原文地址:Linux下各类TCP网络服务器的实现源代码
大家都知道各类网络服务器程序的编写步骤,并且都知道网络服务器就两大类:循环服务和并发服务。这里附上源代码来个小结吧。
首先,循环网络服务器编程实现的步骤是这样的:
这种服务器模型是典型循环服务,如果不加上多进程/线程技术,此种服务吞吐量有限,大家都可以看到,如果前一个连接服务数据没有收发完毕后面的连接没办法处理。所以一般有多进程技术,对一个新连接启用一个新进程去处理,而监听socket继续监听。
/************关于本文档********************************************
*filename: Linux下各类TCP网络服务器的实现源代码
*purpose: 记录Linux下各类tcp服务程序源代码
*wrote by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发()
Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
*date time:2006-07-04 22:00:00
*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途
* 但请遵循GPL
*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
*********************************************************************/
一个循环TCP服务源代码(因为用fork进行多进程服务了,所以这种服务现实中也有用)如下:
/*----------------------源代码开始--------------------------------------------*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
/*********************************************************************
*filename: cycletcpserver.c
*purpose: 循环tcp服务端程序
*tidied by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发()
Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
*date time:2006-07-04 22:00:00
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*Thanks to: Google.com
*********************************************************************/
int main(int argc, char ** argv)
{
int sockfd,new_fd; /* 监听socket: sock_fd,数据传输socket: new_fd */
struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */
struct sockaddr_in their_addr; /* 客户地址信息 */
unsigned int sin_size, myport, lisnum;
if(argv[1]) myport = atoi(argv[1]);
else myport = 7838;
if(argv[2]) lisnum = atoi(argv[2]);
else lisnum = 2;
if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
my_addr.sin_family=PF_INET;
my_addr.sin_port=htons(myport);
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(my_addr.sin_zero), 0);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("bind");
exit(1);
}
if (listen(sockfd, lisnum) == -1) {
perror("listen");
exit(1);
}
while(1) {
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
if ((new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &sin_size)) == -1) {
perror("accept");
continue;
}
printf("server: got connection from %s\n",inet_ntoa(their_addr.sin_addr));
if (!fork()) { /* 子进程代码段 */
if (send(new_fd, "Hello, world!\n", 14, 0) == -1) {
perror("send");
close(new_fd);
exit(0);
}
}
close(new_fd); /*父进程不再需要该socket*/
waitpid(-1,NULL,WNOHANG);/*等待子进程结束,清除子进程所占用资源*/
}
}
/*----------------------源代码结束--------------------------------------------*/
一个测试客户端代码如下:
/*----------------------源代码开始--------------------------------------------*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAXDATASIZE 100 /*每次最大数据传输量 */
/*********************************************************************
*filename: cycletcpclient.c
*purpose: 循环tcp客户端程序
*tidied by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发()
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*date time:2006-07-04 22:20:00
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*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
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int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, numbytes;
char buf[MAXDATASIZE];
struct hostent *he;
struct sockaddr_in their_addr;
unsigned int myport;
if(argv[2]) myport = atoi(argv[2]);
else myport = 7838;
if (argc != 3) {
fprintf(stderr,"usage: %s hostname port\n", argv[0]);
exit(1);
}
if((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL) {
herror("gethostbyname");
exit(1);
}
if ((sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
their_addr.sin_family=PF_INET;
their_addr.sin_port=htons(myport);
their_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)he->h_addr);
bzero(&(their_addr.sin_zero),0);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("connect");
exit(1);
}
if ((numbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1) {
perror("recv");
exit(1);
}
buf[numbytes] = 0;
printf("Received: %s\n",buf);
close(sockfd);
return 0;
}
/*----------------------源代码结束--------------------------------------------*/
用gcc cycletcpserver.c -o tcpserver和gcc cycletcpclient.c -o tcpclient分别编译上述代码后运行情况如下:
服务端运行显示:
administrator@ubuzlf:/data/example/c$ ./tcpserver
server: got connection from 127.0.0.1
server: got connection from 127.0.0.1
server: got connection from 127.0.0.1
客户端运行显示:
administrator@ubuzlf:/data/example/c$ ./tcpclient 127.0.0.1 7838
Received: Hello, world!
administrator@ubuzlf:/data/example/c$ ./tcpclient 127.0.0.1 7838
Received: Hello, world!
administrator@ubuzlf:/data/example/c$ ./tcpclient 127.0.0.1 7838
Received: Hello, world!
不得不说的一个概念性问题:阻塞与非阻塞
在阻塞服务中,当服务器运行到accept语句而没有客户连接服务请求到来,那么会发生什么情况?
这时服务器就会停止在accept语句上等待连接服务请求的到来;同样,当程序运行到接收数据语句recv时,如果没有数据可以读取,则程序同样会停止在
接收语句上。这种情况称为阻塞(blocking)。
但如果你希望服务器仅仅注意检查是否有客户在等待连接,有就接受连接;否则就继续做其他事情,则可以通过将 socket设置为非阻塞方式来实现:非阻塞socket在没有客户在等待时就使accept调用立即返回 。
通过设置socket为非阻塞方式,可以实现“轮询”若干socket。当企图从一个没有数据等待处理的非阻塞socket读入数据时,函数将立即返回,
并且返回值置为-1,并且errno置为EWOULDBLOCK。但是这种“轮询”会使CPU处于忙等待方式,从而降低性能。考虑到这种情况,假设你希望
服务器监听连接服务请求的同时从已经建立的连接读取数据,你也许会想到用一个accept语句和多个recv()语句,但是由于accept及recv都
是会阻塞的,所以这个想法显然不会成功。
调用非阻塞的socket会大大地浪费系统资源。而调用select()会有效地解决这个问题,它允许你把进程本身挂起来,而同时使系统内核监听所要求的
一组文件描述符的任何活动,只要确认在任何被监控的文件描述符上出现活动,select()调用将返回指示该文件描述符已准备好的信息,从而实现了为进程
选出随机的变化,而不必由进程本身对输入进行测试而浪费CPU开销。
其次,并发服务器,在上述cycletcpserver.c中,由于使用了fork技术也可以称之为并发服务器,但这种服务器并不是真正意义上的IO多路复用的并发服务器,并且由于没有处理阻塞问题,实际应用有各种各样的问题。
一个典型IO多路复用的单进程并发服务器流程如下:
/*IO多路复用并发服务流程图*/
下面是一个演示IO多路复用的源程序,是一个端口转发程序,但它的用处相当大,实际应用中的各类代理软件或端口映射软件都是基于这样的代码的,比如Windows下的WinGate、WinProxy等都是在此基础上实现的。源代码如下:
-
/*----------------------源代码开始--------------------------------------------*/
-
#include
-
#include
-
#include
-
#include
-
#include
-
#include
-
#include
-
#include
-
#include
-
#include
-
#include
-
-
static int forward_port;
-
-
#undef max
-
#define max(x,y) ((x) > (y) ? (x) : (y))
-
-
/*************************关于本文档************************************
-
*filename: tcpforwardport.c
-
*purpose: 演示了select的用法,这是一个极好的代理软件核心,专门作端口映射用
-
*tidied by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发()
-
Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
-
*date time:2006-07-05 19:00:00
-
*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途
-
* 但请遵循GPL
-
*Thanks to: Paul Sheer 感谢Paul Sheer在select_tut的man手册里提供了这份源代码
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*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
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*********************************************************************/
-
-
static int listen_socket (int listen_port) {
-
struct sockaddr_in a;
-
int s;
-
int yes;
-
if ((s = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
-
perror ("socket");
-
return -1;
-
}
-
yes = 1;
-
if (setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *) &yes, sizeof (yes)) <
-
0) {
-
perror ("setsockopt");
-
close (s);
-
return -1;
-
}
-
memset (&a, 0, sizeof (a));
-
a.sin_port = htons (listen_port);
-
a.sin_family = AF_INET;
-
if (bind(s, (struct sockaddr *) &a, sizeof (a)) < 0) {
-
perror ("bind");
-
close (s);
-
return -1;
-
}
-
printf ("accepting connections on port %d\n", (int) listen_port);
-
listen (s, 10);
-
return s;
-
}
-
-
static int connect_socket (int connect_port, char *address) {
-
struct sockaddr_in a;
-
int s;
-
if ((s = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
-
perror ("socket");
-
close (s);
-
return -1;
-
}
-
-
memset (&a, 0, sizeof (a));
-
a.sin_port = htons (connect_port);
-
a.sin_family = AF_INET;
-
-
if (!inet_aton(address, (struct in_addr *) &a.sin_addr.s_addr)) {
-
perror ("bad IP address format");
-
close (s);
-
return -1;
-
}
-
-
if (connect(s, (struct sockaddr *) &a, sizeof (a)) < 0) {
-
perror ("connect()");
-
shutdown (s, SHUT_RDWR);
-
close (s);
-
return -1;
-
}
-
return s;
-
}
-
-
#define SHUT_FD1 { \
-
if (fd1 >= 0) { \
-
shutdown (fd1, SHUT_RDWR); \
-
close (fd1); \
-
fd1 = -1; \
-
} \
-
}
-
-
#define SHUT_FD2 { \
-
if (fd2 >= 0) { \
-
shutdown (fd2, SHUT_RDWR); \
-
close (fd2); \
-
fd2 = -1; \
-
} \
-
}
-
-
#define BUF_SIZE 1024
-
-
int main (int argc, char **argv) {
-
int h;
-
int fd1 = -1, fd2 = -1;
-
char buf1[BUF_SIZE], buf2[BUF_SIZE];
-
int buf1_avail, buf1_written;
-
int buf2_avail, buf2_written;
-
-
if (argc != 4) {
-
fprintf (stderr, "Usage\n\tfwd \n");
-
exit (1);
-
}
-
-
signal (SIGPIPE, SIG_IGN);
-
-
forward_port = atoi (argv[2]);
-
-
/*建立监听socket*/
-
h = listen_socket (atoi (argv[1]));
-
if (h < 0) exit (1);
-
-
for (;;) {
-
int r, nfds = 0;
-
fd_set rd, wr, er;
-
FD_ZERO (&rd);
-
FD_ZERO (&wr);
-
FD_ZERO (&er);
-
FD_SET (h, &rd);
-
-
/*把监听socket和可读socket三个一起放入select的可读句柄列表里*/
-
nfds = max (nfds, h);
-
if (fd1 > 0 && buf1_avail < BUF_SIZE) {
-
FD_SET (fd1, &rd);
-
nfds = max (nfds, fd1);
-
}
-
if (fd2 > 0 && buf2_avail < BUF_SIZE) {
-
FD_SET (fd2, &rd);
-
nfds = max (nfds, fd2);
-
}
-
-
/*把可写socket两个一起放入select的可写句柄列表里*/
-
if (fd1 > 0 && buf2_avail - buf2_written > 0) {
-
FD_SET (fd1, &wr);
-
nfds = max (nfds, fd1);
-
}
-
if (fd2 > 0 && buf1_avail - buf1_written > 0) {
-
FD_SET (fd2, &wr);
-
nfds = max (nfds, fd2);
-
}
-
-
/*把有异常数据的socket两个一起放入select的异常句柄列表里*/
-
if (fd1 > 0) {
-
FD_SET (fd1, &er);
-
nfds = max (nfds, fd1);
-
}
-
if (fd2 > 0) {
-
FD_SET (fd2, &er);
-
nfds = max (nfds, fd2);
-
}
-
-
/*开始select*/
-
r = select (nfds + 1, &rd, &wr, &er, NULL);
-
-
if (r == -1 && errno == EINTR) continue;
-
if (r < 0) {
-
perror ("select()");
-
exit (1);
-
}
-
-
/*处理新连接*/
-
if (FD_ISSET (h, &rd)) {
-
unsigned int l;
-
struct sockaddr_in client_address;
-
memset (&client_address, 0, l = sizeof (client_address));
-
r = accept (h, (struct sockaddr *)&client_address, &l);
-
if (r < 0) {
-
perror ("accept()");
-
} else {
-
/*关闭原有连接,把新连接作为fd1,同时连接新的目标fd2*/
-
SHUT_FD1;
-
SHUT_FD2;
-
buf1_avail = buf1_written = 0;
-
buf2_avail = buf2_written = 0;
-
fd1 = r;
-
fd2 = connect_socket (forward_port, argv[3]);
-
if (fd2 < 0) {
-
SHUT_FD1;
-
} else
-
printf ("connect from %s\n", inet_ntoa(client_address.sin_addr));
-
}
-
}
-
-
/* NB: read oob data before normal reads */
-
if (fd1 > 0)
-
if (FD_ISSET (fd1, &er)) {
-
char c;
-
errno = 0;
-
r = recv (fd1, &c, 1, MSG_OOB);
-
if (r < 1) {
-
SHUT_FD1;
-
} else
-
send (fd2, &c, 1, MSG_OOB);
-
}
-
-
if (fd2 > 0)
-
if (FD_ISSET (fd2, &er)) {
-
char c;
-
errno = 0;
-
r = recv (fd2, &c, 1, MSG_OOB);
-
if (r < 1) {
-
SHUT_FD1;
-
} else
-
send (fd1, &c, 1, MSG_OOB);
-
}
-
-
/* NB: read data from fd1 */
-
if (fd1 > 0)
-
if (FD_ISSET (fd1, &rd)) {
-
r = read (fd1, buf1 + buf1_avail, BUF_SIZE - buf1_avail);
-
if (r < 1) {
-
SHUT_FD1;
-
} else
-
buf1_avail += r;
-
}
-
-
/* NB: read data from fd2 */
-
if (fd2 > 0)
-
if (FD_ISSET (fd2, &rd)) {
-
r = read (fd2, buf2 + buf2_avail, BUF_SIZE - buf2_avail);
-
if (r < 1) {
-
SHUT_FD2;
-
} else
-
buf2_avail += r;
-
}
-
-
/* NB: write data to fd1 */
-
if (fd1 > 0)
-
if (FD_ISSET (fd1, &wr)) {
-
r = write (fd1, buf2 + buf2_written, buf2_avail - buf2_written);
-
if (r < 1) {
-
SHUT_FD1;
-
} else
-
buf2_written += r;
-
}
-
-
/* NB: write data to fd1 */
-
if (fd2 > 0)
-
if (FD_ISSET (fd2, &wr)) {
-
r = write (fd2, buf1 + buf1_written, buf1_avail - buf1_written);
-
if (r < 1) {
-
SHUT_FD2;
-
} else
-
buf1_written += r;
-
}
-
-
/* check if write data has caught read data */
-
if (buf1_written == buf1_avail) buf1_written = buf1_avail = 0;
-
if (buf2_written == buf2_avail) buf2_written = buf2_avail = 0;
-
-
/* one side has closed the connection, keep writing to the other side until empty */
-
if (fd1 < 0 && buf1_avail - buf1_written == 0) {
-
SHUT_FD2;
-
}
-
if (fd2 < 0 && buf2_avail - buf2_written == 0) {
-
SHUT_FD1;
-
}
-
}
-
return 0;
-
}
-
/*----------------------源代码结束--------------------------------------------*/
用gcc tcpforwardport.c -o MyProxy编译此程序后运行效果如下:
./MyProxy 8000 80 172.16.100.218
accepting connections on port 8000
connect from 127.0.0.1
当有用户访问本机的8000端口时,MyProxy程序将把此请求转发到172.16.100.218主机的80端口,即实现了一个http代理。
关于select函数:
其函数原型为:
int select(int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
此函数的功能是由内核检测在timeout时间内,是否有readfds,writefds,exceptfds三个句柄集(file
descriptors)里的某个句柄(file
descriptor)的状态符合寻求,即readfds句柄集里有句柄可读或writefds句柄集里有可写或exceptfds句柄集里有例外发生,
任何一个有变化函数就立即返回,返回值为timeout发生状态变化的句柄个数。
n是所有readfds,writefds,exceptfds三个句柄集(file descriptors)里编号最大值加1。比如:要检测两个socket句柄fd1和fd2在timeout时间内是否分别可读和可写就可以这样:
先把两个句柄集(file descriptors)清零:
FD_ZERO (&readfds);
FD_ZERO (&writefds);
然后把fd1加入读检测集:
FD_SET (fd1, &readfds);
然后把fd2加入写检测集:
FD_SET (fd2, &writefds);
再给timeout设置值,timeout是这样的一个结构:
struct timeval {
long tv_sec; /* seconds */
long tv_usec; /* microseconds */
};
你可以这样赋值:
timeout.tv_sec=1;
timeout.tv_uec=0;
表示检测在1秒钟内是否有句柄状态发生变化。
如果有句柄发生变化,就可以用FD_ISSET检测各个句柄,比如:
FD_ISSET (fd1, &readfds);//检测是否fd1变成可读的了
FD_ISSET (fd2, &writefds);//检测是否fd2变成可写的了
示意程序代码如下:
/*----------------------示意代码开始--------------------------------------------*/
fd1 = socket();//创建一个socket
fd2 = socket();//创建一个socket
while(1) {
FD_ZERO (&readfds);
FD_ZERO (&writefds);
FD_SET (fd1, &readfds);
FD_SET (fd2, &writefds);
timeout.tv_sec=1;
timeout.tv_uec=0;
ret = select(fd1>fd2?(fd1+1):(fd2+1), &readfds, &writefds, NULL, &timeout);
if(ret < 0) {printf("系统错误,select出错,错误代码:%d, 错误信息:%s", errno, strerror(errno));}
else if(ret == 0) {printf("select超时返回,没有任何句柄状态发生变化!");}
//有句柄状态发生了变化
if(FD_ISSET(fd1, &readfds)) {
fd1有数据可读;
fd1里的数据被读出来;
}
if(FD_ISSET(fd2, &writefds)) {
fd2可写;
fd2里发送数据给对方;
}
}
/*----------------------示意代码结束--------------------------------------------*/
经常用到的几个自定义函数:
1、开启监听的函数
/*----------------------源代码代码开始--------------------------------------------*/
int
OpenSCPServer(int port, int total, int sendbuflen, int recvbuflen, int blockORnot, int reuseORnot) {
/*************************关于本函数************************************
*function_name: OpenSCPServer
*参数说明:port整数型监听端口号,total整数型监听个数,sendbuflen整数型发送缓冲区大小
* recvbuflen整数型接收缓冲区大小,blockORnot整数型是否阻塞,reuseORnot整数型是否端口重用
*purpose: 用来建立一个tcp服务端socket
*tidied by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发()
Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
*date time:2006-07-05 20:00:00
*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途
* 但请遵循GPL
*Thanks to: Paul Sheer 感谢Paul Sheer在select_tut的man手册里提供了这份源代码
*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
*Note:要使用此函数需要自定义一个全局变量char errorMessage[1024];并包含GetCurrentTime.h头文件
*********************************************************************/
int sockfd = 0, ret = 0, opt = 0, flags=1;
struct sockaddr_in laddr;
ret = sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(ret < 0) {
sprintf(errorMessage, "OpenTCPServer socket() error! return:%d, errno=%d, errortext:'%s' %s", ret, errno, strerror(errno), GetCurrentTime(0, 0));
return -1;
}
ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuseORnot, sizeof(int));
if(ret < 0) {
sprintf(errorMessage, "OpenTCPServer setsockopt() reuse error! return:%d, errno=%d, errortext:'%s' %s", ret, errno, strerror(errno), GetCurrentTime(0, 0));
return -2;
}
ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &recvbuflen, sizeof(int));
if ( ret < 0) {
sprintf(errorMessage, "OpenTCPServer setsockopt() recvbuf error! return:%d, errno=%d, errortext:'%s' %s", ret, errno, strerror(errno), GetCurrentTime(0, 0));
return -3;
}
ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &sendbuflen, sizeof(int));
if (ret < 0) {
sprintf(errorMessage, "OpenTCPServer setsockopt() sendbuf error! return:%d, errno=%d, errortext:'%s' %s", ret, errno, strerror(errno), GetCurrentTime(0, 0));
return -4;
}
ioctl(sockfd,FIONBIO,&blockORnot);/*block or not*/
laddr.sin_family = PF_INET;
laddr.sin_port = htons(port);
laddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(laddr.sin_zero), 8);
ret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&laddr, sizeof(struct sockaddr));
if(ret < 0) {
sprintf(errorMessage, "OpenTCPServer bind() error! return:%d, errno=%d, errortext:'%s' %s", ret, errno, strerror(errno), GetCurrentTime(0, 0));
close(sockfd);
return -5;
}
ret = listen(sockfd, total);
if(ret < 0) {
sprintf(errorMessage, "OpenTCPServer listen() error! return:%d, errno=%d, errortext:'%s' %s", ret, errno, strerror(errno), GetCurrentTime(0, 0));
close(sockfd);
return -6;
}
sprintf(errorMessage, "OpenTCPServer opened on port.%d(%d) OK, socket(%d), buf(%d:%d)! %s", port, total, sockfd, sendbuflen, recvbuflen, GetCurrentTime(0, 0));
return sockfd;
}
/*----------------------源代码代码结束--------------------------------------------*/
2、连接服务器的函数
/*----------------------源代码代码开始--------------------------------------------*/
int
ConnectSCPServer(char * serverip, int serverport, int blockORnot) {
/*************************关于本函数************************************
*function_name: ConnectSCPServer
*参数说明:serverip服务器IP地址或主机名,serverport服务器端口,blockORnot整数型是否阻塞
*purpose: 用来建立一个tcp客户端socket
*tidied by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发()
Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
*date time:2006-07-05 20:40:00
*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途
* 但请遵循GPL
*Thanks to: Paul Sheer 感谢Paul Sheer在select_tut的man手册里提供了这份源代码
*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
*Note:要使用此函数需要自定义一个全局变量char errorMessage[1024];并包含自己编写的GetCurrentTime.h头文件
*********************************************************************/
int serversock = 0, ret = 0;
unsigned long addr;
struct sockaddr_in sin;
struct hostent *he;
if((he=gethostbyname(serverip))== 0) {
sprintf(errorMessage, "ConnectSCPServer IP address '%s' error! return:-1 %s", serverip, GetCurrentTime(0, 0));
return -1;
}
serversock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(serversock == -1) {
sprintf(errorMessage, "ConnectSCPServer socket() error! return:-2, errno=%d, errortext:'%s' %s", errno, strerror(errno), GetCurrentTime(0, 0));
return -2;
}
ioctl(serversock, FIONBIO, &blockORnot); //block or not
memset((char*)&sin, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
sin.sin_family = PF_INET;
sin.sin_port = htons(serverport);
sin.sin_addr = *((struct in_addr *)he->h_addr);
ret = connect(serversock, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin));
if(ret == -1) {
sprintf(errorMessage, "ConnectSCPServer connect() error! return:-3, errno=%d, errortext:'%s' %s", errno, strerror(errno), GetCurrentTime(0, 0));
close(serversock);
return -3;
}
return serversock;
}
/*----------------------源代码代码结束--------------------------------------------*/
3、发送数据函数Send
/*----------------------源代码代码开始--------------------------------------------*/
int
Send(int sock, char * buf, size_t size, int flag, int timeout) {
/*************************关于本函数************************************
*function_name: Send
*参数说明:sock整数型socket,buf待发送的内容,size要发送的大小,flag发送选项,timeout超时时间值
*purpose: 用来通过一个socket在指定时间内发送数据
*tidied by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发()
Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
*date time:2006-07-05 20:58:00
*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途
* 但请遵循GPL
*Thanks to: Paul Sheer 感谢Paul Sheer在select_tut的man手册里提供了这份源代码
*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
*Note:要使用此函数需要自定义一个全局变量char errorMessage[1024];并包含自己编写的GetCurrentTime.h头文件
*********************************************************************/
int i = 0, ret = 0, intretry = 0;
struct timeval tival;
fd_set writefds;
int maxfds = 0;
tival.tv_sec = timeout;
tival.tv_usec = 0;
FD_ZERO(&writefds);
if(sock > 0) {
FD_SET(sock, &writefds);
maxfds=((sock > maxfds)?sock:maxfds);
}
else {
sprintf(errorMessage, "Send socket:%d error! return:-2 %s", sock, GetCurrentTime(0, 0));
return -2;
}
ret = select(maxfds + 1, NULL, &writefds, NULL, &tival);
if(ret <= 0) {
if(ret < 0) sprintf(errorMessage, "Send socket:%d select() error! return:%d, errno=%d, errortext:'%s' %s", sock, ret, errno, strerror(errno), GetCurrentTime(0, 0));
else sprintf(errorMessage, "Send socket:%d select timeout(%d)! %s", sock, timeout, GetCurrentTime(0, 0));
close(sock);
return -3;
}
if(!(FD_ISSET(sock, &writefds))) {
sprintf(errorMessage, "Send socket:%d not in writefds! %s", sock, GetCurrentTime(0, 0));
close(sock);
return -4;
}
while(i < size) {
ret = send(sock, buf + i, size - i, flag);
if(ret <= 0) {
sprintf(errorMessage, "Send socket:%d send() error! return:%d, errno=%d, errortext:'%s' %s", sock, ret, errno, strerror(errno), GetCurrentTime(0, 0));
if (EINTR == errno)
if(intretry < 10) {intretry++;continue;}
else sprintf(errorMessage, "Send socket:%d send() error!EINTR 10 times! %s", sock, GetCurrentTime(0, 0));
close(sock);
return -1;
}
else i += ret;
}
sprintf(errorMessage, "Send socket:%d send() OK! %d/%d bytes sent! %s", sock, i, size, GetCurrentTime(0, 0));
return i;
}
/*----------------------源代码代码结束--------------------------------------------*/
4、接收数据函数Recv
/*----------------------源代码代码开始--------------------------------------------*/
int
Recv(int sock, char * buf, size_t size, int flag, int timeout) {
/*************************关于本函数************************************
*function_name: Recv
*参数说明:sock整数型socket,buf接收数据的缓冲区,size要接收数据的大小,flag接收选项,timeout超时时间值
*purpose: 用来从一个socket在指定时间内读取数据
*tidied by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发()
Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
*date time:2006-07-05 21:10:00
*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途
* 但请遵循GPL
*Thanks to: Paul Sheer 感谢Paul Sheer在select_tut的man手册里提供了这份源代码
*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
*Note:要使用此函数需要自定义一个全局变量char errorMessage[1024];并包含自己编写的GetCurrentTime.h头文件
*********************************************************************/
int i = 0, ret = 0, intretry = 0;
struct timeval tival;
fd_set readfds;
int maxfds = 0;
tival.tv_sec = timeout;
tival.tv_usec = 0;
FD_ZERO(&readfds);
if(sock > 0) {
FD_SET(sock, &readfds);
maxfds=((sock > maxfds)?sock:maxfds);
}
else {
sprintf(errorMessage, "Recv socket:%d error! return:-2 %s", sock, GetCurrentTime(0, 0));
return -2;
}
ret = select(maxfds + 1, &readfds, NULL, NULL, &tival);
if(ret <= 0) {
if(ret < 0) sprintf(errorMessage, "Recv socket:%d select() error! return:%d, errno=%d, errortext:'%s' %s", sock, ret, errno, strerror(errno), GetCurrentTime(0, 0));
else sprintf(errorMessage, "Recv socket:%d select timeout(%d)! %s", sock, timeout, GetCurrentTime(0, 0));
close(sock);
return -3;
}
if(!(FD_ISSET(sock, &readfds))) {
sprintf(errorMessage, "Recv socket:%d not in readfds! %s", sock, GetCurrentTime(0, 0));
close(sock);
return -4;
}
while(i < size) {
ret = recv(sock, buf + i, size - i, flag);
if(ret <= 0){
sprintf(errorMessage, "Recv socket:%d recv() error! return:%d, errno=%d, errortext:'%s' %s", sock, ret, errno, strerror(errno), GetCurrentTime(0, 0));
if(errno == EINTR)
if(intretry < 10) {intretry++;continue;}
else sprintf(errorMessage, "Recv socket:%d recv() error! EINTR 10 times! %s", sock, GetCurrentTime(0, 0));
close(sock);
return -1;
}
else i += ret;
}
sprintf(errorMessage, "Recv socket:%d recv() OK! %d/%d bytes received! %s", sock, i, size, GetCurrentTime(0, 0));
return i;
}
最后需要说明的是:我这里讲到的源程序并不能实际地作为一个产品程序来用,实际情况下可能会有其它许多工作要做,比如可能要建立共享队列来存放
socket里读到的消息,也可能把发送消息先进行排队然后再调用Send函数。还有,如果不是全数字,在发送前一定要htonl转换为网络字节序,同理
接收到后一定要先ntohl由网络字节序转换为主机字节序,否则对方发送过来的0x00000001在你这里可能是0x00010000,因为高低位顺序
不同。
进入2.6内核时代, select应该进垃圾堆了
高并发服务器用select效率极低, 特别是使用非阻塞IO时更是慢得一蹋糊涂
改用epoll会大大改善
我一个程序监听从8000到18000共计1万个端口, 启动1万个LISTEN
用epoll来阻塞, 系统非常轻松, 完全没有惊群现象
epoll用法比select简单
初始化:创建epoll描述字; 向epoll描述字添加需要响应的套接字, 初始化过程只要一次即可
使用: 等待epoll事件发生, 提取事件的套接字进行相应的读写操作
static int s_epfd;//epoll描述字
{//初始化epoll
struct epoll_event ev;
//设置epoll
s_epfd = epoll_create(65535);
{//这个过程可以循环以便加入多个LISTEN套接字进入epoll事件集合
//服务器监听创建
rc = listen();//listen参数这里省略
//加入epoll事件集合
ev.events = EPOLLIN;
ev.data.fd = rc;
if (epoll_ctl(s_epfd, EPOLL_CTL_ADD, rc, &ev) < 0) {
fprintf(stderr, "epoll set insertion error: fd=%d", rc);
return(-1);
}
}
}
{//epoll事件处理
int i, nfds, sock_new;
struct epoll_event events[16384];
for( ; ; ) {
//等待epoll事件
nfds = epoll_wait(s_epfd, events, 16384, -1);
//处理epoll事件
for(i = 0; i < nfds; i++) {
//events[i].data.fd是epoll事件中弹出的套接字
//接收连接
sock_new = accept(events[i].data.fd);//accept其它参数这里省略了
if(0 > sock_new) {
fprintf(stderr, "接收客户端连接失败\n");
continue;
}
}
}
}
?Linux 2.6内核中提高网络I/O性能的新方法epoll
正如我昨天在“Linux下各类TCP网络服务器的实现源代码”()一文中提到的那样,I/O多路复用技术在比较多的TCP网络服务器中有使用,即比较多的用到select函数。
感谢chinaunix.net上朋友safedead()提醒,我今天仔细研究了一下,证实了在2.6内核中的新的I/O技术epoll。
1、为什么select是落后的?
首先,在Linux内核中,select所用到的FD_SET是有限的,即内核中有个参数__FD_SETSIZE定义了每个FD_SET的句柄个数,在我用的2.6.15-25-386内核中,该值是1024,搜索内核源代码得到:
include/linux/posix_types.h:#define __FD_SETSIZE 1024
也就是说,如果想要同时检测1025个句柄的可读状态是不可能用select实现的。或者同时检测1025个句柄的可写状态也是不可能的。
其次,内核中实现select是用轮询方法,即每次检测都会遍历所有FD_SET中的句柄,显然,select函数执行时间与FD_SET中的句柄个数有一个比例关系,即select要检测的句柄数越多就会越费时。
当然,在前文中我并没有提及poll方法,事实上用select的朋友一定也试过poll,我个人觉得select和poll大同小异,个人偏好于用select而已。
/************关于本文档********************************************
*filename: Linux 2.6内核中提高网络I/O性能的新方法epoll
*purpose: 补充“Linux下各类TCP网络服务器的实现源代码”一文的不足之处
*wrote by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发()
Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
*date time:2006-07-06 22:30:00
*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途
* 但请遵循GPL
*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
*********************************************************************/
Linux 2.6内核中提高网络I/O性能的新方法epoll
正如我昨天在“Linux下各类TCP网络服务器的实现源代码”()一文中提到的那样,I/O多路复用技术在比较多的TCP网络服务器中有使用,即比较多的用到select函数。
感谢chinaunix.net上朋友safedead()提醒,我今天仔细研究了一下,证实了在2.6内核中的新的I/O技术epoll。
1、为什么select是落后的?
首先,在Linux内核中,select所用到的FD_SET是有限的,即内核中有个参数__FD_SETSIZE定义了每个FD_SET的句柄个数,在我用的2.6.15-25-386内核中,该值是1024,搜索内核源代码得到:
include/linux/posix_types.h:#define __FD_SETSIZE 1024
也就是说,如果想要同时检测1025个句柄的可读状态是不可能用select实现的。或者同时检测1025个句柄的可写状态也是不可能的。
其次,内核中实现select是用轮询方法,即每次检测都会遍历所有FD_SET中的句柄,显然,select函数执行时间与FD_SET中的句柄个数有一个比例关系,即select要检测的句柄数越多就会越费时。
当然,在前文中我并没有提及poll方法,事实上用select的朋友一定也试过poll,我个人觉得select和poll大同小异,个人偏好于用select而已。
/************关于本文档********************************************
*filename: Linux 2.6内核中提高网络I/O性能的新方法epoll
*purpose: 补充“Linux下各类TCP网络服务器的实现源代码”一文的不足之处
*wrote by: zhoulifa(zhoulifa@163.com) 周立发()
Linux爱好者 Linux知识传播者 SOHO族 开发者 最擅长C语言
*date time:2006-07-06 22:30:00
*Note: 任何人可以任意复制代码并运用这些文档,当然包括你的商业用途
* 但请遵循GPL
*Hope:希望越来越多的人贡献自己的力量,为科学技术发展出力
*********************************************************************/
2、2.6内核中提高I/O性能的新方法epoll
epoll是什么?按照man手册的说法:是为处理大批量句柄而作了改进的poll。要使用epoll只需要这三个系统调用:epoll_create(2), epoll_ctl(2), epoll_wait(2)。
当然,这不是2.6内核才有的,它是在2.5.44内核中被引进的(epoll(4) is a new API introduced in Linux kernel 2.5.44)
以下文章转自滕昱的Web Log http://mechgouki.spaces.msn.com/blog/PersonalSpace.aspx
/*********************************引用开始******************************/
Linux2.6内核epoll介绍---我的blog 2005/3/30
[作者]:滕昱,2005/3/30,0.1版本
[版权声明]:此文档遵循GNU自由文档许可证(GNU Free Documentation License).任何人可以自由复制,分发,修改,不过如果方便,请注明出处和作者
(1)导言:
首先,我强烈建议大家阅读Richard Stevens著作《TCP/IP Illustracted Volume 1,2,3》和《UNIX
Network Programming Volume
1,2》。虽然他离开我们大家已经5年多了,但是他的书依然是进入网络编程的最直接的道路。其中的3卷的《TCP/IP
Illustracted》卷1是必读-如果你不了解tcp协议各个选项的详细定义,你就失去了优化程序重要的一个手段。卷2,3可以选读一下。比如卷2
讲解的是4.4BSD内核TCP/IP协议栈实现----这个版本的协议栈几乎影响了现在所有的主流os,但是因为年代久远,内容不一定那么vogue.
在这里我多推荐一本《The Linux Networking Architecture--Design and Implementation
of Network Protocols in the Linux Kernel》,以2.4内核讲解Linux
TCP/IP实现,相当不错.作为一个现实世界中的实现,很多时候你必须作很多权衡,这时候参考一个久经考验的系统更有实际意义。举个例子,linux内
核中sk_buff结构为了追求速度和安全,牺牲了部分内存,所以在发送TCP包的时候,无论应用层数据多大,sk_buff最小也有272的字节.
其实对于socket应用层程序来说,《UNIX Network Programming Volume
1》意义更大一点.2003年的时候,这本书出了最新的第3版本,不过主要还是修订第2版本。其中第6章《I/O
Multiplexing》是最重要的。Stevens给出了网络IO的基本模型。在这里最重要的莫过于select模型和Asynchronous
I/O模型.从理论上说,AIO似乎是最高效的,你的IO操作可以立即返回,然后等待os告诉你IO操作完成。但是一直以来,如何实现就没有一个完美的方
案。最著名的windows完成端口实现的AIO,实际上也是内部用线程池实现的罢了,最后的结果是IO有个线程池,你应用也需要一个线程池......
很多文档其实已经指出了这带来的线程context-switch带来的代价。
在linux
平台上,关于网络AIO一直是改动最多的地方,2.4的年代就有很多AIO内核patch,最著名的应该算是SGI那个。但是一直到2.6内核发布,网络
模块的AIO一直没有进入稳定内核版本(大部分都是使用用户线程模拟方法,在使用了NPTL的linux上面其实和windows的完成端口基本上差不多
了)。2.6内核所支持的AIO特指磁盘的AIO---支持io_submit(),io_getevents()以及对Direct
IO的支持(就是绕过VFS系统buffer直接写硬盘,对于流服务器在内存平稳性上有相当帮助)。
所以,剩下的select模型基本上就是我们在linux上面的唯一选择,其实,如果加上no-block
socket的配置,可以完成一个"伪"AIO的实现,只不过推动力在于你而不是os而已。不过传统的select/poll函数有着一些无法忍受的缺
点,所以改进一直是2.4-2.5开发版本内核的任务,包括/dev/poll,realtime signal等等。最终,Davide
Libenzi开发的epoll进入2.6内核成为正式的解决方案
(2)epoll的优点
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