的过程
server 10.0.1.1 ,开启http 服务
client :telnet 10.0.1.1 80 , 然后会出现以下的返回结果,这个时候就是完成了三次握手(socket是阻塞的)


然后接着输入GET  ,回车就可以得到返回结果,如下图,至于http request 的请求头,可以
根据自己的需求输入,如果有多行的请求头,可能要先用个记事本写好,再拷贝到telnet 下面,因为telnet中一回车,
就应该是发送了这个request了(多行请求头的这个没有测试过)


3. 三次握手成功后,网卡down 了,send 的返回值
阻塞状态的,直接用telnet 测试了,send 一直没有返回,阻塞在那里
非阻塞状态的,写了个小代码测试,send 返回值是



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