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2015年(4)

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分类: JavaScript

2015-03-06 16:06:01

注释

JavaScript支持与C语言相同的注释方法,单行注释(//)和多行注释(/* */)。代码中的注释在执行的时候将被忽略,只是起到说明代码的功能,便于代码维护和理解。

//单行注释 /* 多行注释 1. 这是一行注释 2. 这还是一行注释 3. 注释只是起到说明性作用 */ 

空白字符

空白字符包括空格、回车、换行等符号,在JavaScript中也会被忽略掉,只是起到维持代码格式的作用,方便查看。在实际应用中,JavaScript代码部署到服务器上时常常使用工具将代码中的空白字符去掉,以便减少文件大小。

//适当的空白字符可以增加代码的可读性 var foo = function() { for (var i = 0; i < 10; i++) { alert(i); } }; foo(); //等价 var foo=function(){for(var i=0;i<10;i++){alert(i);}};foo(); 

保留字(关键字)

在定义标识符的时候不能使用关键字或保留字。

  • ECMAScript 6的关键字
break extends switch
case finally this
class for throw
catch function try
const if typeof
continue import var
debugger in void
default instanceof while
delete let with
do new yield
else return
export super
  • ECMAScript预留关键字(enum、await)
  • strict模式语录关键字
implements static public
package interface
protected private
  • ECMAScript老规范中的关键字(ECMAScript 1-3)
abstract final native
boolean float short
byte goto synchronized
char int transient
double long volatile
  • 字面常量false、true以及null也是保留字

标识符

标识符作为变量或函数的名字,在后续的代码中可以引用它所表示的变量或函数。标识符的命名必须遵循以下规则:

  • 不能与保留字(关键字)同名。
  • 只能由字母、数字、$以及下划线_组成。
  • 第一个字符不能为数字。

标识符命名应该尽量使用有意义的名字。

//合法的标识符 var myAwesomeVariable = "a"; var myAwesomeVariable2 = "b"; var my_awesome_variable = "c"; var $my_AwesomeVariable = "d"; var _my_awesome_variable_$ = "d"; //非法的标识符 var 345_abc = "a"; //不能以数字开头 var break = "b"; //不能使用保留字 var ***abc = "c"; //只能使用字母、下划线、$以及数字 

变量定义

JavaScript使用var定义变量。

var test = 1; var test2 = function() {}; var test3 = 2, test4 = function(){}; 

没有初始化的变量默认值为undefined。

var x; x === undefined; //true 

数据类型

  • 基本数据类型 a. 字符串(String),JavaScript中的字符串可以用单引号'和双引号"表示。
var a = "I am a string"; var b = 'So am I!'; var c = 'I have "!' var c = "I must use escape\"". //使用转义字符 

b. 数值类型,可以是任意的正数、负数,JavaScript没有明显的浮点数和整数之分。 c. 布尔类型,可以为true和false。 d. JavaScript中还有两个特殊的类型null和undefined。null表示没有值,这与C语言中的NULL类似。而undefined表示变量没有赋值。

//null var foo = null; //undefined var bar1 = undefined; var bar2; 

对象

JavaScript中所有东西都是对象。我们可以在[https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference#Global_Objects]上找到大量的内置对象。下面主要介绍Object、Array和Function。

使用字面对象是最简单的对象创建方法。对象是由无序的键值对组成,其中键被称为属性property,而值可以是任的JavaScript类型的对象。我们通过使用点语法和括号语法创建和访问一个对象的属性。

//空对象 var person1 = {}; //使用点语法给属性赋值 person1.firstName = "John"; person1.lastName = "Doe"; //使用点语法访问属性 alert(person1.firstName + " " + person1.lastName); //创建对象 var person2 = { firstName = "Jane", lastName = "Doe" }; alert(person2.firstName + " " + person2.lastName); var people = {}; //括号语法给属性赋值 people["person1"] = person1; people["person2"] = person2; //混合使用两种语法 alert(people["person1"].firstName); alert(people["person2"].firstName); 

如果一个属性在访问的时候还没有定义,将返回undefined结果。

var person = { name: "John Doe"}; alert( person.email ); //undefined 

在JavaScript中,几乎所有东西都是对象,数组、函数、数值甚至字符串等都是对象,它们都有自己的方法和属性。

var myObject = { sayHello: function() { console.log("hello"); }, myName: "Rebecca" }; myObject.sayHello(); //"hello" console.log(myObject.myName); //"Rebecca" 

创建字母对象的时候,可以用任意的标识符、字符串或者是数值作为key。

Array

数组是一个存放有序元素的对象。我们可以使用从0开始的下标操作数组中的元素,如果超出范围则返回undefined。每个数组对象都有一个length属性表示元素的个数。

//使用构造器创建数组 var foo = new Array(); //使用字面方式创建对象 var bar = []; 

这两种创建数组的方式都会将参数作为它的初始元素,但是需要注意的一点是:使用构造器创建的时候,如果只有一个参数,构造器将认为这是数组的大小!

//foo.length == 1 var foo = [ 100 ]; alert( foo[0] ); //100 alert( foo.length ); //1 //bar.length == 100 var bar = new Array(100); alert(bar[0]); //undefined alert(bar.length); //100 

数组对象拥有一系列常用的函数。

var foo = []; foo.push("a"); //添加元素 foo.push("b"); //添加元素 foo[2] = "c"; //添加元素 alert(foo[0]); //a alert(foo[1]); //b alert(foo.length); //c foo.pop(); alert(foo[0]); //a alert(foo[2]); //undefined alert(foo.length); //2 foo.unshift("z"); alert(foo[0]); //z alert(foo[1]); //a alert(foo.length); //3 foo.shift(); alert(foo[0]); //a alert(foo[2]); //undefined alert(foo.length); //2 

Array的方法和属性 - .length获取数组中元素个数。

var myArray = ["Hello", "world", "!"]; console.log(myArray.length); //3 
  • .concat()连接两个数组。
var myArray = [2, 3, 4]; var myOtherArray = [5, 6, 7]; var wholeArray = myArray.concat(myOtherArray); //[2, 3, 4, 5, 6, 7] 
  • .join()创建一个由数组元素使用分隔符连接而成的字符串。
var myArray = ["hello", "world", "!"]; //默认分隔符为逗号 console.log(myArray.join()); //"hello,world,!" console.log(myArray.join(" ")); //"hello world !" console.log(myArray.join("!!"));//"hello!!world!!!" console.log(myArray.join("")); //"helloworld!" 
  • .pop()移除最后一个元素,与.push()刚好相反。
var myArray = []; myArray.push(0); //[0] myArray.push(2); //[0, 2] myArray.push(7); //[0, 2, 7] myArray.pop(); //[0, 2] 
  • .reverse()反转数组元素。
var myArray = ["world", "hello"]; myArray.reverse(); //["hello", "world"] 
  • .shift移除数组第一个元素。
var myArray = []; myArray.push(0); //[0] myArray.push(2); //[0, 2] myArray.push(7); //[0, 2, 7] myArray.shift(); //[2, 7] 
  • .slice()获取数组的元素,并生成一个新的数组,其中参数为起始位置。
var myArray = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]; var newArray = myArray.slice(3); console.log(myArray); //[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] console.log(newArray); //[4, 5, 6, 7, 8] 
  • .splice()移除从index开始的length个元素,并插入可变参数values表示的所有数据,至少有三个参数。
myArray.splice(index, length, values, ...); var myArray = [0, 7, 8, 5]; //从1个位置开始,移除2个元素,并将[1, 2, 3, 4]插入其中 myArray.splice(1, 2, 1, 2, 3, 4); console.log(myArray); //[0, 1, 2, 3, 4, 5] 

- .sort()数组排序,使用一个比较函数作为参数,缺省按升序排列。

var myArray = [3, 4, 6, 1]; myArray.sort(); //[1, 3, 4, 6] //返回值大于0表示a > b。 function descending(a, b) { return b - a; } myArray.sort(descending); //[6, 4, 3, 1] 
  • .unshift在数组第一个位置插入元素。
var myArray = []; myArray.unshift(0); //[0] myArray.unshift(2); //[2, 0] myArray.unshift(7); //[7, 2, 0] 
  • .forEach()遍历数组,使用一个拥有三个参数的函数作为参数。
//elem为数组元素 function printElement(elem) { console.log(elem); } //index为元素位置 function printElementAndIndex(elem, index) { console.log("Index " + index + ": " + elem); } //array为数组本身 function negateElement(elem, index, array) { array[index] = -elem; } myArray = [1, 2, 3, 4, 5]; //依次打印数组中的每个元素 myArray.forEach(printElement); //打印"Index 0: 1", "Index 1: 2", ... myArray.forEach(printElementAndIndex); //数组变为[-1, -2, -3, -4, -5] myArray.forEach(negateElement); 

更多关于Array的函数请查看。

函数

函数是一个包含可以重复执行的代码的对象,它可以有0个或多个参数以及一个可选的返回值。可以使用多种方式创建函数。

//声明一个函数 function foo() { //Do something } var foo = function() { //Do something }; 

有下面几种使用函数的方式。

a. 直接调用函数。

var greet = function(person, greeting) { var text = greeting + ", " + person; console.log(text); }; greet("Rebecca", "Hello"); //"Hello, Rebecca" 

b. 使用函数的返回值。

var greet = function(person, greeting) { var text = greeting + ", " + person; return text; }; console.log(greet("Rebecca", "Hello")); //"Hello, Rebecca" 

c. 将函数作为返回值。

var greet = function(person, greeting) { var text = greeting + ", " + person; return function() { console.log(text); }; }; var greeting = greeting("Rebecca", "Hello"); greeting(); //"Hello, Rebecca" 

d. 立即调用的函数(IIFE),JavaScript的函数在创建后可以马上调用。

(function() { var foo = "Hello world"; })(); 

e. 函数作为参数传递。

var myFn = function(fn) { var result = fn(); console.log(result); }; myFn(function() { return "Hello, world!"; //"Hello, world!" }); 

使用命名函数作为参数。

var myFn = function(fn) { var result = fn(); console.log(result); }; var myOtherFn = function() { return "Hello, world!"; }; myFn(myOtherFn); //"Hello, world!" 

jQuery类型检查

jQuery提供基本的类型检查方法。

var myValue = [1, 2, 3]; //JavaScript类型检查操作符typeof检查基本数据类型 typeof myValue === "string"; //false typeof myValue === "number"; //false typeof myValue === "undefined"; //false typeof myValue === "boolean"; //false myValue === null; //false //jQuery类型检查方法 jQuery.isFunction(myValue); //false jQuery.isPlainObject(myValue); //false jQuery.isArray(myValue); //true 

操作符

  • 基本操作符的使用 ```js //字符串连接 var foo = "hello"; var bar = "world";

console.log(foo + " " + bar);

//数值的乘法和除法 2 * 3; 2 / 3;

//自增自减运算 var i = 1; console.log( ++i) ; //2 console.log(i); //2

var i = 1; console.log(i++); //1 console.log(i); //2 ```

  • 同一个运算符,作用在数值与字符串类型产生的结果可能不同。
var foo = 1; var bar = "2"; console.log(foo + bar); //12, 转换为字符串并连接 var foo = 1; var bar = "2"; console.log(foo + Number(bar)); //3,数值相加 

一元(unary)的+运算符同样可以将字符串转换为数值。

console.log(foo + +bar); //3 
  • 逻辑运算符 逻辑运算符包括与&&、或||,可以用来连接多个操作数进行逻辑判断。
var foo = 1; var bar = 0; var baz = 2; foo || bar; //返回1,true bar || foo; //返回1,true foo && bar; //返回0,false foo && baz; //返回2,false baz && foo; //返回1,true 

这两个都是二元运算符,如果第一个操作数就能够确定整个表达式的值,则不会去执行第二个表达式。

//如果foo为假,不会执行doSomething() foo && doSomething(foo); //如果baz为真,bar === baz //否则bar == createBar() var bar = baz || createBar(); 
  • 比较运算符
var foo = 1; var bar = 0; var baz = "1"; var bim = 2; foo == bar; //false foo != bar; //true foo == baz; //true,类型不同 foo === baz; //false foo !== baz; //true foo === parseInt(baz); //true foo > bim; //false foo > baz; //true foo <= baz; //true 

分支语句

  • 有些代码只会在特定的情况下执行,JavaScript使用if、else进行流程控制。
//流程控制 var foo = true; var bar = false; if (bar) { //不会执行 console.log("戴维营教育"); } if (bar) { //不会执行 } else { if (foo) { //执行 } else { //当bar和foo都为false的时候执行 } } 
  • 真假对象 下面一些对象表示假。
false //逻辑假 "" //空字符串 NaN //不是一个数值 null undefined //未定义 0 //数值0 

而其它对象都为真。

"0" "any string" [] //空数组 {} //空对象 1 //非0数值 
  • 三目运算符 再一些表达式或简单的判断中,使用三目运算符比if-else效率更高。
var bar = 1; var foo = bar ? 1 : 0; //foo == 1; 
  • switch语句 switch可以用来根据一组值执行不同的方法。
switch(foo) { case "bar": alert("the value was bar -- yay!"); break; case "baz": alert("boo baz :("); break; default: alert("everything else is just ok"); } 

不过在JavaScript中,有时使用其它方法代替switch语句,使得代码可重用性更好。

var stuffToDo = { "bar": function() { alert("the value was bar -- yay!"); }, "baz": function() { alert("boo baz :("); }, "default": function() { alert("everything else is just ok"); } } //检查属性是否存在 if (stuffToDo[foo]) { stuffToDo[foo](); } else { stuffToDo["default"](); } 

循环语句

循环语句可以让一个代码块重复执行特定次数。

for (var i = 0; i < 5; i++) { //Logs "try 0", "try 1", ..., "try 4". console.log("try " + i); } 
  • for循环由四个部分的语句组成。
for ([初始化语句]; [条件判断语句]; [迭代器]) { [循环体] } 

初始化语句只会执行一次,我们可以在里面为变量设置合适的初始值。而条件判断语句在循环体之前执行。

  • while循环语句。
while( [判断条件] ) { [循环体] } 

下面是while的一个典型用法。

var i = 0; while (i < 100) { console.log("Currently at " + i); i++; } 
  • do-while循环 与while循环类似,但是至少会执行一次循环体。
do { [循环体] } while([判断条件]); 
  • break与continue 一个循环必须等循环条件不再满足才会结束。break能够直接结束循环。
for (var i = 0; i < 10; i++) { if (something) { break; //结束循环 } } 

continue停止执行当前这次循环中循环体的代码。

for (var i = 0; i < 10; i++) { if (something) { continue; //直接执行i++ } console.log("I have been reached"); } 

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