ClassA* ClassA::InitClassA()
{
ClassA* a=new ClassA();
a->autorelease();
return a;
}
ClassA* temp1 = ClassA::InitClassA()
ClassA* temp2 = temp1;
....
temp1, temp2 是否是 autorelease 对象? 是否需要负责内存释放问题。
autorelease 对象的内存是什么时候被释放的??
如果之后,有一个 全局的 gTemp3 = temp2, 呢? 他指向的 内存空间是不是一直都有效的呢?
* alloc, 是创建一个,完了自己的retainCount为一;
* retain 是把该对象的retainCount 加一;
* copy 是拷贝一个新的对象, 像alloc, 使新对象的retainCount值为一.
而release和autorelease是使retainCount减一的操作, 你自己加一的操作用完了一定要减一就行了,
release和autorelease在这一点上是一样的, 不过release是马上就减一,而autorelease是在当前的routine结束后才统一减1.
每个变量的的使用如果需要较长的生命周期,需要调用一下retain,在不需要的使用调用release,这样确保引用计数是配对的
autorelease 对象, coco2d-x 是在下一次循环的时候释放的
如果之后,有一个 全局的 gTemp3 = temp2, 呢? 他指向的 内存空间是不是一直都有效的呢?
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