Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 397195
  • 博文数量: 466
  • 博客积分: 0
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 10
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2015-03-16 13:59
文章分类

全部博文(466)

文章存档

2015年(466)

我的朋友

分类: C/C++

2015-03-16 14:33:44

有时候在 iPhone 游戏中,既要播放背景音乐,同时又要播放比如枪的开火音效。此时您可以试试以下方法 NSString *musicFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@wav]; //创建音乐文

有时候在 iPhone 游戏中,既要播放背景音乐,同时又要播放比如枪的开火音效。此时您可以试试以下方法

    NSString *musicFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"wav"];       //创建音乐文件路径
    NSURL *musicURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:musicFilePath];  
    AVAudioPlayer* musicPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL error:nil];
    [musicURL release];
    [musicPlayer prepareToPlay];
    //[musicPlayer setVolume:1];            //设置音量大小
    //musicPlayer .numberOfLoops = -1;//设置音乐播放次数  -1为一直循环

要导入框架 AVFoundation.framework,头文件中 #import ;做成类的话则更方便。

阅读(352) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~