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2015年(22)

分类: C/C++

2015-05-06 10:49:47

C语言中的内存地址分配模型如下:


说明:

1、程序代码区:存放函数体的二进制代码。  

2、全局区数据区:全局数据区划分为三个区域。全局变量和静态变量的存储是放在一块的:
初始化的全局变量和静态变量在一块区域,
未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
常量数据存放在另一个区域里。这些数据在程序结束后由系统释放。
我们所说的BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。

3、栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

4、堆区:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

5、命令行参数区:存放命令行参数和环境变量的值。   

    关于局部的字符串常量是存放在全局的常量区还是栈区,不同的编译器有不同的实现。可以通过汇编语言察看一下。不过vc环境下,局部常量就像局部变量一样存储于栈中,全局常量、字符常量存储于文字常量区。TC在常量区。

    在linux下:可以通过参数-c来编译生成汇编文件。如:  
    gcc -c *.c 
    gcc *.o -Map test.txt -o test.elf 
    用文本编辑器查看test.txt文件,你就看到那些bss段,data段,text段等信息了,但是没有堆栈段相关信息,用objdump命令查看.o文件的反汇编后的信息,或者用gcc -S *.c,查看各个.S文件就明白了。


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内存分配方式有三种:   
    
   1.从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。   
    
   2.在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。   
    
   3.从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
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一般所说的堆栈(stack)往往是指栈,先进后出,它是一块内存区。用以存放程序的局部变量,临时变量,函数的参数,返回地址等。在这块区域中的变量的分配和释放由系统自动进行。不需要用户的参与。   
   而在堆(heap,先进先出)上的空间则是由用户进行分配,并由用户负责释放。


转自:向前辈致敬!

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