字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高。由于String对象为不可变对象,每次操作String都会重新建立新的对象来保存新的值。这样原来的对象就会被垃圾回收,这也会影响性能的。
例如使用如下两段代码测试String和StringBuffer的性能,分别对“abcdefghijklmnopqrstuvwxyz”字符串拼接6000次,会发现两者的时间差异明显。
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package com.an.org;
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public class TestStingAndStringBuffer {
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public static void main(String[] args) {
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String tempstr = "abcdefghjiklmnopqrstuvwxyz";
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int times = 6000;
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long lstart1 = System.currentTimeMillis();
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String str = "";
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for(int i = 0;i < times;i++){
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str+= tempstr;
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}
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long lend1 = System.currentTimeMillis();
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long time = (lend1-lstart1);
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System.out.println(time);
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}
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}
关于String的代码在我的机器上打印运行时间为1367毫秒。使用StringBuffer的append方法进行进行拼接操作,代码如下:
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package com.an.org;
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public class TestStingAndStringBuffer {
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public static void main(String[] args) {
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String tempstr = "abcdefghjiklmnopqrstuvwxyz";
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int times = 6000;
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long lstart1 = System.currentTimeMillis();
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StringBuffer sb = new StringBuffer();
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for(int i = 0;i < times;i++){
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sb.append(tempstr);
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}
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long lend1 = System.currentTimeMillis();
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long time = (lend1-lstart1);
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System.out.println(time);
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}
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}
上述代码在我的机器上的打印时间为1毫秒,当times值增大时,两者的差距更加明显。
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